基本的に狂咲のスタックはブレイク時に吐き出したいのに加えてスタックはゲージ部分も含めて貯められるので丸いマークのみを基準にするのはあまりよろしくない。あと通常長押しだけでスタック消費する動きは効率が悪い 極々簡単に言うなら「最低2回分程度スタックを残しつつ溢れそうになったらカウンターの特殊スキルから繋げて消費する。敵をブレイクしたら連携スキルから繋げる形でスタックを全て消費する」ってところかな
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基本的に狂咲のスタックはブレイク時に吐き出したいのに加えてスタックはゲージ部分も含めて貯められるので丸いマークのみを基準にするのはあまりよろしくない。あと通常長押しだけでスタック消費する動きは効率が悪い
極々簡単に言うなら「最低2回分程度スタックを残しつつ溢れそうになったらカウンターの特殊スキルから繋げて消費する。敵をブレイクしたら連携スキルから繋げる形でスタックを全て消費する」ってところかな