さなすの
管理人 sanasuno
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瞬光引いてから推演で使うの忘れてたからLASTやり直そうと思うけど、やっぱり冒涜者かねやるなら
プレイヤースキル皆無の無課金だけどALLS+40kギリギリ達成できた…
雅儀玄瞬光に支援3人組も全部餅有りだから一般無課金とは手持ちかなり違いそうで参考にはならなさそうだけども
瞬光と照いなかったらそもそも5PT作れなくて無理だったなコレ
2凸瞬光で破壊できると思いきや雅いないからブリンガーがホンマにどうしようもない 流石にロールと属性で二重のメタだと限界があるわ
ブリンガーの行動パターンが変わってる気がする。開幕に飛び上がり振り下ろしとかやってくるようになった。詠唱周りも改善されてればいいんだけど
イージーの攻略情報ください…何も書かれてない…
イージーは一本道だし30000出せばいいだけだから攻略もなんもない
お試し出されてるエージェントがボスに相性がいいのでそれで挑めばヨシ
ボスのギミックが分からんとかだったら、危局の過去データ遡って探してもろて。流石に今更イージーを書いてくれる人は居なさそう...すまんが俺は編集分からんねん
あと1週間だしせっかくアリス凸したからと再度やってみたら1%入れて満足。2凸ここまで強いとは。久しぶりに試行錯誤して楽しかったわ
なんだかんだいろんなキャラ使えるから好き
溜まってたクエ消化してて今更存在に気が付いたわ。どんだけ石とり逃したんや...
週更新とか無いから大丈夫やで。次バージョンで初めての更新
無課金のゆるい厳選だと40万スコアいくのが精一杯で疲れた、2凸餅瞬光と1凸餅イーシェンでもきついから控えもちゃんと餅か凸ないと楽はできないなと感じた
無凸師匠使い倒して3%まではいくもダイアリンも居ないしそこから全然伸ばせなくて諦めてたんだけどふと全PTにアストラがいることに気づいてアストラもう一人お呼びしたら余裕で1%いけた。本当にver1のキャラなのかこの方は
手持ちの最強編成使い回せてカンスト近いスコアが割と簡単に出るのに直近の危局よりボーダーが低目なのはみんなあんまり熱心にやってないのかな
式輿と危局みたいに報酬なんかあったっけ?そもそもの参加率が低そう
ノットLv55以上、前哨戦と任意でSとれる程度の戦力になるキャラの数、決戦で刺さるキャラとバフ、結構ゼンゼロに熱入れてプレイしてないとしんどいかもね
スコア頭打ちのラインが低いからだと思ってた 危局でカンストとは無縁な戦力だけどこっちではいくつか取れるぐらいだし
勲章に載ってるスコアってバージョン変わっても残る?
残りましたよ
ああ、今回の推演23%で終わってはいけないのに下手すぎて終わってしまう...
操作スコアがウザいボスいなくて快適~ってその2クリアしてからその1行って前言撤回した
現在やってる人少ないのかな、やったのがだいぶ遅かったとはいえオール満点なのに1.69%だった
新Ver始まってすぐに、メインストーリーや期間限定イベントを差し置いて開催期間長いこっちをまず触るって人は余程の戦闘狂だけだろうし…
確かにそれはそうだww
前回の推演よりカンストしやすいのもあると思う、敵の行動ガチャほぼ無いし
確かに今回の操作ポイントが固有行動だけだから大分取りやすいよね、マリオネットみたいなのは勘弁や
その2ルートだと封殺も開幕1回しか無いしな
更新後の最初のワンダリング君、かくれんぼで外れ引くと問答無用で大技撃ってこない?間違えたかと思ってリトライしたけど、外れ引いた時点で赤閃光なしドーンされてる気がする
元から外したら突っ込んで来てたはずだけど?
外したら赤閃光→回避→次のを探す、じゃなかったっけ?
そういう話か。でも次のを探すフェーズあったっけ?まあそもそも外したらリトライするから気にも留めなかったわ
外したらアチーブだし本体出てきてるから探すまでもないので次は無いはず。要警戒やりゃわかるかやってきた。要警戒はミスっても継続、臨界はミスったら新技で挙動が違ったわ。通常(要警戒狩り)個体が外したら赤閃光の弾乱射、危局個体が外したら即死移行だった気がするけど、どうだったかな 零号ホロウも確か通常個体だった気がする
あれ子供リュシアってなんかオーラ出てるのね 今さら知ったわ
ステージの問題なのかカメラワークがひどすぎて戦闘中なんにもわからない
難関ステージが狭い?からかすぐ壁に押し付けられる→謎アングルで見辛いわね
難関✕ なんか○ まぁ難関ではあるけど
あれ、前回分の解禁してないエンディング勲章ってもう取得できない?つんだ?
イドリライカンリュシアでワンダリング118000くらいでとまってるんですがもうちょっと伸ばしたい…てかカンスト(149500?)いけるでしょうか?編成:イドリー無凸餅(率70%ダメ150%くらい)、ライカン1凸餅or完凸まな板、リシュア無凸無餅(hp24000達成)立ち回り:シールド前にブレイク2回。シールド後にブレイク3回(ブレイク途中で終了)くらいのイメージです。
ライカンのポテ解放がMAXまでいったら5回目のブレイクが安定するのかなっていうのは伸びしろなんですが、これ以上ブレイク早くなるとイドリーの終結が間に合わないんですよね…イドリーのデシベル回収早めるのっていい方法あるでしょうか
イドリーでもパリィしよう。黄色閃光3連の攻撃が狙い目。軽パリィ攻撃だから支援ポイントを無駄使いしなければ足りる。
ミアズミックトラキアンだけ尋常じゃなくむずい、まじでギリだった・・・
トラキアンステージの前座のやつも変に硬くて時間食うのよね
とりあえずギリギリ30万到達できたンナ 千夏ちゃん+ザオちゃん+瞬光ちゃんの変身連打があんまり考えなくていいのがよかった
前回の40万でなんかあった気がするけど、今回も称号だかアチーブだかあるんだっけ?
3ステージの決戦スコアが合計30万超えるとアイコンが貰えるよ。
あれで終わりなのね、サンキュー。30万は超えたけど40万は大変そうだと思ったもんで。
今回は弱点とか関係なく姉弟子ゴリ押しでいけばとりあえず30万狙える人は多そうなので前回の40万よりは有情な感じ
30万きつくない?4ステージで30万かと思ったら3ステージに減ってるし
前回は4ステージで40万だから1ステージにつき10万目安なのは変わってないよ。
最終ステージの会心ダメ大幅カットがキツくてな…
エンディング2いけば?始まりの主がラスボスになるよ
40万でも5%入れそうにないンナ・・・