シーシィア、シード編成の最後の枠って、千夏よりアストラの方が強い気がするけど気のせい?
ブレイク中にバフが集中をする千夏よりも常時バフのアストラの方が強い…ような気がする。シーシィアがブレイク値稼ぐとは言っても撃破入り構成よりブレイク回数減ることが多いし。あとシーシィアの連携スキルが強いから連携誘発も噛み合ってるね
海外統計や某YouTuberの検証を見る限りはブレイク時の火力比重が高くなるボス戦では明確に千夏>アストラ。 また同じく海外統計で激変等のブレイク時以外の火力比重も重要な戦闘ではアストラ>千夏となっている。 つまり状況によって使い分けって感じになるかな。 後は千夏は千夏餅の有無で5~10%程度編成火力変わるのに対してアストラは餅なしでも編成火力ほぼ変動なし。つまり無微課金であるほど両者の差は小さくなるという特徴もあるので、自分の環境でどちらのほうが強いか検証しながら使い分けると良いよ。 ちなみにアストラ2凸千夏2凸してる自分だと普通に激変だろうと千夏の方が強くなってるのでまじで各々の環境次第。
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ブレイク中にバフが集中をする千夏よりも常時バフのアストラの方が強い…ような気がする。シーシィアがブレイク値稼ぐとは言っても撃破入り構成よりブレイク回数減ることが多いし。あとシーシィアの連携スキルが強いから連携誘発も噛み合ってるね
海外統計や某YouTuberの検証を見る限りはブレイク時の火力比重が高くなるボス戦では明確に千夏>アストラ。
また同じく海外統計で激変等のブレイク時以外の火力比重も重要な戦闘ではアストラ>千夏となっている。
つまり状況によって使い分けって感じになるかな。
後は千夏は千夏餅の有無で5~10%程度編成火力変わるのに対してアストラは餅なしでも編成火力ほぼ変動なし。つまり無微課金であるほど両者の差は小さくなるという特徴もあるので、自分の環境でどちらのほうが強いか検証しながら使い分けると良いよ。
ちなみにアストラ2凸千夏2凸してる自分だと普通に激変だろうと千夏の方が強くなってるのでまじで各々の環境次第。