接待敵の冒涜者のせいもあると思う。ギミック多いくて殴れる時間が少なめ、ブレイク弱体倍率が低いせいで火力をブレイク時に集中させないからメリハリがない戦い方になりがち。
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接待敵の冒涜者のせいもあると思う。ギミック多いくて殴れる時間が少なめ、ブレイク弱体倍率が低いせいで火力をブレイク時に集中させないからメリハリがない戦い方になりがち。
常時弱体倍率のトリガーで脆くしつつ、ブレイクしたら終結強化通常+もう1人の強攻で一気に畳み掛けるのがシードの形なんだろうなあ…とは思ってる。