物理撃破ならアリスの撃破枠期待していいのかな。でも普通に命破用で肩透かしくらいそうな気もする
物理蓄積取り合っちゃうからどうなんだろう?まあ極性強撃あるしそんなに問題なさそうだけど
相性悪そう(髪の毛を見ながら)
いうても現状最適PTのアリス/柚葉/トリガーのトリガーの枠を取って代わるには最低限防御デバフが要るし、1凸で常時1.55倍・ブレイク時1.80倍を超える補正値を出せるかと言われるとかなり怪しい。裏撃破だとアリスの早い蓄積を邪魔しかねないし、表撃破だとブレイク時だけで上記補正値を越えないといけない、しかも会心系バフの意味がない上に攻撃バフは柚葉が受け持ってるので有効バフの枠も少ないからかなり厳しめだと思う。
無凸想定だと今度はビビアンを越えれるか問題が出てくる… いけるか…?
蓄積問題はマスタリー盛ればいいだけだし、強撃頻度あがれば剣儀稼げるからそこは悪くない。トリガーはデバフは強いけどコアパは発動してないから撃破力はもう少しあってほしいと個人的には思ってる。
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物理蓄積取り合っちゃうからどうなんだろう?まあ極性強撃あるしそんなに問題なさそうだけど
相性悪そう(髪の毛を見ながら)
いうても現状最適PTのアリス/柚葉/トリガーのトリガーの枠を取って代わるには最低限防御デバフが要るし、1凸で常時1.55倍・ブレイク時1.80倍を超える補正値を出せるかと言われるとかなり怪しい。裏撃破だとアリスの早い蓄積を邪魔しかねないし、表撃破だとブレイク時だけで上記補正値を越えないといけない、しかも会心系バフの意味がない上に攻撃バフは柚葉が受け持ってるので有効バフの枠も少ないからかなり厳しめだと思う。
無凸想定だと今度はビビアンを越えれるか問題が出てくる… いけるか…?
蓄積問題はマスタリー盛ればいいだけだし、強撃頻度あがれば剣儀稼げるからそこは悪くない。トリガーはデバフは強いけどコアパは発動してないから撃破力はもう少しあってほしいと個人的には思ってる。