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レミエール / 601

601
名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 09:20:20 e77fe@61152 >> 596

無凸→1凸、1凸→2凸、2凸→完凸が大体同程度伸びるぐらい低凸が強いからね・・・個人的な気持ちは完凸は4割性能6割ぐらい名刺欲しいぐらい愛ある人用って感じ

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  • 604
    名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 10:44:23 6cae3@cfb53 >> 601

    その3例がそれぞれ同程度の伸びってどこ情報なん…?さすがにでたらめすぎて気になる

  • 605
    名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 10:49:30 8a2b6@f5c97 >> 601

    コレでたらめなら実際どんなものなん?ゼンゼロその辺の凸による伸び率とか調べてもあんま出てこないから気になってる

  • 608
    名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 11:12:27 修正 e77fe@61152 >> 601

    別のコメ欄で情報ソースの先行勢youtuberの名前言ったら売名がどうこうみたいな話になってるの見たから名前は言いたくないけどsomenっていう有名な原神の先行勢が動画出してる。計算してみても2凸→完凸の伸びはほぼ耀変のみ、レミエールの火力はPT全体の4割~6割、耀変しかレミエールの火力ソースはないといってもいいからこの場合支援→泡沫が約1.7倍、支援→終結→泡沫が約1.5倍になるのでPT全体の火力の伸びは1.2~1.3倍の付近だと推測できる。あとこの画像見ての判断 俺も流れてきたのしか知らないからこの画像の元サイト知ってる人いたら教えてほしい画像1
    聞いたらこの動画だった→https://www.youtube.com/watch?v=RyZxwfcAaPk

  • 609
    名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 11:42:06 6cae3@cfb53 >> 601

    2凸→完凸のとこじゃなくて無凸→1凸、1凸→2凸が同程度ってとこにひっかかってコメントしたんよね、その2つで危局逆境のスコアの伸びが倍以上違ったから。貼ってくれた画像は% DMG M0のとこみればいい感じ?

  • 610
    枝 3葉 2026/08/11 (火) 12:02:26 e77fe@61152 >> 601

    % DMG Prevが前の凸との差分 % DMG M0は無凸比較ね

  • 611
    名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 12:17:54 6cae3@cfb53 >> 601

    OK 確かに画像の数値だと同程度の伸びだけど低凸まわりの数値は自分のプレイ体験と違いすぎて違和感ある…ただでたらめは言いすぎだったんで謝ります。

  • 627
    名無しのプロキシ 2026/08/12 (水) 03:00:35 5e427@2e906 >> 601

    その場合ヴェリナを完凸した際の火力の伸びとアリアを完凸した際の火力の伸びってわかりますかね、どこかでレミエールの火力の伸びはアタッカーの凸を進めるとさらに控えめになると見たのですが完凸でも3割伸びてくれるなら十分かなと。

  • 628
    2026/08/12 (水) 04:50:09 修正 e77fe@61152 >> 601

    俺は特別そういう計算ができるわけじゃないし、実測も出せないからAIかなんかに計算させた方がいいんじゃなかろうかと思う。コメント欄だけじゃ正確な条件は分からんし。まあアタッカーの状態異常に当たる部分以外のダメージ比率が伸びればレミエのPT火力割合が落ちるのは事実。アリアの場合は完凸のエーテルダメバフが(多分)完全に腐るから狂咲の頻度とモーソータイム中は強化通常の蓄積量が上がるからその分の侵食、乱流の回数分伸びるって感じ。ヴェリナの完凸の風化ダメージアップもレミエの虚光には記録されない(属性ダメバフは乗る アリア完凸のエーテルダメバフは強化通常と終結しか乗らないから意味ないと思う 実際の挙動は知らない)からシンプルにヴェリナの火力が伸びてレミエの火力は伸びないんじゃなかろうか。