情報ありがとう、堤防の近く走ってみたけども駄目だったよ
このルートですか?塩坑の中は通らないはずですが
それかー!後回しにしてた…!
今ゲームを辞めたい時の、手動セーブが欲しい。せめてオートセーブのログが見れる様にして欲しい。
送電網を復旧する(鉄梁を2か所に納品するほう)を終わらせると次がコンクリ工場再開だったはず
もうちょっとカジュアルというか難易度よりも快適性を重視したイージーモードが欲しいな。youtubeのプレイ動画を1.25倍で再生してもそれがデフォルトに感じるくらいに通常がゆったりしてるし、速度、加速、クレーン、ウィンチ全部1.25倍欲しい
(塩鉱「sol-de-mars」の周辺を修復する)以外のサイド•メインすべてクリアして、残りがその塩鉱にルート設定だけなんですが、その塩鉱が水没していルートが構築できません。これってどうしたら水位が下がるのでしょうか?となりのピンク塩鉱は干上がってます。
ありがとうございます!早くこのコンクリ板60枚使わせて欲しい
地殻の最後に逃げていくクルマをどうにか逃亡阻止しようとコンテナ積んだり土盛りしたりしてるがうまくいかないw
遅れているようで、7月中にはと告知されてたよ
工業地帯の拠点開放してからだから結構終盤
大洪水のコンクリート工場がなかなか復旧しないんですが、メインミッションどこまで進めればいいんでしょうか…?
そんな荒業が!?ありがとう試してみるよ!
よくある攻略は城の裏にコンクリで橋を架ける
陥没マップのお城、永遠に輸送バンがたどり着けない。どうしたらいいんだ•••走破性無さ過ぎだろ•••これ道のり全部埋め立てるしかないの?
しかし新たな欲望が生まれる。切れない木があるのだ。切らせろ。開発者曰く切れる木は切れない木よりも負荷が大きく、現状全てを切れる木には出来ないらしいが、それならその場から「消す」でもいい
ものすごく地味な「復讐」なんだけど、スノーランナーで散々泣かされた切り株をマルチャーで破壊するのとても楽しい。積年の怨みぃぃぃ!!!
フレとの話が合わなくて自分は毎回資材在庫ありでMAP開始してたから気が付かなかった
マルチで自分がまだ開いていないMAP(リセットした後開始していない状況でも)にゲスト参加してるときに「燃料」を取得するとその段階でホストの資材在庫が共有されてしまい退出時に「進捗を共有しない」を選んでも資材在庫は保存されてしまう
あのおじさん過労死したのかw
「後始末」MAPの南端山頂にピラミッド状の墓標を発見、「Here lies Eugene Saburov.He tried too hard to add everithing in Snowrunner」と刻まれてる。ちょっとしたジョークとは思うけど、スノランと繋がってる感じがして嬉しいw
私の場合は何故か廃棄された施設に行ったら達成されました
605のトレーラーに荷物載せたトラックを2重でパッキングすると転送しても荷物落とさないんだね
30T手に入れたのに自分で落とした砂の勢いでひっくり返るから使いづらいなぁ!なんだこれw
工場内の防潮堤作った辺りに近寄ると実績解除できる。どっちかは忘れたけどクレーン建ってた辺りまで近寄らないとダメだったかな
俺もサムだ!
情報ありがとう、試してみます
PS5のトロフィーは取れました。なかなか反応なく、工場内あちこち行ってたら取れた記憶があります。
実績「無駄じゃなかった」取れた人っています?後始末で実績のページに記載された工場に行ってみたんだけども解除されない。他に条件あるのかな?
俺はサムだ!
情報有難う御座います、修正待つしかないですね。。。一旦完了して通信・沈没辺りをやり直したかったのにな・・・💦
フォーラムより 問題は把握していて修正作業中との事
有料DLCで通常販売したのか
もう6月も終わるけど6月のアップデートっていつなんだろう
最後の最後にブラックボックスが透明化してクリア出来んって・・・無理やり爪で挟んで透明なのを移動したけど認識せず、一気にやる気が失せたわ@PS5
30Tがやっと買える。あれは正直うらやましい性能だったよ。
マルチでの獲得資金がバグってるからオーバーフローして総取得資金が-1億とかになってるw
まとめたすかる ダンプの失禁は早々に治してくれそうやね これでやっと40tダンプくんが使えるようになる
Q:MULE T1(貨物トラッククレーン)にとって代わるものは予定されているか。クレーンと貨物の組み合わせは唯一妥当な組み合わせで、8割はこの車両でこなしている。もっと多様性が欲しい。 A:今後のアップデートで追加する予定
Q:鉄製の橋は木製やコンクリート製と比べて劣っており現状使いどころがない。今後バランス調整は行われるか A:この問題を修正する事を目的としたものではないが、何らかの役に立つ方法を開発中(時期は未定)。また、後日若干のバランス修正を行う予定
Q:PS5にPS+なしでPROS接続できるようにならないか A:計画されている
Q:ダンプからもっとなだらかに砂を流し込めるようにはならないか A:もっと快適に砂を撒ける方法を模索している
Q:雪マップは予定されているか A:現時点では約束できない
Q:Snowrunnerのような車両改造ができるようにならないか A:いつになるかは分からないが遅かれ早かれ実装するつもりだ
Q:大きな木を伐採できるようにならないか A:現時点では技術的に難しい。景観の為に複数の木を設置しているが、その全てを伐採可能にするとゲームのパフォーマンスを著しく低下させる恐れがあるからだ。将来的には解決策を検討するかもしれないが、現時点では保証できない
Q:(任意の場所で)道路敷設インフラを設定できるようにしてほしい A:開発段階では一応可能だったが、UI/UXがひどく、テストに膨大な時間が掛かるためリリース前に削除した。今後この機能を復活させる可能性はあるが、現状は未完成だ
Q:レッカー車は追加されるか A:回収車なら、近々追加される予定
Q:他のステアリングホイールの対応予定は A:最優先事項として取り組んでいる。メジャーアップデートごとに、対応デバイスを増やしていく予定
Q:今後、さらにユニークなメカニクスを追加する予定はあるか。例えば、道路のペイントや解体など A:いくつかユニークなメカニクスを現在開発中。まだ具体的な内容は教えられないが、皆様のご提案もどれも素晴らしいものばかりで、いくつかは最終候補に挙がる可能性がある
Q:路上に落ちた砂を除去できるようにならないか A:残念ながら現状はセーブシステムの構造上、砂の除去は技術的に困難。検討はするが約束はできない
Q:アダプティブトリガーへの対応 A:現時点で予定はない(膨大な作業を要するため)
Q:雨を無効にするオプションがほしい A:「現在の天候をスキップする」機能の実装を検討している
Q:Kronenwerk L-34(ブレード付き貨物トラック)は平坦化モードがない。何故? A:調査中。本来あるはずなのでバグの可能性がある
Q:岩や橋の端で砂を無限に飲み込むバグがある A:このバグは次のパッチで修正予定
この掲示板でも挙がったような問題には殆ど回答があったと思う
先日のAMAの回答についてまとめてみました(多いので分割)
Q:ロードローラーの平坦化能力を高められないか A:できるだけ早く解決策を考える
Q:ダンプの砂が漏れる問題は修正されるか A:この問題に取り組んでおり、来月中には修正出来る事を期待したい
Q:自走式スカルピングスクリーンの有効な場所が分かるようにならないか A:いくつかの解決策を検討している。いずれにせよ何らかの対策を講じるつもりだ
Q:拠点から車両を出した時の向きは修正されるか A:問題は認識しており、今後のパッチで修正していく
Q:Snowrunnerのようなウェイポイントシステムを追加できるか A:正確な時期は答えられないが、同じようなシステムを実装するつもりだ
Q:トレーラーに載せた車両を固定する機能は追加できるか A:まもなく導入される予定
Q:長期的なスケジュールについて知りたい A:9月に拡張パックをリリースするが、それ以降の拡張パックはいつになるか不透明であり、秋の終わりごろにもう1つリリースする事を目指しているが約束はできない
Q:クレーンで吊っている時に別の車両へ移動した時、吊っている状態が解除される問題 A:その問題を修正する事は技術的に可能だが、別の不具合を誘発するリスクがあるため当面はこのまま
Q:Xboxコントローラーのステアリング操作をスムーズにできないか A:大きなデッドゾーンのバグは次のパッチで修正予定。Snowrunnerにあった「ステアリングモード」の追加オプションも開発中だが、予想より時間が掛かっている
Q:マップ上に点在するショベルカーはプレイヤーが使用できない事への挑発か A:ショベルカーは適切なアセットとしてそこに配置されているだけで、それ以上の意味はない。本作では時々、前作からのアセットを再利用している。プレイヤーが使用できないのはゲームプレイ上の問題で、現状土をあまり深く掘れないからだ。将来的に可能であればこの技術的な制約を取り払えるよう検討する
Q:運転手はハンドルを動かせるようになるのか A:取り組んでいる
Q:道路敷設目標を(自動に頼らず)プレイヤー自身で敷設すると、目標を達成した瞬間に道路が削除され、自動で敷設された道路に置き換わる問題 A:修正予定
情報ありがとう、堤防の近く走ってみたけども駄目だったよ
このルートですか?塩坑の中は通らないはずですが
それかー!後回しにしてた…!
今ゲームを辞めたい時の、手動セーブが欲しい。せめてオートセーブのログが見れる様にして欲しい。
送電網を復旧する(鉄梁を2か所に納品するほう)を終わらせると次がコンクリ工場再開だったはず
もうちょっとカジュアルというか難易度よりも快適性を重視したイージーモードが欲しいな。youtubeのプレイ動画を1.25倍で再生してもそれがデフォルトに感じるくらいに通常がゆったりしてるし、速度、加速、クレーン、ウィンチ全部1.25倍欲しい
(塩鉱「sol-de-mars」の周辺を修復する)以外のサイド•メインすべてクリアして、残りがその塩鉱にルート設定だけなんですが、その塩鉱が水没していルートが構築できません。これってどうしたら水位が下がるのでしょうか?となりのピンク塩鉱は干上がってます。
ありがとうございます!早くこのコンクリ板60枚使わせて欲しい
地殻の最後に逃げていくクルマをどうにか逃亡阻止しようとコンテナ積んだり土盛りしたりしてるがうまくいかないw
遅れているようで、7月中にはと告知されてたよ
工業地帯の拠点開放してからだから結構終盤
大洪水のコンクリート工場がなかなか復旧しないんですが、メインミッションどこまで進めればいいんでしょうか…?
そんな荒業が!?ありがとう試してみるよ!
よくある攻略は城の裏にコンクリで橋を架ける
陥没マップのお城、永遠に輸送バンがたどり着けない。どうしたらいいんだ•••走破性無さ過ぎだろ•••これ道のり全部埋め立てるしかないの?
しかし新たな欲望が生まれる。切れない木があるのだ。切らせろ。開発者曰く切れる木は切れない木よりも負荷が大きく、現状全てを切れる木には出来ないらしいが、それならその場から「消す」でもいい
ものすごく地味な「復讐」なんだけど、スノーランナーで散々泣かされた切り株をマルチャーで破壊するのとても楽しい。積年の怨みぃぃぃ!!!
フレとの話が合わなくて自分は毎回資材在庫ありでMAP開始してたから気が付かなかった
マルチで自分がまだ開いていないMAP(リセットした後開始していない状況でも)にゲスト参加してるときに「燃料」を取得するとその段階でホストの資材在庫が共有されてしまい退出時に「進捗を共有しない」を選んでも資材在庫は保存されてしまう
あのおじさん過労死したのかw
「後始末」MAPの南端山頂にピラミッド状の墓標を発見、「Here lies Eugene Saburov.He tried too hard to add everithing in Snowrunner」と刻まれてる。ちょっとしたジョークとは思うけど、スノランと繋がってる感じがして嬉しいw
私の場合は何故か廃棄された施設に行ったら達成されました
605のトレーラーに荷物載せたトラックを2重でパッキングすると転送しても荷物落とさないんだね
30T手に入れたのに自分で落とした砂の勢いでひっくり返るから使いづらいなぁ!なんだこれw
工場内の防潮堤作った辺りに近寄ると実績解除できる。どっちかは忘れたけどクレーン建ってた辺りまで近寄らないとダメだったかな
俺もサムだ!
情報ありがとう、試してみます
PS5のトロフィーは取れました。なかなか反応なく、工場内あちこち行ってたら取れた記憶があります。
実績「無駄じゃなかった」取れた人っています?後始末で実績のページに記載された工場に行ってみたんだけども解除されない。他に条件あるのかな?
俺はサムだ!
情報有難う御座います、修正待つしかないですね。。。一旦完了して通信・沈没辺りをやり直したかったのにな・・・💦
フォーラムより 問題は把握していて修正作業中との事
有料DLCで通常販売したのか
もう6月も終わるけど6月のアップデートっていつなんだろう
最後の最後にブラックボックスが透明化してクリア出来んって・・・無理やり爪で挟んで透明なのを移動したけど認識せず、一気にやる気が失せたわ@PS5
30Tがやっと買える。あれは正直うらやましい性能だったよ。
マルチでの獲得資金がバグってるからオーバーフローして総取得資金が-1億とかになってるw
まとめたすかる ダンプの失禁は早々に治してくれそうやね これでやっと40tダンプくんが使えるようになる
Q:MULE T1(貨物トラッククレーン)にとって代わるものは予定されているか。クレーンと貨物の組み合わせは唯一妥当な組み合わせで、8割はこの車両でこなしている。もっと多様性が欲しい。
A:今後のアップデートで追加する予定
Q:鉄製の橋は木製やコンクリート製と比べて劣っており現状使いどころがない。今後バランス調整は行われるか
A:この問題を修正する事を目的としたものではないが、何らかの役に立つ方法を開発中(時期は未定)。また、後日若干のバランス修正を行う予定
Q:PS5にPS+なしでPROS接続できるようにならないか
A:計画されている
Q:ダンプからもっとなだらかに砂を流し込めるようにはならないか
A:もっと快適に砂を撒ける方法を模索している
Q:雪マップは予定されているか
A:現時点では約束できない
Q:Snowrunnerのような車両改造ができるようにならないか
A:いつになるかは分からないが遅かれ早かれ実装するつもりだ
Q:大きな木を伐採できるようにならないか
A:現時点では技術的に難しい。景観の為に複数の木を設置しているが、その全てを伐採可能にするとゲームのパフォーマンスを著しく低下させる恐れがあるからだ。将来的には解決策を検討するかもしれないが、現時点では保証できない
Q:(任意の場所で)道路敷設インフラを設定できるようにしてほしい
A:開発段階では一応可能だったが、UI/UXがひどく、テストに膨大な時間が掛かるためリリース前に削除した。今後この機能を復活させる可能性はあるが、現状は未完成だ
Q:レッカー車は追加されるか
A:回収車なら、近々追加される予定
Q:他のステアリングホイールの対応予定は
A:最優先事項として取り組んでいる。メジャーアップデートごとに、対応デバイスを増やしていく予定
Q:今後、さらにユニークなメカニクスを追加する予定はあるか。例えば、道路のペイントや解体など
A:いくつかユニークなメカニクスを現在開発中。まだ具体的な内容は教えられないが、皆様のご提案もどれも素晴らしいものばかりで、いくつかは最終候補に挙がる可能性がある
Q:路上に落ちた砂を除去できるようにならないか
A:残念ながら現状はセーブシステムの構造上、砂の除去は技術的に困難。検討はするが約束はできない
Q:アダプティブトリガーへの対応
A:現時点で予定はない(膨大な作業を要するため)
Q:雨を無効にするオプションがほしい
A:「現在の天候をスキップする」機能の実装を検討している
Q:Kronenwerk L-34(ブレード付き貨物トラック)は平坦化モードがない。何故?
A:調査中。本来あるはずなのでバグの可能性がある
Q:岩や橋の端で砂を無限に飲み込むバグがある
A:このバグは次のパッチで修正予定
この掲示板でも挙がったような問題には殆ど回答があったと思う
先日のAMAの回答についてまとめてみました(多いので分割)
Q:ロードローラーの平坦化能力を高められないか
A:できるだけ早く解決策を考える
Q:ダンプの砂が漏れる問題は修正されるか
A:この問題に取り組んでおり、来月中には修正出来る事を期待したい
Q:自走式スカルピングスクリーンの有効な場所が分かるようにならないか
A:いくつかの解決策を検討している。いずれにせよ何らかの対策を講じるつもりだ
Q:拠点から車両を出した時の向きは修正されるか
A:問題は認識しており、今後のパッチで修正していく
Q:Snowrunnerのようなウェイポイントシステムを追加できるか
A:正確な時期は答えられないが、同じようなシステムを実装するつもりだ
Q:トレーラーに載せた車両を固定する機能は追加できるか
A:まもなく導入される予定
Q:長期的なスケジュールについて知りたい
A:9月に拡張パックをリリースするが、それ以降の拡張パックはいつになるか不透明であり、秋の終わりごろにもう1つリリースする事を目指しているが約束はできない
Q:クレーンで吊っている時に別の車両へ移動した時、吊っている状態が解除される問題
A:その問題を修正する事は技術的に可能だが、別の不具合を誘発するリスクがあるため当面はこのまま
Q:Xboxコントローラーのステアリング操作をスムーズにできないか
A:大きなデッドゾーンのバグは次のパッチで修正予定。Snowrunnerにあった「ステアリングモード」の追加オプションも開発中だが、予想より時間が掛かっている
Q:マップ上に点在するショベルカーはプレイヤーが使用できない事への挑発か
A:ショベルカーは適切なアセットとしてそこに配置されているだけで、それ以上の意味はない。本作では時々、前作からのアセットを再利用している。プレイヤーが使用できないのはゲームプレイ上の問題で、現状土をあまり深く掘れないからだ。将来的に可能であればこの技術的な制約を取り払えるよう検討する
Q:運転手はハンドルを動かせるようになるのか
A:取り組んでいる
Q:道路敷設目標を(自動に頼らず)プレイヤー自身で敷設すると、目標を達成した瞬間に道路が削除され、自動で敷設された道路に置き換わる問題
A:修正予定