名無しのプロキシ
2026/04/20 (月) 11:52:02
524e2@78620
戦闘前の通常長押しでのゲージ貯め、連携例のとこには怒気が溜まらなくなるから途中で中断しろって書いてあるんだけどなんで?しょっぱなで傾山の連携した方が強くないの?誰か理由教えて。
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初回ブレイク時と次ブレイク時に確実に傾山を入れたいからかなぁ?ブレイクまでの時間まで計算してやってないからわからんが
さっさとブレイクまで持っていけるなら途中で止めてブレイクしてから怒髪天に入る。ブレイクまで時間かかるとか先に雑魚フェーズがあるなら最初から怒髪天に入って2回目を本命のブレイクに合わせる。状況次第ンナ
開幕怒髪天は状況による。危局は1ブレイク目までにリチャージ間に合わない場合が多いし、次ブレイク用に余分に残しておきたいから手前で中断する。激変は序盤のフェーズを怒髪天で片付ける場合が多いから、しょっぱな怒髪天しがち。怒気効率が今よりずっと良くなれば開幕怒髪天一択なんだけどね...