version2.0は凸効果付け外し出来るようになったらいいナリねぇ
原神もバージョン1時代から同じこと言われているが、実装されていない(原因は主にベネット6凸問題)
原神で送った要望は基本別ゲーで実装されるからワンチャン
今はもう原神に反映されるようになったから望み薄いな
せっかく凸画面の切り替えあるんだしあれに連動させてほしいよね
連動はちょっと。完凸画面が好きだけど完凸効果は要らないってひとがこまっちゃう
完凸画面は名刺で満足してもろて
完凸画面がというより、オシャレに調整してるだけなのにそれを能力に反映されるのはちょっと…って人は結構いると思う
デカイ画面で肌蹴たイラストみたいじゃんね!機能連動忘れ防止のためONOFFでなんとか
毎回思うんだが強くしたいがために凸したのにそれを外したいのはどういう背景なの?
2凸ライトをライカンと組ませたらブレイク弱体デバフが被っちゃうから食い合わせがよくないとかそんなんじゃない?まあブルジョワな悩みよね。
配信とかで見たのは、雅凸したのはいいけど強すぎてどこでも雅でええ、になっちゃうから凸下げたいって意見
原神やってないからベネット問題がなんなのかざっくり調べてきたけど、凸で追加された効果で欲しくない影響が他キャラに及ぶかも、ってことか。確かに起こり得なくはないかもなあ。
自分で凸しといて強すぎるから下げたいは傲慢だろう、使わなきゃ良いじゃん
凸効果前後の検証しやすくなるとかかね?やっぱ動画とかで言われても実際触らないピンと来ない時あるし
別ゲだと凸数とか所持アイテム等によるバフの有無が選択できて検証できたりイベントを同じレギュレーションで遊べるみたいな環境はあるね。結構楽しいよ
検証のためにってのが1番大きいかな。凸の有無を比較したり、特定の凸状況限定の検証をしたり、他の人の検証に環境を合わせて追試したり
強襲戦で20000達成を目標にしたいとかだと、凸はちょっと過剰性能だったりする。最高報酬の20000を超えてできるだけ高いスコア目指すぞ!ってのはモチベ上がらない人種もいる。 凸しなきゃいいんだけど10連で2体出る可能性もあると考えるとちょっと怖いわね。1連ずつ回すのは流石に面倒くさいし…… 無凸の中でどれだけ詰められるのかって色々考えるのは楽しいのだ。そういう意味ではレベルも好きに下げられたらなぁ〜って思います。
凸外したいはたまにあるね。だいたい検証目的だけど、あるいは他の人と条件合わせて検証したりスコアアタックしたい時とか。凸による火力の伸びとかも出しやすくなるし。ジェーンは完凸で中断性能が増えて操作スコアが上がりにくくなったりするから、それ以上に強くなるからいいんだけど一応外せると安心感はある。
このwikiの記事更新する時にどうしても実際の値ではなく理論値を掲載することになって不正確になるから凸を外して検証したいのはマジである。理論値があまりにも不正確な場合はお試しとかキャラの劇場行ってどうにかした事もあったし…
まじでちなみになんだが現状で特定の凸外すことでどんな些細なことでもいいから何らかの恩恵あるキャラっているの?
想像で言うけど、異常*2ルーシーで攻撃力上げる為に使ったルーシー(完凸)の豚落下で異常混沌ダメが下がるのを防げる・・・とか?バーニスだとポンポン降って来るし
ルーシーの追撃では異常発生しないゾイ
発生は把握してたけど追撃の諸々蓄積(発生時のダメ計算とか)はどうかなって
イヴ2凸の中断性能上昇は要警戒ポンペイのパリィスコアに影響する、無い方が操作スコアを上げやすい。あと青衣完凸も強化通常中にパリィっていう一瞬で大幅にブレイク値稼げるコンボが出来なくなる、こっちはかなりデカい。
ルーシーは物理の蓄積はないけど炎属性の蓄積はするから影響はあるだろうね。あとはブレイク関連の凸があれば、あんまないけどブレイクが早すぎる時に調整できるかもね。凸じゃないけどスキル一気に上げた時にブレイクタイミングが合わなくなる現象はあったし
青衣の完凸効果で大型ボスだろうが看破が確定で発生するから征服溜めるのに確定で2回撃たないといけなくなる
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原神もバージョン1時代から同じこと言われているが、実装されていない(原因は主にベネット6凸問題)
原神で送った要望は基本別ゲーで実装されるからワンチャン
今はもう原神に反映されるようになったから望み薄いな
せっかく凸画面の切り替えあるんだしあれに連動させてほしいよね
連動はちょっと。完凸画面が好きだけど完凸効果は要らないってひとがこまっちゃう
完凸画面は名刺で満足してもろて
完凸画面がというより、オシャレに調整してるだけなのにそれを能力に反映されるのはちょっと…って人は結構いると思う
デカイ画面で肌蹴たイラストみたいじゃんね!機能連動忘れ防止のためONOFFでなんとか
毎回思うんだが強くしたいがために凸したのにそれを外したいのはどういう背景なの?
2凸ライトをライカンと組ませたらブレイク弱体デバフが被っちゃうから食い合わせがよくないとかそんなんじゃない?まあブルジョワな悩みよね。
配信とかで見たのは、雅凸したのはいいけど強すぎてどこでも雅でええ、になっちゃうから凸下げたいって意見
原神やってないからベネット問題がなんなのかざっくり調べてきたけど、凸で追加された効果で欲しくない影響が他キャラに及ぶかも、ってことか。確かに起こり得なくはないかもなあ。
自分で凸しといて強すぎるから下げたいは傲慢だろう、使わなきゃ良いじゃん
凸効果前後の検証しやすくなるとかかね?やっぱ動画とかで言われても実際触らないピンと来ない時あるし
別ゲだと凸数とか所持アイテム等によるバフの有無が選択できて検証できたりイベントを同じレギュレーションで遊べるみたいな環境はあるね。結構楽しいよ
検証のためにってのが1番大きいかな。凸の有無を比較したり、特定の凸状況限定の検証をしたり、他の人の検証に環境を合わせて追試したり
強襲戦で20000達成を目標にしたいとかだと、凸はちょっと過剰性能だったりする。最高報酬の20000を超えてできるだけ高いスコア目指すぞ!ってのはモチベ上がらない人種もいる。
凸しなきゃいいんだけど10連で2体出る可能性もあると考えるとちょっと怖いわね。1連ずつ回すのは流石に面倒くさいし……
無凸の中でどれだけ詰められるのかって色々考えるのは楽しいのだ。そういう意味ではレベルも好きに下げられたらなぁ〜って思います。
凸外したいはたまにあるね。だいたい検証目的だけど、あるいは他の人と条件合わせて検証したりスコアアタックしたい時とか。凸による火力の伸びとかも出しやすくなるし。ジェーンは完凸で中断性能が増えて操作スコアが上がりにくくなったりするから、それ以上に強くなるからいいんだけど一応外せると安心感はある。
このwikiの記事更新する時にどうしても実際の値ではなく理論値を掲載することになって不正確になるから凸を外して検証したいのはマジである。理論値があまりにも不正確な場合はお試しとかキャラの劇場行ってどうにかした事もあったし…
まじでちなみになんだが現状で特定の凸外すことでどんな些細なことでもいいから何らかの恩恵あるキャラっているの?
想像で言うけど、異常*2ルーシーで攻撃力上げる為に使ったルーシー(完凸)の豚落下で異常混沌ダメが下がるのを防げる・・・とか?バーニスだとポンポン降って来るし
ルーシーの追撃では異常発生しないゾイ
発生は把握してたけど追撃の諸々蓄積(発生時のダメ計算とか)はどうかなって
イヴ2凸の中断性能上昇は要警戒ポンペイのパリィスコアに影響する、無い方が操作スコアを上げやすい。あと青衣完凸も強化通常中にパリィっていう一瞬で大幅にブレイク値稼げるコンボが出来なくなる、こっちはかなりデカい。
ルーシーは物理の蓄積はないけど炎属性の蓄積はするから影響はあるだろうね。あとはブレイク関連の凸があれば、あんまないけどブレイクが早すぎる時に調整できるかもね。凸じゃないけどスキル一気に上げた時にブレイクタイミングが合わなくなる現象はあったし
青衣の完凸効果で大型ボスだろうが看破が確定で発生するから征服溜めるのに確定で2回撃たないといけなくなる