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開発時点での仮想敵がB-29スーパーフォートレスやから高高度を飛ぶ爆撃機要撃にはうってつけだが、砲の性能としては攻撃機運用の方が戦果自体は出やすい。スポーン地点も攻撃機で高度を稼ぐのはかなりしんどく、銃弾ベルト開発して地上標的向きにした方が無難ではある。ただ、開発思想を尊重するならアーケードでコンドルやレキシントン、九七式重爆なんかを獲物として、そいつらの後方上部から降下奇襲を仕掛ける形で運用すると一撃必殺なロマン火力を叩きこみやすい。しかし高度を稼いでる間に味方戦闘機・要撃機に得物が奪われる事が多く、活躍の機会は得難い。しかも、レキシントンなどの中爆は普通に身を翻して反撃して来たりもする。高度を再確保している間に機体後部をへし折られたり、敵戦闘機の応援が来たりで何もできずに灰燼と帰すこともままある。それでも愛せるならば、対爆撃機運用も視野に入れてもいい気はする…