雅で攻撃会心率ダメマスタリ全部付きとかだとどれ伸びても良いやとはなるけどね。それ以外だと最低でも1個は腐るorちょっと嬉しくないのが混ざるわな。ネタにもならないは分かる。いっそ実数値5伸びとかしたらこことかでネタに出来るのに
通報 ...
雅で攻撃会心率ダメマスタリ全部付きとかだとどれ伸びても良いやとはなるけどね。それ以外だと最低でも1個は腐るorちょっと嬉しくないのが混ざるわな。ネタにもならないは分かる。いっそ実数値5伸びとかしたらこことかでネタに出来るのに
繋ぎの3有効1余分の初期3OPの全伸びが一番虚無ンナ
分かるわ。しかもその現象、かなり多発しない?
渾身の初期4OPよりも妥協の初期3OPの方が強化する機会が多いからとかかな? にしても1/4の一つだけ多発する印象があるってのは不思議なものだけど
なんでだろうな。多分ただの感覚の問題なんだろうが、ゼンゼロに限らずスタレでも原神でも同じ感覚に陥るから何かしら原因はあるんだろうが...全部1伸びと1.2.1.0伸びとかで印象に残りやすさがそんなに差あるんかね
1210伸びは有効ステ3つ全部当たってるのもあればいらないところ2伸びしてるのもあるから当たり外れのバリエーションが広くて尚且つ単純計算なら一番出るから「普通」に感じるんだと思う。全伸びは変に印象が強い…