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千夏 / 240

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名無しのプロキシ 2026/02/19 (木) 21:08:36 1b5bf@6a6cc

瞬光の1-2凸効果は防御無視、千夏の1凸効果は防御-%ってなってるけどこれって単純な加算の関係なの?リナの貫通率とトリガー餅の防御-%がそこまで相性良くないのと同じような関係だと思ってたんだけど違うのか?

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    名無しのプロキシ 2026/02/19 (木) 21:21:39 修正 87d3f@70dd0 >> 240

    防御無視無視とダウンは加算だから相性いい。詳しくは防御力計算式見て貰えばいいんだけど、簡単にいうとバフ系って同じのが多くなればなるほど薄まる(例えば攻撃%が100%のところに50%盛ったら火力は1.25倍だけど、200%のところに50%盛ったら1.16倍くらいになる)のに対して防御無視ダウンは100%に近づけば近づくほど同じバフ量でも強くなる(詳しい計算式は長いんで省くけど0%から20%に足すと気よりも80%から100%に足す時の方が伸びが良い)。貫通率はそこ二つと効果を相殺するから少し相性が悪い(防御無視40%だとそのまま防御無視40%分の火力上昇だけど、防御無視20%、貫通率20%だと1-(0.8×0.8)=36%分になる)

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    名無しのプロキシ 2026/02/20 (金) 07:50:15 1b5bf@533ac >> 241

    なるほど、ずっと勘違いしていたようだ。ありがとう。

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    名無しのプロキシ 2026/02/20 (金) 13:05:25 b4185@659be >> 241

    一応、横から補足しておくと。防御ダウンは相手に掛かるデバフ効果。防御無視は自身の攻撃のみに掛かる自己バフ効果っていう違いやね。基本的に裏キャラはダウンで表キャラが無視で付いてる事多いけど、オルペが裏キャラなのに何故か無視で付いててトリガーと合わせて気持ち良くでデバフ掛けさせろ…!となったりする例もある

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    名無しのプロキシ 2026/02/23 (月) 18:38:51 9ad4f@243ab >> 241

    3人全員にトリガーオルぺ両方の防御デバフ乗るのは流石にバランス的にまずいんだろうなって