WarThunder Wiki

P-51H-5-NA

1116 コメント
views
wiki編集者
作成: 2017/09/25 (月) 23:22:01
最終更新: 2025/05/13 (火) 22:34:08
通報 ...
105
名前なし 2017/11/03 (金) 00:52:39 b6c83@9acbe

高高度のWEPバグよくなったのかな?高高度での出力がだいぶ上がった気がする

106
名前なし 2017/11/04 (土) 10:58:12 2030d@4bb18

コイツのおかげで北海道も勝てる試合が増えた、適切な運用と味方の連携があればほんとにスピットmk24に比肩するほど強い

107
名前なし 2017/11/07 (火) 13:58:32 b61c1@2ac32

機体改修するとすっごい使える子だけどMk24よりBR高いのはなんでだ?

111
名前なし 2017/11/08 (水) 16:02:45 3f3b4@561f9 >> 107

あっちはガイジンのお気に入りだから

109
名前なし 2017/11/08 (水) 01:07:54 b6c83@5631e

この機体つかってると演習ばっかで嫌になる。たまには実戦に行かせて

110
名前なし 2017/11/08 (水) 14:05:09 162fd@768fd >> 109

英国と演習ばっかりなのはある意味リアルやね(白目)

112
名前なし 2017/11/08 (水) 16:30:51 28912@f4764 >> 109

演習のクセに機体が次々炎上爆散する事故が多発してるんですが…

113
名前なし 2017/11/08 (水) 16:40:44 62c86@bfa15 >> 109

実弾演習って名前のレッド計画。

114
名前なし 2017/11/09 (木) 10:13:32 caff4@c6724 >> 113

レッドショルダー部隊かな?

115
名前なし 2017/11/09 (木) 10:55:06 dffb4@e4762 >> 113

共食いかな?

116
名前なし 2017/11/09 (木) 11:45:44 8ec9c@e1534 >> 113

こいつの顔は赤く塗らねぇのかい?

117
名前なし 2017/11/09 (木) 12:08:31 caff4@c6724 >> 113

赤く塗りたいのか?

119
名前なし 2017/11/10 (金) 09:59:27 f4cc1@21241 >> 113

へっ、冗談だよ。

118
名前なし 2017/11/10 (金) 03:23:54 d91f3@8fd1d

RB6.3になってるけど下がった?

120
名前なし 2017/11/11 (土) 13:19:19 b40ad@63ab9

高度6000mでグリスピを引き離してて草生える

121
名前なし 2017/11/11 (土) 13:29:49 162fd@b2639 >> 120

WEPバグ直ったから無敵や!

122
名前なし 2017/11/11 (土) 14:23:11 835ce@9c9b4

水メタノールの仕様がよくわからないんだけど、ゲーム上だと単にwepの使用に制限時間があると思えばいいの?

126
名前なし 2017/11/14 (火) 11:52:44 43f71@b4585 >> 122

その通り。水メタタンク容量が設定されてる、容量はフォーラムのデータシートを参照

123
名前なし 2017/11/12 (日) 00:36:19 27350@bbebf

使ったことないけどこの機体ってそんな強いん?なんか評判良さそうな感じ?
B29と同じデッキに入れるとBR6.3になっちゃうから使ってない俺に使い心地とかおすすめ度とか教えて

124
名前なし 2017/11/12 (日) 14:12:38 fd565@755f8

あのWEPバグ直ったんか それならスパスピともある程度対等に渡り合えるな

144
名前なし 2017/11/22 (水) 17:31:58 1e07a@516c8 >> 124

グリフォン積んだモデルとかあったらぐうの根も出ないほどに圧倒できるんだがなぁ

125
名前なし 2017/11/14 (火) 09:54:02 79af4@1f7ec

火力がね・・・M3にしてくれ

127
名前なし 2017/11/14 (火) 11:53:17 43f71@b4585

名前が良く出てくるWEPバグって何だ?

128
名前なし 2017/11/15 (水) 00:38:54 b6c83@5631e >> 127

一定の高度以上でWEPを焚くと逆に減速するバグ

129
名前なし 2017/11/16 (木) 15:11:33 6f213@46d1f

加速が黎明後のジェット並みで笑う、2回WEP吹かせたら700近くまで加速するし高度1000mあれば最高速度までもっていく。めっちゃ使いやすい

130
名前なし 2017/11/19 (日) 06:17:14 c0fec@ffa78

うーんRBで乗ってるけどWEPバグまだ直ってないなぁ・・・どうにかしてくれ

131
名前なし 2017/11/19 (日) 23:41:09 a8d68@74d99

終戦間際にF8Fに加えてこんなヤツが控えてたのね。その前に終わって良かった。
例え長引かせても英軍とかが転戦して日本に襲来したら・・・。

132
名前なし 2017/11/20 (月) 08:39:35 d72e2@29f45 >> 131

英海軍ならもう日本に来てたからぁ!

133
名前なし 2017/11/20 (月) 09:25:18 75cf6@3c5e3 >> 131

英軍は普通に開戦当初から日本と戦ってたぞ。なお、アメリカから警告された格闘戦をやめられずにボコボコにされた模様。

134
名前なし 2017/11/20 (月) 09:39:33 d72e2@29f45 >> 133

RAAFのことかな? スピット部隊のパイロットのうち戦闘未経験者が全体の2/3弱を占めてるからやめられないとかじゃなくてそれ以外知らない奴らがばたばた落とされてただけだぞ。

135
名前なし 2017/11/20 (月) 13:35:29 36768@e3c57 >> 133

その時はドイツ側に優秀なパイロットを当ててただろうししゃーない それに戦争長引いたらミーティアちゃんが航続距離を無理やり引き上げてやってきそう。

136
名前なし 2017/11/20 (月) 14:48:34 d72e2@7c76d >> 133

そん時はスピットファイアMk.XVIIIとテンペストIIじゃね? わざわざ対日戦用に航続距離伸ばしてたんだし

137
名前なし 2017/11/20 (月) 19:01:03 162fd@982cd >> 133

本土とアフリカに大量のパイロットが引き抜かれてる状況でまともなパイロットがいるわけないだろ。

138
名前なし 2017/11/20 (月) 19:27:46 d72e2@7c76d >> 133

日本の戦記本だったり二次大戦本だったりは本国から派遣されてきたイギリス軍の歴戦の精強な部隊みたいな紹介されてるから勘違いしてる人がいるのはしゃーないよ。ビルマ戦線や本土戦線はスピット側優勢だったらしいけどね。

142
名前なし 2017/11/22 (水) 09:14:52 662ff@4396c >> 133

BoBだとパイロット不足が深刻で規定の訓練時間に達していない新人を投入せざるを得なかったんだっけ

143
名前なし 2017/11/22 (水) 11:17:25 fdbae@fa6e1 >> 133

BoB中のパイロットの損耗は1/3くらい。パイロットのためにも陸海軍航空協力隊つくったり、義勇兵を募ったりした。飛行機飛ばせる人は、6日間くらいの戦闘訓練積んで配置されてる。とくに航空協力隊のパイロットは訓練されてるし、びっくりするくらい新人ってわけでもないよ。

145
名前なし 2017/11/28 (火) 23:23:29 修正 afd65@46395 >> 133

一応オーストラリアの第一戦闘航空団はエースパイロットのクライブ・コールドウェル中佐率いる部隊で、第452飛行隊メンバーは欧州でBf109との戦闘を経験している。あと第54飛行隊はイギリス空軍所属で、こちらも欧州での従軍経験有でフランス上空でBf-109を相手に活躍していた熟練した部隊だったとか。でも別のサイトでは練度不足って書かれてるし、戦闘経験あるとかないとかはさておき対しての日本は飛行時間1000とかばっかなのも考えるべきか。warthundarに例えると精々ランク10~40くらいのプレイヤーがランク100相手に戦ってるようなものなのだろうか? 

146
名前なし 2017/11/28 (火) 23:27:58 修正 afd65@46395 >> 133

ちなみになんとなくクライブ・コールドウェル中佐について書かれたwikiで見たけど、彼の部隊の多くのパイロットが「inexperience」と書かれていたわ。「inexperience」は意味的には未熟、不慣れ、未経験の三つだがニュアンス的に未経験、つまり戦闘経験が無いんじゃなくて不慣れ、未熟の意味ではないだろうか? 事実第1戦闘航空団は指揮官にエースパイロットを任命し、曲りなりにも欧州やアフリカ戦線などに2年従軍したパイロットたちも多く居たことを考慮すると、不慣れ、未熟という意味合いの方が自然かと

147
名前なし 2017/11/29 (水) 00:11:25 修正 3f50e@5a069 >> 133

どこの記事を読んだのか完全に忘却の彼方なんだけど、約90いたパイロットのうち、戦闘をしたことがあるのが35人ちょいで、のこりは偵察飛行隊とか、新人を補充して来た、みたいなことが書いてあった。452部隊とかもそうなんだけど、オーストラリアが危ないってことで先にキティホーク部隊にパイロットを配属してるからスピット部隊にはいなかったのよね。だから、豪州第一飛行群はエースパイロット含む一部のベテランと戦闘経験者、それと大多数の補充して来た新人でできてる。飛行群単位でみればinexperienceは未熟でも不慣れでも自然だと思うよ。

139
名前なし 2017/11/20 (月) 22:56:01 51f03@4471e

小ネタのところに「垂直尾翼が少し長くなった」ってあるけど、変わったところはもっと沢山あるし、垂直尾翼だけわざわざ書くほどの特筆事項でもないと思うんだが…

140
名前なし 2017/11/20 (月) 22:58:53 857ba@4cd99 >> 139

ほねらね

141
名前なし 2017/11/22 (水) 01:09:05 49052@27388 >> 139

それが小ネタだと思うのです。

148
名前なし 2017/12/05 (火) 01:23:30 645bd@e48ad

こいつの装備をすべてのゴールデンイーグルで解放したら日本円でいくら必要ですかね

149
名前なし 2017/12/06 (水) 17:45:38 a553c@e48ad

こいつは上昇率はいい?

150
名前なし 2017/12/06 (水) 17:53:46 36768@e3c57 >> 149

上昇能力は化け物だよ

151
名前なし 2017/12/06 (水) 17:56:53 c0fec@ffa78 >> 149

RBならWEP使えば3000mまではスパスピMk24と変わらないぐらい良いよ、ただWEP制限があるから開幕に全力で使うと4~5分ぐらいしか残らない。過給器が高高度向けで切り替わるのが6000m辺りだから5000m辺りは辛い高度 6000m以降はWEPバグで使い続けてると速度が下がるので今のverじゃぶっちゃけ高高度戦闘性能はイマイチ

152
名前なし 2017/12/07 (木) 20:41:40 a553c@e48ad

こいつでグリスピに旋回挑むのはだめなのかなぁ

153
名前なし 2017/12/08 (金) 13:08:04 6232b@7c7b0 >> 152

一瞬だけならいいんじゃない?   こいつは乗ってないけど、グリスピ側だと、危ない時がちょくちょくあったわ。  その後、ずっとぐるぐる回るようならグリスピに勝敗が上がると思う

154
名前なし 2017/12/08 (金) 13:44:17 b6c83@8e889 >> 152

正直速度が落ちれば落ちるほど不利になっていくし、グリスピあたりからは縦旋回もそこまで不得意じゃなくなっているからエネルギーで挑むほうが吉

155
名前なし 2017/12/09 (土) 01:39:36 a553c@e48ad >> 154

縦ならありってことですか?

156
名前なし 2017/12/09 (土) 01:41:08 75cf6@0fa59 >> 154

縦はダメ

158
名前なし 2017/12/09 (土) 07:50:59 7ea74@22c6a >> 152

高速域でよく曲がるから高度下げながらの旋回戦だと勝てる。スピットは300km以上になるとフラップ出しづらいけどこいつは650kmまで戦闘フラップ使えるのも利点

159
名前なし 2017/12/09 (土) 12:35:54 a6c59@4f871 >> 158

グリスピも高速域だとアホみたいに曲がるけどな。

160
名前なし 2017/12/09 (土) 12:53:43 修正 36768@e3c57 >> 152

なぜ相手の得意な戦法で挑むのか、旋回で勝とうとは思わないでグリスピすら追い縋れない速度を生かせばええやん?ここまで来るのに通ってきた道だろ?

161
名前なし 2017/12/10 (日) 01:51:27 修正 9b515@854e6 >> 160

いざってときの選択肢を増やす意味で、こういう他国機との細かい比較はあって困ることはないだろ。「こいつには勝てるけどこいつには旋回勝てない」というデータがあれば、一撃離脱が封じられた時の戦術の幅も広がるし。それにグリスピは旋回戦あんま得意じゃないぞ?「P51Hならどのくらい通用するのか」という疑問はもっともだと思う。

162
名前なし 2017/12/10 (日) 02:28:59 7ea74@bbb83 >> 160

実際やってみるとmk22とmk24とシーファイアなら簡単に倒せる。mk18以前のは割とキツイけど

163
名前なし 2017/12/10 (日) 08:16:38 162fd@4a07a >> 160

グリスピ以上は旋回しない上にエネルギーもガリガリ削れるから案外戦えるぞ。

164
名前なし 2017/12/10 (日) 17:17:13 b6c83@fc5ff >> 160

旋回しないとは言ってもさすがにスピットには勝てないし、低いランクのスピットに比べれば旋回性能は落ちてはいるものの代わりに高速域の旋回性能は向上している。仮にどうしても旋回戦に持ち込まれたらエネルギーを削らしてだいぶで逃げるのが得策

157
名前なし 2017/12/09 (土) 01:47:44 3a691@d9733

WEP制限なくしてほしい。

198
名前なし 2017/12/30 (土) 18:45:33 32194@45b99 >> 157

WEP制限なくしたらもれなく壊れる。使ってて制限ありで納得したくらいには強い

165
名前なし 2017/12/11 (月) 20:16:44 a553c@e48ad

高高度でホーネットを追いかけても追いつかなかったんだけどあいつの方が早いのか?

166
名前なし 2017/12/11 (月) 20:42:43 47595@192be >> 165

最高速度だけでいえば最高780kmhもしくはマッハ1.7なのでWEPを使っても結構厳しいはず

179
名前なし 2017/12/12 (火) 01:13:47 36768@e3c57 >> 166

変な奴に噛みつかれてるのが気の毒だけど面白いジョークだった。

180
名前なし 2017/12/12 (火) 02:18:26 92a00@0af20 >> 166

質問に答えてないから性格悪いだのガイジだの自己満足だの語読力が無いだの喚いてるけど最初の一文で質問に答えてるんなよなぁ…理解力ゼロで草ァ!!  人をガイジ呼ばわりする前に自分に照らし合わせてみることをオススメするねアスペ

181
名前なし 2017/12/12 (火) 05:26:10 a6c59@4f871 >> 166

ジョーク交えた気の利いた回答、それに噛みついてわけわからんこと言って痛快にフルボッコになってるアホ。面白い木ですね。

182
名前なし 2017/12/12 (火) 09:41:37 f1552@e348b >> 166

質問に答えろと食って掛かってるのが木主じゃなくて、第三者って所もポイントだな。 因みに枝のジョークはおもしろかった

183
名前なし 2017/12/12 (火) 09:47:39 824ac@de642 >> 166

超親切な俺が解説してあげると、”最高780km”って部分がイギリス双発戦闘機ホーネットのことを指しているんだぞ。”もしくはマッハ1.7”の部分はジョークだから読みとばしてもいいんだぞ。小学一年生あたりの国語の教科書を読み直してみると勉強になると思うぞ。

184
名前なし 2017/12/12 (火) 10:49:36 fbdfe@c1494 >> 166

人様を基地外呼ばわりとはいいご身分だな

185
名前なし 2017/12/12 (火) 13:22:14 14791@d2bc5 >> 166

野次馬7人が寄ってたかって必死に叩くのもどうかと思うぞ

186
名前なし 2017/12/12 (火) 13:29:30 修正 162fd@982cd >> 166

ガイジ扱いした奴が悪いんやで。はいこれで終了、やめやめ。

187
名前なし 2017/12/12 (火) 13:33:25 3f624@a30bd >> 166

真面目だが頭が悪いやつの典型例みたいで草生える

188
名前なし 2017/12/20 (水) 02:52:02 86d97@117ff >> 166

だがちょっと待って欲しい。ここまでCF18(カナダ仕様ホーネット:マッハ1.8)の話題がないのは如何なものだろうか(問題提議)

189
名前なし 2017/12/22 (金) 22:20:37 d6888@f189b

垂直尾翼が高くなって安定性は増してるはずなのにD-30のほうが安定性いいような気がするんだよな・・・

190
名前なし 2017/12/22 (金) 23:20:40 c0fec@ffa78 >> 189

600km/h超えた辺りで旋回すると機体がふらつくよね・・・

191
名前なし 2017/12/23 (土) 12:07:16 b6c83@ab9fd >> 189

正直WEPバグと制限もあるし、低空だとこちらのほうが圧倒的につよいけど高空だとあんま変わらないような気もする

192
名前なし 2017/12/23 (土) 13:52:15 a553c@a6d3d

まだWEPバグってやつはあるんですか?それはどの高度以降で出ますか?

193

過給器が切り替わる高度6000m超えた辺りから、15度で上昇してるとWEP使わない時だと加速するけどWEP使うと速度が下がり続けるよテストフライトでも再現できる

194
名前なし 2017/12/27 (水) 11:46:42 645bd@96b32

ジェット機にさえ会わなければ強いんだけどマッチングで損してるな

196
名前なし 2017/12/27 (水) 14:47:06 b6c83@d2061 >> 194

とりあえずバグと安定性を直してもらわないと、スパスピ相手に持ち味を活かして戦えないからレシプロ相手でもかなり損してる。

199
名前なし 2017/12/30 (土) 20:54:55 55fd8@460c5 >> 196

低空ならWEPバグの影響ないんだから低空で戦えば良いのでは スピットは低空苦手だし

201
名前なし 2017/12/30 (土) 23:03:16 162fd@982cd >> 196

こいつも低空が得意なわけではないんやで。

202
名前なし 2017/12/30 (土) 23:48:55 c0fec@ffa78 >> 196

水メタWEPで手に入れた偽りの出力だからな、WEP切れるとほんとやばいから長引いた時嫌でも飛行場に戻る羽目に

195

機体性能は恵まれてるのに6.3の大半はジェット混合 WEP時間制限有り 実際にはWEP(wet)WEP(dry)があって水メタが切れてもD型と同じようなWEPが使えるのに実装はsoon 高高度でのWEPバグ D型より高速域の安定性が悪い...etc てかWEPバグ放置してんならBR下げてよ

197
名前なし 2017/12/29 (金) 02:29:25 4d77e@ba03b

空RBで出るとyak23に虐殺される