前からスコアアタック勢がダッシュ攻撃してるの見て意味あるのかと思ってたけど割と一長一短なんだな
訓練場ガーディアン立ち撃ちから1分 音動機なしペッカーあり しゃがみ撃ち ダッシュ攻撃+しゃがみ発射 ダッシュ攻撃+立ち発射
ダメージ しゃがみ撃ち(0.4本前後)>ダッシュ攻撃2種(0.3本前後) エネルギー ダッシュ攻撃2種(23秒)>しゃがみ撃ち(26秒) 物理蓄積 しゃがみ撃ち(2本)>ダッシュ立ち発射(1.5本)>ダッシュしゃがみ発射(1.1本) デシベル しゃがみ撃ち(1900状態異常2回、1750状態異常発生直前)>ダッシュしゃがみ発射(1850)>ダッシュ立ち発射(1650異常蓄積半分)
この結果だけ見るとエネルギーやデシベルが欲しい時だけダッシュ攻撃して、他はしゃがみ撃ち維持がよさそうだけど、みんなやってるのは何か他に要素があるのか… ダッシュ攻撃はしゃがみ発射当てないと落ちるけど、真横往復してカス当てと、180度方向に当たるのを利用して前後に動くのとほぼ変わらなかったから前後の方が楽かも
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前からスコアアタック勢がダッシュ攻撃してるの見て意味あるのかと思ってたけど割と一長一短なんだな
訓練場ガーディアン立ち撃ちから1分
音動機なしペッカーあり
しゃがみ撃ち
ダッシュ攻撃+しゃがみ発射
ダッシュ攻撃+立ち発射
ダメージ
しゃがみ撃ち(0.4本前後)>ダッシュ攻撃2種(0.3本前後)
エネルギー
ダッシュ攻撃2種(23秒)>しゃがみ撃ち(26秒)
物理蓄積
しゃがみ撃ち(2本)>ダッシュ立ち発射(1.5本)>ダッシュしゃがみ発射(1.1本)
デシベル
しゃがみ撃ち(1900状態異常2回、1750状態異常発生直前)>ダッシュしゃがみ発射(1850)>ダッシュ立ち発射(1650異常蓄積半分)
この結果だけ見るとエネルギーやデシベルが欲しい時だけダッシュ攻撃して、他はしゃがみ撃ち維持がよさそうだけど、みんなやってるのは何か他に要素があるのか…
ダッシュ攻撃はしゃがみ発射当てないと落ちるけど、真横往復してカス当てと、180度方向に当たるのを利用して前後に動くのとほぼ変わらなかったから前後の方が楽かも