と思ったら12時回ってリリースされたか
んーしかし日本時間の今日中には来そうにないな…
c400の足回りじっくり見てみたら油圧経路みたいなのあるねオモシロ
スノランとかぶしてくるのかー!
明日DLCリリースするみたいね
金属は廃トラクターが密度的には高効率だと思っていますが分布が少ないので実質微妙なところ
陥没穴で「この工場終わったらこの錆びた車輌あげるよ!」みたいな感じかと思っていたブルドーザー、港復旧したらフェリーから降りてきてそのまま乗れた。お姉さんの説明も無かった。
フロントは油圧駆動じゃないかな、Scania、MAN、Volvoあたりは実車にある方式。ドライブシャフトで接続された動力じゃないからトルクは弱いのかもしれない。HYDROSTATIC FRONT WHEEL DRIVEあたりで検索してくれ
オアシス・ガスホルダーで同様のバグ?にあたりました。キャニオン・ガスホルダー経由で電源つなぎしましたが、判定が出ず、試しにと思って、金属梁側のメイン変電所から、ポンプ場経由でインフラ整備したところ、クリアになりました。なんでそんなことになってるのか不明です( ̄▽ ̄;)既に解決していたらすみません。
それらを拾いに行くより近場で小物で回したほうが楽だよねーって話。コレらならクレーン付荷台1台で動けるし積込も荷台真上でブーム固定してワイヤー引っ張るだけでドカドカ積めるんさ。Sandsweptは近くに有るから利用するけどね。それよりも廃車の変換効率が重量の割に少ないのがなんとも…
内部データ見ると必要な量が数値化されていて、金属梁は70ポイントが必要でドラム缶は1つ20ポイントある。つまり正確には3.5本で金属梁1本。一番ポイント高いのは赤いポンプ塔の残骸で1つで12本作れる(次に多いのは船の残骸で11本)。
金属梁作るためのジャンク集めってドラム缶集めるのが積込速度とか加味して一番効率良いんじゃないかと思うようになってきた。結構密集して置いてあるし2個半くらいで1本作れる。
自分もアップデートから2回やって2回とも置きざり。自分だけじゃなかったか•••PS5版
元々走りにくいように調整されてるんだろう。舗装しないとまともに走れないように。プレイアブル化するにあたってマシにはしてあるんだろうけど調整が甘いのか、狙ってこういう性能にしてるのかは分からんが
荷台に固定してもダメですか?もしだめなら、アプデで仕様変更されたかもしれません。追記:こちらでも試しましたが出来なくなっているようです。パッチノートには書いてないのでサイレント修正されたかバグかは分かりませんが、現状不可能なので豆知識の方はコメントアウトしておきます
サービストークンの節約。ここの豆知識の方法でも積載した車両を置いてきてしまうのですが、PS5の方うまくいってますか?
前後でサスのバランスも悪いね。リア側が柔すぎる。これじゃAIの生コンミキサーが走らなすぎるのもわかるわ。
スノランとは別の独立した開発チームらしいけど、向こうと比べると技術力がちょっと乏しい感じがする。バグ直したら新たなバグ発生させるし
C400は無理やりAWDにしてる感じだね。前4つがトルク弱くて過積載時は回らなくなる。グラフィックも動力来てないもんね。
履帯車両がどうにも運転しつらいなぁ~左右で出力調整できればいいのにね~
積み込みして、固縛して、間違いなくセーブされてるのに積荷だけ初期位置に戻ってる•••どうして•••
タンクローリーが10,000L積めるのとMAP開始時は燃料満タンだからこのまま製品版に来るなら燃料購入で金欠になるのはない感じだなぁ。
ハードモード触りたくてPTS参加してるんだけど、履帯装着車両の燃費が軒並み60~100L/分でタイヤ装着車両の3倍消費でエグイw
沈没マップのミッションで駅の線路上からどけた資材って回収もリサイクルもできないよね。バグなのかな
他の箇所でも結構起こるね
特に実害はないけれど、大洪水マップの機械置場、エリアに近づく度に初回発見時のアナウンスみたいの、お姉さんが毎回してくれるバグがあるね。PS5版
ありがとう!リン酸塩工場じゃなくて、放棄された施設に行ったら解除されたよ!
雑談の241番(2025/6/29)が参考になるかも。
実績の≪無駄じゃなかった≫が解除されないんですけど、リン酸塩工場の敷地に入るだけじゃダメなんか?
MULE T1(クレーン付き)ってどことなくスノーランナーのKRS 58 バンディット%%と似てる気がする。これは他の人もそうかな?
こっちの新品ほしいよなーウィンチ使わせてくれ
ありがとん 残念だ…。
なんかアプデしたら治ってた。ファイルが欠けてたのかな
というかスノラン同様アドオンとして自由に変更できる仕様にすりゃいいのにな。なんでわざわざ別車両扱いにしたんだか…アドオンの開放に条件とか付ければやりこみ要素の幅も広げられるのに
ムリ。マップを最初からにしてもそのマップで手に入る錆び車両は"そのマップでのみ未入手状態"となり、他のマップでは保有が維持される。新たに入手しなおしても増殖しない。
新しい6輪ユニック万能すぎる!でもこれは公式チートというよりは最初からくれよ感
そういえばKhanLo Strannikは「後始末」のマップやり直しでも2台目は手に入らんのかしら
新しい貨物トラックALCES C400はAzov 43-17DLと同一の荷台を備えてる。それでいてAWDもデフロックも完備の完全上位互換
アプデ来たか。ようやく大型ダンプのお漏らし問題が解消、ミュール以外のユニック車もきたね
陥没穴の北端高原(川の西側)に複数の墓石があった。全クリ後は各MAPで色々なところに行けるよう橋&舗装路を作って遊んでるけど、各MAPに何かしらのオブジェクトがあって楽しい。
と思ったら12時回ってリリースされたか
んーしかし日本時間の今日中には来そうにないな…
c400の足回りじっくり見てみたら油圧経路みたいなのあるねオモシロ
スノランとかぶしてくるのかー!
明日DLCリリースするみたいね
金属は廃トラクターが密度的には高効率だと思っていますが分布が少ないので実質微妙なところ
陥没穴で「この工場終わったらこの錆びた車輌あげるよ!」みたいな感じかと思っていたブルドーザー、港復旧したらフェリーから降りてきてそのまま乗れた。お姉さんの説明も無かった。
フロントは油圧駆動じゃないかな、Scania、MAN、Volvoあたりは実車にある方式。ドライブシャフトで接続された動力じゃないからトルクは弱いのかもしれない。HYDROSTATIC FRONT WHEEL DRIVEあたりで検索してくれ
オアシス・ガスホルダーで同様のバグ?にあたりました。キャニオン・ガスホルダー経由で電源つなぎしましたが、判定が出ず、試しにと思って、金属梁側のメイン変電所から、ポンプ場経由でインフラ整備したところ、クリアになりました。なんでそんなことになってるのか不明です( ̄▽ ̄;)既に解決していたらすみません。
それらを拾いに行くより近場で小物で回したほうが楽だよねーって話。コレらならクレーン付荷台1台で動けるし積込も荷台真上でブーム固定してワイヤー引っ張るだけでドカドカ積めるんさ。Sandsweptは近くに有るから利用するけどね。それよりも廃車の変換効率が重量の割に少ないのがなんとも…
内部データ見ると必要な量が数値化されていて、金属梁は70ポイントが必要でドラム缶は1つ20ポイントある。つまり正確には3.5本で金属梁1本。一番ポイント高いのは赤いポンプ塔の残骸で1つで12本作れる(次に多いのは船の残骸で11本)。
金属梁作るためのジャンク集めってドラム缶集めるのが積込速度とか加味して一番効率良いんじゃないかと思うようになってきた。結構密集して置いてあるし2個半くらいで1本作れる。
自分もアップデートから2回やって2回とも置きざり。自分だけじゃなかったか•••PS5版
元々走りにくいように調整されてるんだろう。舗装しないとまともに走れないように。プレイアブル化するにあたってマシにはしてあるんだろうけど調整が甘いのか、狙ってこういう性能にしてるのかは分からんが
荷台に固定してもダメですか?もしだめなら、アプデで仕様変更されたかもしれません。追記:こちらでも試しましたが出来なくなっているようです。パッチノートには書いてないのでサイレント修正されたかバグかは分かりませんが、現状不可能なので豆知識の方はコメントアウトしておきます
サービストークンの節約。ここの豆知識の方法でも積載した車両を置いてきてしまうのですが、PS5の方うまくいってますか?
前後でサスのバランスも悪いね。リア側が柔すぎる。これじゃAIの生コンミキサーが走らなすぎるのもわかるわ。
スノランとは別の独立した開発チームらしいけど、向こうと比べると技術力がちょっと乏しい感じがする。バグ直したら新たなバグ発生させるし
C400は無理やりAWDにしてる感じだね。前4つがトルク弱くて過積載時は回らなくなる。グラフィックも動力来てないもんね。
履帯車両がどうにも運転しつらいなぁ~左右で出力調整できればいいのにね~
積み込みして、固縛して、間違いなくセーブされてるのに積荷だけ初期位置に戻ってる•••どうして•••
タンクローリーが10,000L積めるのとMAP開始時は燃料満タンだからこのまま製品版に来るなら燃料購入で金欠になるのはない感じだなぁ。
ハードモード触りたくてPTS参加してるんだけど、履帯装着車両の燃費が軒並み60~100L/分でタイヤ装着車両の3倍消費でエグイw
沈没マップのミッションで駅の線路上からどけた資材って回収もリサイクルもできないよね。バグなのかな
他の箇所でも結構起こるね
特に実害はないけれど、大洪水マップの機械置場、エリアに近づく度に初回発見時のアナウンスみたいの、お姉さんが毎回してくれるバグがあるね。PS5版
ありがとう!リン酸塩工場じゃなくて、放棄された施設に行ったら解除されたよ!
雑談の241番(2025/6/29)が参考になるかも。
実績の≪無駄じゃなかった≫が解除されないんですけど、リン酸塩工場の敷地に入るだけじゃダメなんか?
MULE T1(クレーン付き)ってどことなくスノーランナーのKRS 58 バンディット%%と似てる気がする。これは他の人もそうかな?
こっちの新品ほしいよなーウィンチ使わせてくれ
ありがとん 残念だ…。
なんかアプデしたら治ってた。ファイルが欠けてたのかな
というかスノラン同様アドオンとして自由に変更できる仕様にすりゃいいのにな。なんでわざわざ別車両扱いにしたんだか…アドオンの開放に条件とか付ければやりこみ要素の幅も広げられるのに
ムリ。マップを最初からにしてもそのマップで手に入る錆び車両は"そのマップでのみ未入手状態"となり、他のマップでは保有が維持される。新たに入手しなおしても増殖しない。
新しい6輪ユニック万能すぎる!でもこれは公式チートというよりは最初からくれよ感
そういえばKhanLo Strannikは「後始末」のマップやり直しでも2台目は手に入らんのかしら
新しい貨物トラックALCES C400はAzov 43-17DLと同一の荷台を備えてる。それでいてAWDもデフロックも完備の完全上位互換
アプデ来たか。ようやく大型ダンプのお漏らし問題が解消、ミュール以外のユニック車もきたね
陥没穴の北端高原(川の西側)に複数の墓石があった。全クリ後は各MAPで色々なところに行けるよう橋&舗装路を作って遊んでるけど、各MAPに何かしらのオブジェクトがあって楽しい。