うひょ〜 俺ともう1両が2000ちょいダメで他300以下、0爆3両とかいうカスチームきた〜
ただ見捨てると裏取りされる恐れがあるから一歩下がった位置で牽制は必要かなとは思う。見捨てたら見捨てたでHT勢がラッシュかけてくれたらいいんだけどモジモジしてることが多いからそれはそれでどうかなと思うし
とりあえず紙装甲以外の車両で前でない奴はセンスないから辞めろ。何のためにその装甲と耐久あるのかすら理解できない頭じゃ味方に迷惑かけてるだけだ 特にHTや重駆逐乗ってるくせにマップを半分に割った最前線に出てないプレイヤー。4割はその傾向がホント強い 弾受けないのは確かにいいことだが味方の耐久も見ないで最後まで弾受けないから五割勝ててないんだぞ 自分がいくら上手かろうが基本数には勝てないのがこのゲーム、とにかく味方を生かせ、1発受けても味方より耐久余るなら前でろ偵察しろ、それが出来れば5割は切らん。上手い奴がなんとかしてくれる。それすらしないから上手い人もきゃりーしきれないことを自覚しろ
ねー。使いたい時に使いたい。
育てたい時に必要な分だけ使えるのがいいのに……入手機会多分無くなっちゃったんだ……Reforgedでまた同じようなの入手出来ればいいな。(ついでに×3証券とかも強制使用されるのどうにかして欲しい……)
編成確認時点で枚数負けしてるとそのルートには行きたくないが、皆が皆そこまで気にしないからフラフラ~っと脳死で向かう人がいると「あーもぅ!」って感じで着いて行かざるをえないのがなぁ...。むしろこういう時は最初から見捨てた方が良いのかな? マップによっては劣勢でも向かった方が良いとことかもあるし悩む。
入手の機会は無くなったぽいけど、古参なら貯め込んでる人は多そう。自分もまだあと1年遊べる分くらいは余ってる。あと確かReforgedには持ち越せないが代わりに倍の時間分のプレ垢が補填適用されるらしい。
枚数負けしてる時点で逃げられるようにはしてる。いざ味方のLTMTのヘルスも削られてたら諦めてHTルート押しに行くか駆逐の支援があればライン下げて構える。それと枚数同じでも機動力あるHTいるときなんかも警戒する。足遅いMT乗ってるときは枚数差あればそもそも味方は信用できないし逃げられないからその時はMTルート行かない。
最近これ見ないんだけど……一体何処へ……?
軽戦車は移動時の隠蔽が低下いないのように、駆逐は距離によるダメージ減退がないようにすればいいんじゃない?
いざかち合った際に枚数で負けてるのがわかったら直ぐに後退を意識してるな。上手く逃げられるかはまた別のテクニックな気がするが。
このゲームで難しいと感じるのが(特にM、LT)、最前線で戦ってる時に最前線が崩壊するのを予知し、後退するタイミングを見計らうことなんですが、皆さんはどうしてますか?
そういう人は楽して勝ちたいとか考えてないよ、痛い目見たくないとかじゃなくて「狙撃楽し~」としか考えてない
初心者芋は「自分は狙撃で支援に専念することで輝く」と思い込んでいるので、ダメージが何だろうと当たってれば仕事してると思うのである
私は前回のシェルミサ・イベントで取得しましたが、イベント内容は忘れました(noobの私でも気合い入れて無課金で取得出来ました)。今回は、特別戦で135勝(通常戦だと203勝必要)必要ですから、プレイ時間が取れない人には無課金取得は厳しいから、不足分をゴールドで補充して購入取得に成りますから運営の作戦ですね。
その有象無象のままでいるのがおかしいんだが 初めて日の浅い奴ならともかく万やってそ初心者レベルは学習能力なさすぎる
重力でミデルブルフだけたまに落下ダメージあるの、不具合ですかね
ほんとだ…。駆逐はうまく使えないので購入は控えようと思います(芋れない)
???「いや、そこまでではない」
一個前のは知らんがそれ以前のシェリミサイベントより楽な部類やない
芋から脳死突撃にかわるだけじゃんね…
それで芋が減るくらいなHT、LTが芋ったりしないと思うよ。自分の役割が分かってない人が多いのに多少ダメが減るからって前線に出たりはしないしTDもだから前で戦おうとはならない
両方欲しいなら買いだな。オークションでも迷彩まで考えるとこの値段では買えないし。
ポーランド駆逐の強襲弾を全車両に実装するってこと? でも多分芋りたい人は何があっても芋ると思うよ。ああいう人らは自分が痛い目に合わず味方任せで楽して勝ちたいと思ってるだけで戦力として貢献しようなんて端から考えてない。
「提案」遠距離からの砲撃は貫通力もだが、ダメージ自体も距離で減少するように出来たら芋も減ってもっと面白くなるんじゃ無いかと思う。個人的にマップが狭い「乱闘」とか近接戦闘が増えるから結構好きなんだよね。このやり方なら駆逐が不遇になるけど、チーム内に駆逐って精々1〜2両だし、上手い奴は駆逐ばかり使うわけじゃ無いし。スポットや弾受けを味方に任せて安全圏から攻撃するメリットが減ればプレイヤーの質も変わるんじゃ無いか?
みかた弱すぎ なんでnoobのおれが2位に1000差つけて与ダメトップやねん
与ダメが限界突破してて草😂(ちな自分のではないです)
ダブリ補償は、551ゴールド(外部ニュース)。
性能的にはどんなんなんやろ…
1と2どちらか大きい数字か分からないおサルさん多いね。数で負けてるのに突っ込むなよ。というかこのレベルの人が集まるゲームってことか。
新実装のGromのコンテナまた現金販売オンリーだけど、まさか新実装時のコンテナは今後ずっと現金オンリーとかふざけたこと言わないだろうな?
Noobシ ネ
無課金でもイベント通貨だけは獲得しておくのが良さそう
有象無象の40%がおるから5割越えれるんやど…
183についてもOPにはならんだろう クイック発見解除付いたら結構OPやけど
シェルミサ・イベント、特別戦を9日間で135勝必要。プレイ時間を取れない人は、欲しければゴールド購入に成るな。
Destiny
追跡弾つければどんな車両でもOPになる説
直近の成績見れるから何万千とか言い訳でしかない そもそも本当に上手い人はそこまでいく前にある程度の勝率に落ち着く 万やって4割クラスはセンスがマジでない 基本的な戦術や味方との連携する頭さえあれば5割以下なんて起こり得ない
ゴールド換算的には1万ゴールド前後分くらいだからお得っちゃお得。
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うひょ〜
俺ともう1両が2000ちょいダメで他300以下、0爆3両とかいうカスチームきた〜
ただ見捨てると裏取りされる恐れがあるから一歩下がった位置で牽制は必要かなとは思う。見捨てたら見捨てたでHT勢がラッシュかけてくれたらいいんだけどモジモジしてることが多いからそれはそれでどうかなと思うし
とりあえず紙装甲以外の車両で前でない奴はセンスないから辞めろ。何のためにその装甲と耐久あるのかすら理解できない頭じゃ味方に迷惑かけてるだけだ
特にHTや重駆逐乗ってるくせにマップを半分に割った最前線に出てないプレイヤー。4割はその傾向がホント強い
弾受けないのは確かにいいことだが味方の耐久も見ないで最後まで弾受けないから五割勝ててないんだぞ
自分がいくら上手かろうが基本数には勝てないのがこのゲーム、とにかく味方を生かせ、1発受けても味方より耐久余るなら前でろ偵察しろ、それが出来れば5割は切らん。上手い奴がなんとかしてくれる。それすらしないから上手い人もきゃりーしきれないことを自覚しろ
ねー。使いたい時に使いたい。
育てたい時に必要な分だけ使えるのがいいのに……入手機会多分無くなっちゃったんだ……Reforgedでまた同じようなの入手出来ればいいな。(ついでに×3証券とかも強制使用されるのどうにかして欲しい……)
編成確認時点で枚数負けしてるとそのルートには行きたくないが、皆が皆そこまで気にしないからフラフラ~っと脳死で向かう人がいると「あーもぅ!」って感じで着いて行かざるをえないのがなぁ...。むしろこういう時は最初から見捨てた方が良いのかな? マップによっては劣勢でも向かった方が良いとことかもあるし悩む。
入手の機会は無くなったぽいけど、古参なら貯め込んでる人は多そう。自分もまだあと1年遊べる分くらいは余ってる。あと確かReforgedには持ち越せないが代わりに倍の時間分のプレ垢が補填適用されるらしい。
枚数負けしてる時点で逃げられるようにはしてる。いざ味方のLTMTのヘルスも削られてたら諦めてHTルート押しに行くか駆逐の支援があればライン下げて構える。それと枚数同じでも機動力あるHTいるときなんかも警戒する。足遅いMT乗ってるときは枚数差あればそもそも味方は信用できないし逃げられないからその時はMTルート行かない。
最近これ見ないんだけど……一体何処へ……?
軽戦車は移動時の隠蔽が低下いないのように、駆逐は距離によるダメージ減退がないようにすればいいんじゃない?
いざかち合った際に枚数で負けてるのがわかったら直ぐに後退を意識してるな。上手く逃げられるかはまた別のテクニックな気がするが。
このゲームで難しいと感じるのが(特にM、LT)、最前線で戦ってる時に最前線が崩壊するのを予知し、後退するタイミングを見計らうことなんですが、皆さんはどうしてますか?
そういう人は楽して勝ちたいとか考えてないよ、痛い目見たくないとかじゃなくて「狙撃楽し~」としか考えてない
初心者芋は「自分は狙撃で支援に専念することで輝く」と思い込んでいるので、ダメージが何だろうと当たってれば仕事してると思うのである
私は前回のシェルミサ・イベントで取得しましたが、イベント内容は忘れました(noobの私でも気合い入れて無課金で取得出来ました)。今回は、特別戦で135勝(通常戦だと203勝必要)必要ですから、プレイ時間が取れない人には無課金取得は厳しいから、不足分をゴールドで補充して購入取得に成りますから運営の作戦ですね。
その有象無象のままでいるのがおかしいんだが
初めて日の浅い奴ならともかく万やってそ初心者レベルは学習能力なさすぎる
重力でミデルブルフだけたまに落下ダメージあるの、不具合ですかね
ほんとだ…。駆逐はうまく使えないので購入は控えようと思います(芋れない)
???「いや、そこまでではない」
一個前のは知らんがそれ以前のシェリミサイベントより楽な部類やない
芋から脳死突撃にかわるだけじゃんね…
それで芋が減るくらいなHT、LTが芋ったりしないと思うよ。自分の役割が分かってない人が多いのに多少ダメが減るからって前線に出たりはしないしTDもだから前で戦おうとはならない
両方欲しいなら買いだな。オークションでも迷彩まで考えるとこの値段では買えないし。
ポーランド駆逐の強襲弾を全車両に実装するってこと? でも多分芋りたい人は何があっても芋ると思うよ。ああいう人らは自分が痛い目に合わず味方任せで楽して勝ちたいと思ってるだけで戦力として貢献しようなんて端から考えてない。
「提案」遠距離からの砲撃は貫通力もだが、ダメージ自体も距離で減少するように出来たら芋も減ってもっと面白くなるんじゃ無いかと思う。個人的にマップが狭い「乱闘」とか近接戦闘が増えるから結構好きなんだよね。このやり方なら駆逐が不遇になるけど、チーム内に駆逐って精々1〜2両だし、上手い奴は駆逐ばかり使うわけじゃ無いし。スポットや弾受けを味方に任せて安全圏から攻撃するメリットが減ればプレイヤーの質も変わるんじゃ無いか?
みかた弱すぎ
なんでnoobのおれが2位に1000差つけて与ダメトップやねん
与ダメが限界突破してて草😂(ちな自分のではないです)
ダブリ補償は、551ゴールド(外部ニュース)。
性能的にはどんなんなんやろ…
1と2どちらか大きい数字か分からないおサルさん多いね。数で負けてるのに突っ込むなよ。というかこのレベルの人が集まるゲームってことか。
新実装のGromのコンテナまた現金販売オンリーだけど、まさか新実装時のコンテナは今後ずっと現金オンリーとかふざけたこと言わないだろうな?
Noobシ ネ
無課金でもイベント通貨だけは獲得しておくのが良さそう
有象無象の40%がおるから5割越えれるんやど…
183についてもOPにはならんだろう
クイック発見解除付いたら結構OPやけど
シェルミサ・イベント、特別戦を9日間で135勝必要。プレイ時間を取れない人は、欲しければゴールド購入に成るな。
Destiny
追跡弾つければどんな車両でもOPになる説
直近の成績見れるから何万千とか言い訳でしかない
そもそも本当に上手い人はそこまでいく前にある程度の勝率に落ち着く
万やって4割クラスはセンスがマジでない
基本的な戦術や味方との連携する頭さえあれば5割以下なんて起こり得ない
ゴールド換算的には1万ゴールド前後分くらいだからお得っちゃお得。