Some of the responses of WG devs in the russian speaking wotb official discord, in case these questions weren’t answered or brought up in the English one.
‼️ Information on questions players are interested in. Unreal Engine 5.
Source: Just Jokes Classic; information is based on Russian-speaking Discord server and was provided by developers.
- Stream from the developers next week.
- API and mods are not a priority, there will be no support for this😐
- It will be impossible to sell tanks.
- Tanks and resources will not disappear anywhere when the game moves, you will still have it all (except containers).
- Tank recovery will no longer be available.
- Rating battles will no longer be, there will be something better.
- There will be no artillery.
- Upgrading sets [new way of acquiring tanks] will be more difficult than branches.
- Not all modes will be on release.
- There may be a level 8 in the future. [X tier will become VII tier].
- MacOS support will be there.
- Free experience will be redesigned.
- The stats window will be changed.
- The release of the game on UE5 will not take place in the next 3 months.
- There will be voicing of commanders, sounds will be redesigned.
- Current levels 1-3 will remain in separate sets, but will be rebalanced to play with each other after release. They will likely not be able to be released into battle at release, but will be saved on the account.
- Matchmaking with players from 0 to 5000 battles [so-called Noob MM] will be reworked or removed.
- There will be no elite experience.
- Clans may not be available on the test, but they are planned to be added on release.
- Marks of excellency are not worth waiting for now.
- Voice chat is not worth waiting for now.
- Newcomers will start with a set of new tanks.
- Ranks may be redesigned.
- Mirage and Lost Temple will return, but later than the release.
- New Himmelsdorf is not ready yet even on the new engine.
- There will be no nerfs and ups on release.
- On the test will be about 15 maps, the number of maps on release is still unknown.
- Customization will be changed.
- The attachments on the tanks will be able to be moved.
- No new collaborations are planned before the release of the game on UE5.
- Seasons will be added later than the release.
- Containers will remain, animations for them will be like the locked ones now.
- Graphics and other settings will become more flexible.
- There will be no general chat, but chat with friends will remain.
Some of the responses of WG devs in the russian speaking wotb official discord, in case these questions weren’t answered or brought up in the English one.
‼️ Information on questions players are interested in. Unreal Engine 5.
Source: Just Jokes Classic; information is based on Russian-speaking Discord server and was provided by developers.
- Stream from the developers next week.
- API and mods are not a priority, there will be no support for this😐
- It will be impossible to sell tanks.
- Tanks and resources will not disappear anywhere when the game moves, you will still have it all (except containers).
- Tank recovery will no longer be available.
- Rating battles will no longer be, there will be something better.
- There will be no artillery.
- Upgrading sets [new way of acquiring tanks] will be more difficult than branches.
- Not all modes will be on release.
- There may be a level 8 in the future. [X tier will become VII tier].
- MacOS support will be there.
- Free experience will be redesigned.
- The stats window will be changed.
- The release of the game on UE5 will not take place in the next 3 months.
- There will be voicing of commanders, sounds will be redesigned.
- Current levels 1-3 will remain in separate sets, but will be rebalanced to play with each other after release. They will likely not be able to be released into battle at release, but will be saved on the account.
- Matchmaking with players from 0 to 5000 battles [so-called Noob MM] will be reworked or removed.
- There will be no elite experience.
- Clans may not be available on the test, but they are planned to be added on release.
- Marks of excellency are not worth waiting for now.
- Voice chat is not worth waiting for now.
- Newcomers will start with a set of new tanks.
- Ranks may be redesigned.
- Mirage and Lost Temple will return, but later than the release.
- New Himmelsdorf is not ready yet even on the new engine.
- There will be no nerfs and ups on release.
- On the test will be about 15 maps, the number of maps on release is still unknown.
- Customization will be changed.
- The attachments on the tanks will be able to be moved.
- No new collaborations are planned before the release of the game on UE5.
- Seasons will be added later than the release.
- Containers will remain, animations for them will be like the locked ones now.
- Graphics and other settings will become more flexible.
- There will be no general chat, but chat with friends will remain.
翻訳内容
・来週、開発者による配信が行われる予定。
・APIとMODは優先事項ではなく、サポートは行われない。
・戦車を売却することはできなくなる。
・ゲーム移行時、保有している戦車やリソースは失われない(コンテナを除く)。
・戦車の再取得(リカバリー)は利用できなくなる。
・レーティング戦は廃止され、代わりにより良いものが追加される。
・自走砲(アーティラリー)は導入されない。
・新実装の「セット」(戦車の取得システム)は従来のツリー(ブランチ)よりも難しくなる。
・リリース時にはすべてのモードが実装されない可能性がある。
・将来的にレベル8(ティア8相当)の導入可能性がある。(現行のティアXはティアVIIに)
・MacOSは対応される予定。
・フリー経験値は再設計される。
・統計画面(プレイヤーステータス表示)は変更される。
・Unreal Engine 5への移行は今後3か月以内にはリリースされない。
・戦車長(コマンダー)のボイスが実装され、サウンドが再調整される。
・現行のティア1〜3はリリース後、相互にバランス調整され別セット扱いとなる。リリース直後はバトルに行けない可能性があるが、アカウントには残る。
・初心者向けのマッチメイキング(0〜5000戦)については再調整、もしくは削除される可能性がある。
・エリート経験値は廃止される。
・クラン機能はテスト時には利用できない場合があり、正式リリース時に追加される見込み。
・エース徽章(マークオブエクセレンス)実装は当面予定なし。
・ボイスチャット実装は当面予定なし。
・新規プレイヤーは新戦車のセットからスタートする。
・階級(ランク)は再設計される可能性がある。
・マップ「ミラージュ」「ロストテンプル」はリリース後に復帰予定(正式リリース時より遅れる)。
・新エンジン向けの「ヒメルズドルフ」は現時点ではまだ完成していない。
・リリース時点では戦車の性能調整(ナーフやバフ)は行われない。
・テスト時点で利用できるマップは約15枚。正式リリース時のマップ数は未定。
・カスタマイズ機能は変更される。
・戦車に装着されているアクセサリ(アタッチメント)は付け替え可能になる。
・Unreal Engine 5への移行リリース前に新たなコラボは予定されていない。
・シーズン制はリリース後に追加予定。
・コンテナは残るが、開封演出は現行のロック付き演出に統一される。
・グラフィックなどの設定項目はより細かく調整可能になる。
・総合チャットは廃止されるが、フレンドとのチャットは継続される。
要点まとめ
・UE5への移行は数か月以上先であり、大幅なゲームシステム変更が予定されている。
・現行の所有資産(戦車・リソース)は基本的に引き継がれるが、一部の要素(コンテナ、再取得、レーティング戦)などが廃止や変更になる。
・新しい「セット」システムによって戦車の取得方法が再構築され、従来より難易度が上がる予定。
・新規追加・再調整される要素として、戦車長ボイスやサウンド、マップやUIが挙げられている。
・クランや一部モードなどはテストまたは再設計の段階で、リリース時期は未定。