状態異常のページでも書かれてるけど、ブレイクはキャラに対するバフじゃなく敵側にリアルタイムで掛かってるデバフなのでブレイク中に状態異常ダメージを与えないとダメージは増加しない。ただ、元となるダメージは蓄積時に計算されてるので「バフが掛かっている状態で蓄積して、ブレイク中に状態異常を発動する」が一番ダメージが伸びる。
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状態異常のページでも書かれてるけど、ブレイクはキャラに対するバフじゃなく敵側にリアルタイムで掛かってるデバフなのでブレイク中に状態異常ダメージを与えないとダメージは増加しない。ただ、元となるダメージは蓄積時に計算されてるので「バフが掛かっている状態で蓄積して、ブレイク中に状態異常を発動する」が一番ダメージが伸びる。