D4Y3のコメント欄
http://wikiwiki.jp/warthunder/?D4Y3
korokoro
bf37228b2a
通報 ...
毛が生えてオトナに成ったのさ…
いい加減木をつなげるのさ...
BRあげるなら20mmつけてくれせめて急降下させてくれ流星でいいじゃん
史実で7mmだからなぁ、急降下は例のごとくミスだし。
戊型が来ればなー
三三型の斜銃装備機って飛行記録あるんかね?なんかの写真にたまたま写り込んでただけだった気が……
三〇二空が使ってるよ
トプ画明るくていいね
これ地上の高価値目標狙うよりアシスト量産狙ったほうが開発早いな。急降下はできないし爆弾はいつ落ちるかわからん
こいつのユーザースキン作ってんだけどスピナーの色だけ変えられないのですが、どなたか解決策分かりませんか?
かっこいいのを頼むぜ(解決策はしらない)
スピナーだけ別ファイルで指定されてるんじゃなかろうかと。で、アセットビューワー漁ってみたところそれらしいのを見つけたんで、編集済みのblkファイル込みで上げといた→パスワード:wt 解凍して中身をスキンのフォルダーに放り込んだら適用される・・・はず。彗星開発してないから自前で確認できないけどダメ元でやってみて~
あとそれと、blkファイルで指定してるスキンのファイル形式はddsで統一してるので、tgaで作りたい場合は自前でblkファイルを編集してください
本当にありがとうございます!試してみます。
あまり自信はありませんが、お役に立てたようなら何よりです。スキン制作頑張ってください!
無事スピナーのカラーを変更できました。ありがとうございます。
RBで爆弾庫の中の一つを早々に投棄してしまえば急降下爆撃出来る事に気付いたけど全然嬉しく無い…
それで出来たところで・・・ねぇ?
これで急降下爆撃ができるようになったよ!やったね彗星ちゃん!
25番2つじゃあ陸軍戦闘機と同じなんだよなぁ
彗星12型より降下速度遅いな・・・遅いだけじゃなくて、運動性能も劣る。勝ってるのはタフさと、上昇性能、搭載量ってとこ。
そりゃ一二型と比べて軽量になった上で空冷エンジンだからなぁ
執拗に狙ってくる鍾馗を返り討ちに出来たけど旋回合戦で気を付けるのは隼と零ぐらいかな
もう使いたくないクラスの機体だから無視していた。彗星と彗星改なんだ。彗星と天山だと思っていたよ。
ケツをちょっと短くして後部座席取っ払って翼に適当な機銃載せたほうが活躍できそう。
それ別の機体だよ・・・
ABなら零戦に襲われてもしばらくは格闘して粘れるくらい旋回性能いいですね。
まあ勝てはしないんですけどね・・・。
でもエース級の人がのったら52型くらいが相手なら逆襲しちゃいそう。
なぜこちらには対空ロケットないんじゃろか
こいつFM変わった?久しぶりに乗ったら旋回中にラダーがロックされて意図してないのに機首を下に向けられる。実装してすぐはこんなにひどくは無かったと思うんだけどなぁ。分かりやすく言えばスナップロールみたいな感じになる。高度があるうちはいいけど高度が無い状態でやるとかなりな確立で母なる地球に帰っていくね。
250kg3発はメチャクチャ有難いけど、投下ラグと急降下不可なのがな・・・それでも双発陸爆より生存率、回避率が優秀だから使うんだけども
ほんこれ ラグが一番キツイ
えっ出来ないの?(急降下爆撃)
翼のならできる(白目)
正直爆弾倉内の250㎏捨てて翼の2発で爆撃したほうがいい気もする
トーチカ一つと戦車1台潰すか、トーチカ一つだけなら自分は前者選ぶよ・・・静止目標なら投下ラグも気にせずにAIM時間伸ばすだけでなんとかなるしね。投下仕切った後は高度稼げば安全に静止目標を潰せば良い
RBで重爆に随伴していくのは一つの運用法としてどうだろうか?日本の重爆と彗星で合わせて250kg爆弾が7発になってちょうど小基地を破壊することができるし、重爆の護衛もできる。
野良じゃあ厳しいだろうね・・・。重爆勢はほとんど対地しに逝くから・・・
やっと急降下爆撃できるようになりましたね。
この高速性能と25番3発はかなり使い勝手がいい。ABだと軟目標に高高度から3発、あとはリロード後硬目標に急降下でかなり相手のゲージ削れる。爆弾を投下してからの30秒はスピットファイアと零、隼以外ならかなり避けられる。
やっと・・・急降下爆撃機になれたんやなって。
で、投下ラグはどうなんですかね?()
急降下爆撃時のズレはABだと緩降下爆撃時よりズレない。投下までのタイムラグは有るから、一秒ほど直進しないといけないけど、急降下爆撃なら爆撃照準をあからさまに手前に設定する必要は無くなった。
投下のラグは投下アームの動作の分だから仕様・・・Ju87だって投下ラグはあるぞ。
投下アーム展開と投下が別操作になれば…
その前にABでも爆弾倉開けられるようにしてほしいわ。
RB/SBでは爆弾層開いた後に投下されるけど、ABでは爆弾層開くと同時に投下されてるからあんまその操作は意味が無い。ただアームは別
被弾面積が小さく高速で運動性も良い。加えて連射力の高い後部13mmのおかげで投弾後の撤退にも強い。本当にいい機体になったなぁ....。
これに三式25番四号爆弾が実装されればなぁ。
戦闘機に喧嘩売って7.7mmで嫌がらせするの楽しい。たまに操縦索やコクピットやエンジン抜けるし。(零戦とスピット以外なら普通に格闘戦で勝てるんじゃなかろうかこの機体)
普段戦ってる感じだとスピットも旋回方向を変えたりしながら曲がってると落とされない程度の勝負はできるね。零と一式は確実に無理。三式は気合でぶん回すもの。
陸RBで5.7とかに連れてっても引き起こしの軽さを生かした精密爆撃とヒョイヒョイ避けれる機動性で敵機を翻弄できるからなぁ…7.7mmなのが惜しいが、それでも舐めプで吊り上げようとする輩に当てまくって落とせる
急降下できるようになってから戦雷取りまくれて楽しい。ロール&ピッチ早い、爆弾無ければ加速も悪くない、高度と速度に気をつければホント、スピット、零、隼以外に落とされない。ただ相手が20mm×4持ちだと一撃死してしまうのが流星と違うところ。
これで日本にまともな攻撃機が揃ったし対地も苦じゃないとウキウキしてたが、結局アメヤーボのボムカス集中投入には勝てないんやなって・・・
ゲームの仕様上、地上攻撃とか前線では搭載量&戦爆で勝る国が強い。逆に支配だと低空の旋回戦が多いから日本もそこまで苦じゃない。なお乱戦に巻き込まれるとすぐ燃える模様。
木主の話が陸戦RBの可能性が微レ存
改修済ますとおまえのような爆撃機がいるか!ってくらいの運動性だな。機首7mmだから自衛で済んでるけどこれ12mmだったら本気で狩りにいけるレベル
ダイジョウブ12.7mmだったら確実にBR今より高いだろうから
そうね。このBR帯に収まってるってのが最大の長所なんだよな。日本ツリー攻撃&爆撃機の穴になってたから2機も追加されてホクホクだわ
うしろの13mm機銃がたまにキル取ってくれていいゾ~これ
この前ウェリントン撃ってたら弾づまりしたんでダイブして速度つけてウェリントンの前に急上昇して回避機動取りながら13.2mm撃ってたら落とせたw(なおその後日本の某ケツ掘りブンブン丸に落とされた模様)
ここはお前の日記帳じゃない定期
ここはお前の日記帳定期
襲ってきた敵戦闘機のケツを一瞬で取る爆撃機
九七式艦攻でも似たようなこと出来たしね。ある意味、流星までの血統なのでは
彗星って史実でもこんなに格闘戦強かったの?
夜戦ではあるけどP-61と空戦で勝ったという話はある、まぁ米軍側の記録と照らし合わせないと正確なところはわからないけどね
斜銃撃墜は格闘戦とはまた違くない?
格闘戦闘は違うね。まぁ状況次第ではそうと言えなくもない場合もあるけど
相手がP-47等のヤーボで、もうちょっと火力があれば落とせるのに、ていうケースが多いかなあ。けん制にはなるから大体離脱できるんだけどね。