モードを書かないと...RBなら疾風は旋回は勝ってるわけだからそれを生かすように戦えばいい。零戦でやって来たことをするだけ。一撃離脱を回避し続けて、回避した後や油断して旋回した時などに仕留めればいい。疾風は最高速が低いと言うけれど700kmくらいなら普通に出るし丙は30mmがあるし対抗できるだけのポテンシャルはあると思うけど。
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モードを書かないと...RBなら疾風は旋回は勝ってるわけだからそれを生かすように戦えばいい。零戦でやって来たことをするだけ。一撃離脱を回避し続けて、回避した後や油断して旋回した時などに仕留めればいい。疾風は最高速が低いと言うけれど700kmくらいなら普通に出るし丙は30mmがあるし対抗できるだけのポテンシャルはあると思うけど。
最高速度なんてなかなか出せることないから平均で答えた方がええんちゃうか?
あぁ、書き方悪かったな。こいつに疾風が敵わないのは最高速くらい。最高速が高い方が降下した速度を維持できる。だから、「疾風が降下してそこそこ維持できる速度」って意味で最高速って書いたんや。あと700kmはちょっと盛ったなw600km後半やな。ごめんやで。
最高速度とエネルギー維持はまた別のパラメーターだぞ?スピットなんかは最高速が早くてもすぐ600㎞割っちゃうけどより馬力の低いYak3だと中々割らなかったりとカタログスペックに出ないんよ どちらにしろ疾風はその部分では劣るから加速と旋回と火力を活かすしかない
大戦中のパイロット曰く「最高速と戦闘中の速度は全く違っていて、空戦で重要なのは後者」だそうな。