WarThunder Wiki

T-64A (1971) / 651

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651
名前なし 2018/01/25 (木) 00:55:43 c20ed@a28d7

正直この戦車使ってて文句言うやつっておるんか?格下ならほぼ何にでも勝てるし頭だけだしてれば防御だってかなりのもんだろ、相手しててホント鬱陶しいわ。この戦車乗って文句言うやつははっきりいって陸向いてないとしか・・・

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  • 652
    名前なし 2018/01/25 (木) 01:20:13 6c3e0@2fdc8 >> 651

    それがねぇ・・・70ナーフ前はもうわんさかと。彼らどこ行ったんだろうね

    657
    名前なし 2018/01/25 (木) 02:50:43 68d4f@f50f6 >> 652

    バグではなく今でも抜けるはず…

    658
    名前なし 2018/01/25 (木) 03:08:17 ed511@d2204 >> 652

    そりゃナーフ前のMBT70はマジモンのOPだったし妥当じゃない?実際複合装甲という前評判も何処へやら、蓋を開けてみればコイツですらMBT/kpzの餌、という魔窟だった。あの頃はほんとカオスだったなぁ。

    659
    名前なし 2018/01/25 (木) 03:45:58 d3e68@571d5 >> 652

    今は砲塔正面の通常装甲も300㎜あるからそん所そこらの砲弾じゃ抜けないぜ。

    660
    名前なし 2018/01/25 (木) 05:16:29 12def@83ddc >> 652

    SBでチーフテンmk10に乗ってるとき、4両並んでいたこいつらを前に弾を奇跡的に弾きながら、4両連続で倒したときは脳汁出まくったなぁ。強い敵だからこそ挫いたときの快感が凄い車両。

    661
    名前なし 2018/01/25 (木) 23:21:24 4bb63@aa0b3 >> 652

    70兄弟全盛期は、凄かったんだよ。あれは、酷かった。

    662
    名前なし 2018/01/26 (金) 00:59:01 68d4f@f50f6 >> 652

    強いとかそういうのじゃなくてもう完全にゲームとして成立してなかったからな…ThunderskillでABのKDが3.6行っててほんとに酷かった

    663
    名前なし 2018/01/26 (金) 22:13:11 4bb63@aa0b3 >> 652

    まあ、6秒ごとにあのキチガイAPFSDSをブッパしてくるって思ったら、恐ろしいな

    665
    名前なし 2018/01/29 (月) 07:41:26 4b51f@853cf >> 652

    kpz達は死に体ではないが弱点の装甲を速射力で補うという戦い方をしてた人からすれば辛い物になってるね。

    668
    名前なし 2018/01/29 (月) 13:03:26 d3e68@571d5 >> 652

    4秒もリロード速度が変わればもはや別車両やからね。ドイツからすれば待望の前線構築役が消え失せて悲しい。

    669
    名前なし 2018/01/30 (火) 07:47:10 4b51f@3a56a >> 652

    足が速くてリロードあって装甲も謎に弾く。大勢が攻めてきてもそのリロードで押し返す拠点取りに有効な優良戦車だったが皆が予想した以上の調整が入り味方が到着してくれないと多数の相手は出来なくなったからね…前線構築は再びドイツの夢よ(マウス?呼んでないです)