石が無くて餅引けないんだけどHPが上がる防御音動機とボンバルダムではどちらの方が良い?
その2つからならボンバルダムだけど、ぶっちゃけガチャで勝手に貯まってる残響Ⅲでいいと思う。残響Ⅲと456ディスクHPにしてHP24000にしてるけど、エネルギーで困る感じではない気がする
HP+25%で増えるのが約HP2080 2000として透徹力+82 命破の攻撃力が2000として完凸ボンバルのバフ1重あたり攻撃力+80=透徹力27 3重維持してほぼ同じだから、HP溢れない限りは防護音動機の方が優位のはず
ちなみに残響3(HP20%)だと1700 端数とかで1800とするなら透徹力+72で、リュシアの連携or終結発動で3重ボンバルとほぼ同じバフが加算 HP足りるなら残響3は強い
3重維持するだけで透徹力バフがあんまり変わらないんなら、エネルギー回復が伸びる分ボンバルダムの方がいいのでは?
残響3じゃなくて防護音動機に対してだと思うけど、福福やトリガーがいるならボンバルの方がいいかもね それ以外のサポだと3重維持はキツい
前提としてリュシアのエネルギーは月光2スイング2だけで十分。夢境切れた瞬間掛けなおしても収支プラスだし実際は終結もあるので、そもそもエネ音動機は選択肢に入らない。鬼の厳選で残響でもHPが溢れるなら検討する余地があるぐらい。
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その2つからならボンバルダムだけど、ぶっちゃけガチャで勝手に貯まってる残響Ⅲでいいと思う。残響Ⅲと456ディスクHPにしてHP24000にしてるけど、エネルギーで困る感じではない気がする
HP+25%で増えるのが約HP2080 2000として透徹力+82 命破の攻撃力が2000として完凸ボンバルのバフ1重あたり攻撃力+80=透徹力27 3重維持してほぼ同じだから、HP溢れない限りは防護音動機の方が優位のはず
ちなみに残響3(HP20%)だと1700 端数とかで1800とするなら透徹力+72で、リュシアの連携or終結発動で3重ボンバルとほぼ同じバフが加算 HP足りるなら残響3は強い
3重維持するだけで透徹力バフがあんまり変わらないんなら、エネルギー回復が伸びる分ボンバルダムの方がいいのでは?
残響3じゃなくて防護音動機に対してだと思うけど、福福やトリガーがいるならボンバルの方がいいかもね それ以外のサポだと3重維持はキツい
前提としてリュシアのエネルギーは月光2スイング2だけで十分。夢境切れた瞬間掛けなおしても収支プラスだし実際は終結もあるので、そもそもエネ音動機は選択肢に入らない。鬼の厳選で残響でもHPが溢れるなら検討する余地があるぐらい。