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画質が悪いのは確かにそうなんですけど、新候補3枚だと色味的に機体色と背景が同化して見にくいように思えるので、現トップ画像の砂漠背景を引き継ぐのは如何でしょう?湾岸戦争っぽさが有るのも砂漠背景の魅力だと思いますし
そうですね、砂漠背景も撮ってきて仕切り直します
あと機体と枠の間にもうちょい余裕を作って順光or反面光にすると写りが良くなるかなと思います。結構ギリギリですので
Direct 12でレイトレーシングつけてやると光の具合は解決するんですけど、そうすると今度はAnselの超解像度がぶっ壊れるんですよね どうしたもんかと...
https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/zlr5wp/anyone_else_facing_this_problem_while_taking/?tl=ja こう言う感じですかね?Reflex Low Latencyをオフにしたら直るとか見ましたけどよく分かりませんね…
これですね Low Latencyオフにしても直らなかったので高解像度で撮りたいときはDirect 11でやってますわ...
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画質が悪いのは確かにそうなんですけど、新候補3枚だと色味的に機体色と背景が同化して見にくいように思えるので、現トップ画像の砂漠背景を引き継ぐのは如何でしょう?湾岸戦争っぽさが有るのも砂漠背景の魅力だと思いますし
そうですね、砂漠背景も撮ってきて仕切り直します
あと機体と枠の間にもうちょい余裕を作って順光or反面光にすると写りが良くなるかなと思います。結構ギリギリですので
Direct 12でレイトレーシングつけてやると光の具合は解決するんですけど、そうすると今度はAnselの超解像度がぶっ壊れるんですよね どうしたもんかと...
https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/zlr5wp/anyone_else_facing_this_problem_while_taking/?tl=ja こう言う感じですかね?Reflex Low Latencyをオフにしたら直るとか見ましたけどよく分かりませんね…
これですね Low Latencyオフにしても直らなかったので高解像度で撮りたいときはDirect 11でやってますわ...