金色…? それは師匠の玄墨ダメージじゃなく? ついでにダメージ「属性」じゃなくダメージ「種別」だから追加攻撃ダメージと同じ分類だぞ
「透徹ダメージ%」は属性ダメや追加攻撃等のダメバフ系列ともまた別カテゴリと聞いた。「攻撃力・透徹力」「会心」「ダメバフ」「防御・貫通率」「耐性」「ブレイク倍率」の6つに対して乗算で計算される第7の補正枠だとしたら、現状のダメバフ値を考慮すると透徹ダメージ%は数値の2~3倍ぐらい効果が出てるはず
それはバフ側の仕様だからこの話とは何の関係も無い
枝が「追加攻撃ダメージと同じ分類」って言ってるけど違うよって言ってるんだから完全に無関係でもないでしょ
枝が言ってるのは透徹ダメージは玄墨ダメージのような属性による分類でなく(追加攻撃ダメージと同じく)種別による分類だって話だよ
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「透徹ダメージ%」は属性ダメや追加攻撃等のダメバフ系列ともまた別カテゴリと聞いた。「攻撃力・透徹力」「会心」「ダメバフ」「防御・貫通率」「耐性」「ブレイク倍率」の6つに対して乗算で計算される第7の補正枠だとしたら、現状のダメバフ値を考慮すると透徹ダメージ%は数値の2~3倍ぐらい効果が出てるはず
それはバフ側の仕様だからこの話とは何の関係も無い
枝が「追加攻撃ダメージと同じ分類」って言ってるけど違うよって言ってるんだから完全に無関係でもないでしょ
枝が言ってるのは透徹ダメージは玄墨ダメージのような属性による分類でなく(追加攻撃ダメージと同じく)種別による分類だって話だよ