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イドリー

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名無しのプロキシ
作成: 2025/10/04 (土) 15:53:33
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136
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 14:03:34 f5a82@0014f

無餅だから4番会心率にしても率がけっこうきつい。率65.8%ダメ122%だけどリュシアで会心ダメ盛ることを前提にもっと会心率に振らないとダメそうか?

137
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 14:19:38 修正 25523@0f8fc >> 136

雲嶽で率12%大山コアパでダメ60%加算したら大体率80ダメ180になるしちょうどいいんじゃない?後々餅とか代用音動機手に入ったら4番ダメにするかもしれないし無理して厳選する必要ない気もする

141
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 14:36:16 f5a82@0014f >> 137

姉弟子使ってたが上のコメ見る限りライカンに乗り換えて大山つければいいか。大山のおかげで会心厳選ちょっと楽になってるかねぇ

138
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 14:22:02 6e9af@1d019

雰囲気ゼンゼロが許されない感じ、がっつりアクションしてるわ(褒め言葉)

160
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 19:56:53 06510@65568 >> 138

前評判通り面白いな!全部カウンター取るつもりで動くと低体力バフ途切れるから時折ケツに力入れて受けたりする必要があるンアーッ!

139
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 14:24:59 ace58@f558a

1凸でだいぶ操作感変わるな

150
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 16:46:08 3d78c@5435a >> 139

重砕→重砕ができる効果1凸でいいんですか?ってなった

158
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 19:27:14 ace58@f558a >> 150

なんならカウンター無しでも出ちゃう

140
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 14:25:12 98205@c92cc

イドリーめっちゃブレイクするの大事だわ。完凸真斗と使い方が似てる

142
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 14:38:57 f5a82@0014f

カウンターが成功してるのかどうか全然わからん。成功したら儀宗みたいなSE出るのかと思ったらそうでもないっぽいしわかりやすい目安ないかな

145
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 15:35:47 b718f@5bcd5 >> 142

してたら「ガキィン!」ってめっちゃデカいSE出るよ?

146
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 15:39:56 b9cc2@5df41 >> 142

普通にパコーンってSE鳴るしモーション変わるから分かりやすいと思うが。チャージ中にダメージ受けるのはチャージ段階上げるだけでカウンターじゃないから特に鳴らない。

144
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 15:04:12 98205@c92cc

5番氷属性にしたいけどすでにHPでいいやつがあるからそっちでもいいのか?結構差があるならがんばって属性に乗り換えるけど

147
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 15:42:05 98205@c92cc

危局でワンダリングハンター試したら適当でも35000余裕で超えた。めっちゃ使ってて楽しい

149
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 16:45:04 ace58@f558a

姉弟子入れてデシベル4000だと「ベール発動→ブレイク→終結→終わり際に2回目の終結」が可能になることあるな

151
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 17:01:45 b9cc2@5df41

効果音のうにょうにょが癖になってくる

152
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 17:09:50 7b31b@12d1a

カウンターで強化特殊撃てるのはいいんだけど、調子にのってとどめの一撃まで続けると無敵切れて死ぬの何とかしたい(n敗

162
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 20:16:54 bdd03@f221f >> 152

イドリーのカウンターからの一連の行動って全部無敵じゃなかった?普通に攻撃終わって無敵きれただけじゃない?

164
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 20:32:23 6564f@dff67 >> 162

いやとどめは通常攻撃の5段目発動してるだけだから無敵無いぞ

153
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 17:50:43 180bd@abd2a

あんまり期待してなかったけど使用感はバリいいな。エフェクトも派手だからストレス解消になる。

154
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 18:32:29 修正 180bd@abd2a

なんとなく折枝4パエ歌2にしてみてる。効果発動時の最大だと会心率97%、会心ダメ164%までいけた。あとは外部バフでちょうど1:2くらいになる。

156
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 19:10:23 98205@c92cc >> 154

なんで折枝?

161
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 19:59:05 06510@65568 >> 154

パエ歌までやれば掌握115超えるよね、どう?出そう?

167
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 20:57:54 180bd@abd2a >> 161

ウンガクのほうが強い。スコア3000ほど変わる。ウドペ4みたいに3種類が必須じゃなくて強化特殊だけでバフ最大までいくんだった、忘れてた。

155
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 18:49:14 13f5b@5df41

基本3段チャージぐるぐるしながら、支援ポイント余ってたらライカンでガンガンパリィしつつ赤はスキルでカウンターって感じにしてるけど、スキルのカウンター判定がイーシェン並みにガバガバだし操作楽だわ。

157
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 19:13:52 98205@c92cc

ライカンか姉弟子かで危局試したら無凸モチーフ無しだとライカンのほうがスコア3000くらい上だった。1凸してたら姉弟子が優位になって無凸だとライカンって結論が出た

159
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 19:41:14 4e241@20028

凸しようとしたらなんでかな、復刻の方でも引いたのか猫ちゃん出てきたんだよな···推しだから凸したいけどダイヤリン性能概要出るまで様子見しなきゃだな···

165
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 20:34:06 45d82@3e2a3

当初は自傷で死にやすいじゃんて思ってたけど、実際は全く逆の、カウンター→回復を繰り返して全然死なないキャラだった。カウンターさえ意識してれば、無敵で生き延びるタイプよりも生存性高く感じる。1対1なら死ぬ気がしない、1凸したせいかもだけど。敵の攻撃頻度しだいで火力が変わっちゃうのがネックなのかな

166
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 20:43:50 ace58@f558a >> 165

それなー事故りまくるって予想してたけど全然死なねぇ

168
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:04:58 6cae3@cfb53 >> 165

死なないように立ち回るどころかあらゆる攻撃判定にチャージしながらつっこんでいくバーサーカーだったンナ

170
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:24:12 6564f@dff67 >> 165

超が付くほどレアケースだろうが、チャージ中に間断なく連続する攻撃(銃撃など)貰うとチャージ増加ともに連続ノックバック貰ってどんどん距離離されるしすぐにやめても届かなくなりかねないからそこかね チャージしっぱなしだと完全に固め入る

172
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:38:10 3f837@13094 >> 165

カウンターと無敵でずっと居座れるのを良いことに低体力保ち続けてると、HP減少で貯めるデシベルが確保できなくてブレイクに間に合わない事があったから微回復出来る通常3段目は思ったよりだいぶ重要ンナね

169
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:20:58 b69a0@caf75

1凸してる方にお聞きします。1凸効果の二連撃目を使う時はアドレナリンが35ある必要がありますが、1撃目の50を使った後に目視で35あるか判断できるでしょうか?35足りない時操作ビタ止まりにならない様に長押しするのは通常ボタンでとどめの落下攻撃が出る様にするのが良さそうでしょうか?

171
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:35:29 42a33@ebca7 >> 169

一凸すると強化カウンター成立して飛び上がったときにアドレナリンゲージ上の発動可能ラインが下がるんで後は光ってるか灰色かで判断ですね

177
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 23:08:37 be602@e13cc >> 171

横からだけど凸効果見てどうなんだろうって気になってたから情報助かりますわ。ありがとうございます!

179
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 23:53:53 b69a0@a0d87 >> 171

ありがとうございます!

173
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:41:03 50877@939f3

武器はとりあえずパズルでええか?

201
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 14:58:30 b197a@162d8 >> 173

イドリー餅以外なら真斗餅がよさげ

174
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:43:47 b1e03@e5127

イドリーと組むライカンさんはエネ回復5番自動回復にしたうえでまな板のほうがいいかな スキル当ててかえるのが主な仕事だよねたぶん

175
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:48:29 13f5b@5df41 >> 174

まな板で良いけど、ディスクは大山ショックの衝撃力で良いと思う。ブレイクまでの速度変わるし。

176
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 21:49:51 4b7f3@2ed73 >> 174

ライカンさんのデバフは支援突撃でもOKだから過度に衝撃下げまくる必要は無いと思われ

178
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 23:27:57 6564f@dff67 >> 174

実はライカンの特殊強化は40Ptでチャージで+20ptというイカレ燃費してるからデバフ目的なら全然苦労しない ライトや儀玄と同じ

180
名無しのプロキシ 2025/11/05 (水) 23:55:30 b3b1a@38542

想像の10倍くらい使いやすいンナ……これは1凸も見えてくるンナァ

181
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 00:04:04 70fe3@0b1e5

敵の攻撃によるけど滅茶苦茶忙しくてワロタ

190
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 09:24:46 0c466@fc2ca >> 181

上手い人のツイートとかみてると、ライカンが最適でワンダリングで師匠ちょっと超えるくらいの火力はちゃんとあるっぽい

恒久が最適になってるからもうちょっと伸びしろ期待できるし、ちょうど良いくらいじゃないかな?
にしてもすげーたのしい

182
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 00:21:50 37121@e032b

勢いで餅引いたけど師匠餅と比べると氷透徹ボーナスの差だけなのか。いやそれが大きいと言えばそうなんだけど。3重で18%…?と思ったけど乗算だから結構かわるのかな?

183
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 00:36:42 b9cc2@5df41

無凸こまの君餅のリュシアライカンであんまし動き詰めれてないけど危局ワンダリング4万はコンスタントに出るね。接待バフありとはいえ無凸無餅でこんだけ出せるのは結構強い気がする、というか追砕のカウンター判定がガバガバすぎる。

184
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 01:10:09 3e495@dd8e4

魔法パズルとエレクトロウォークどっちがいいんやろか。

222
イヴリンのヒールになりたい 2025/11/07 (金) 08:21:34 d2f13@64700 >> 184

狛野餅が凸れてないなら魔法(完凸)、凸れてるなら狛野餅でいいらしいンナ。

185
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 01:24:22 77f59@17610

イドリーの無敵って回転攻撃フィニッシュまでで、その後の回復攻撃は無敵付かないよね?体力回収しようとして食らっても本末転倒だしフィニッシュまで繋げたらすぐに次のチャージ始めた方が良さげかな?

186
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 02:01:44 修正 221d7@54a00 >> 185

そのHP回復が本命だな。イドリーにとって10%回復はデシベル+100を意味する。その上攻撃によるデシベル獲得量が少ないから、即Lv3落下だと3回ぐらいやってようやく100を超える。ブレイクまでに5回6回と使った回数が重なれば、その差は…イメージできるだろう?だから通常3段目はなるべく使う。ついでにイドリーにとって倒れない範囲の被弾も余分なチャージをせずにHPを消費しておける分プラス。
DPS的にも使った方がLv3落下のみより高いはずで、アドレナリン回復量も通常3の方が少し多い。2.45秒(内チャージ1秒)でLv3落下を1回出すか、3.7秒(内チャージ1秒)でLv3落下+通常3を出すかの差。

187
名無しのプロキシ 2025/11/06 (木) 02:19:13 45a63@62be8 >> 185

とりあえず出しておいて攻撃来たら回避なりパリィなり対処する感じでいいんじゃないかな