名無しのプロキシ
2026/04/27 (月) 21:06:41
7c3fe@43f80
俺は磐岳を愛で両完凸した者だが、今の怒気回収効率の悪さやアドレナリン周り、火力には非常に不満を持っているよ。何でこんな技倍率しょっぱいの。アンケートにも毎回のように磐岳のポテンシャル解放を求めている。Ver3で少し先になったとしても、強化が来ることを望んでいるよ。
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操作やコマンド云々の話がよく出るけど、その辺はイヴリン辺りの強攻とかとそこまで差を感じないし回避でのお手軽パリィとか明らかに強いから正直不満はないんだけど。自分が盤岳さん使ってて不満を感じるのって全部怒気回りのせいなんだよな。とにかく怒気の回収率が悪すぎて通常状態で殴ってる時間がやたら長いし、使ってて面白くない。もっと気軽に怒髪天状態に入れるようしてくれればアドレナリンも気にならなくなるだろうし、火力も操作する楽しさも絶対に上がる。とりあえず最低限終結スキルで怒気MAXになるか別枠で即怒髪天に入れるようにはして欲しい。ってのはアンケに書いてる。
個人的に怒気周りで言えば通常状態で殴ってる間もガードするのか、パリィするのか、どのコンボやタイミングでアドレナリン使うかみたいなやり込みがあるからそれ自体は良いんだけど、大体怒気が溜まり切る前にブレイクしちゃってバーストサイクルが合わない問題が1番気になるかなぁ
個人的には『モダン盤岳<=イドちゃん<クラシック盤岳』くらいなら納得いくけど実際そうともいってないからね。ひとつ上の木の者だけどその辺は思うところ大アリなのだわ。ただ「雑に火力欲しい」ってよりは本当に「怒気くれ」に収束してる。
と、一応上の木の意図も話しておくと「制作運営はこのエージェントを持ち物検査に入れたくないんじゃね?」と感じたって話やね。売りたいより作りたいキャラって話は以前小耳に挟んだし、そういう意味でも「諸々納得した人向け」だったんかなって(なら操作磨けばもっと点稼げるようにしてくれよとは思う
「売上より作りたいを優先したキャラ」ってよく見るけどユーザーが勝手に言ってるだけだよね...性能の完成度はまた別の問題なので..と正直思う。運営の意図とかを抜きにしても、せめて凸効果くらいはもう少し欲張ってほしかった
実際ユーザーからすりゃ作りたいか売りたいかなんて知ったこっちゃないからね。とりあえず諸々話重ねてく中である程度考えはまとまったよ。お付き合いありがとうね。
もし運営が本当に売上より作りたい物を優先したならむしろそれって「虚狩り前に実装される男キャラは引かれにくい」って風潮を把握しててそれを覆すつもりはないって事の裏付けになっちゃうんだよな 虚狩りにリソース割くのは100歩譲って良いとして売上が見込めないのを免罪符に微妙な性能にするのは勘弁して欲しいわ…