名無しのプロキシ
2026/10/25 (日) 20:26:56
aaea8@40882
ゼンゼロのローカライズってミームとかパロが話題になりがちだけど、それらがノイズにならず自然にかつ分かる人には分かるように馴染めるくらいそもそもの翻訳のレベルが高いのがすごいよね。もはや意訳を越えて日本語や日本文化をベースにした原文の再解釈って感じ
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翻訳班マジですごいと思ってる。たまにやらかしもあったけど基本的にずっと水準高い
ライカンの秘話とか英語かぶれの日本語をパーフェクトにエクスプレッションしててエモーションしたンナ
夜のターン制バトルとかむしろ原語に勝ってるだろ
比較するわけじゃないけど、原神スタレ鳴潮も全部やったけどゼンゼロだけはびっくりするぐらい文章が聞きなじみしてて「これ日本のゲームだっけ?」ってびっくりしたのを覚えてる。
最新ストーリーを配信してる人(そこまでミームに詳しくない)を見てたら「高いって!」「高くないって!」とか「騙せなくて悪いが、これも仕事なんでな」とかちゃんと前後で会話になってるから、コメント欄の盛り上がりを見て「これもミームなの?」って気づくレベルなんよね
漫画とかゲームとか例のアレとか映画とかとにかくミームネタの幅が広いンナ。1人じゃ絶対網羅出来んと思われるあたり各分野のミームネタに詳しい方々が在籍しているはずンナ
ロボ作ったと思ったら即アレだったから感心したわw
騙せなくて悪いがのところはマジで元の台詞のシチュエーションを理解したうえで再構築してパロディしてるから本当にローカライズが凄いと思ったわ、ただただ唐突にミームを差し込む寒いノリとは全然違うから安心できる
ver3.3で再登場した「ある夢に遊ぶ者の告白」も英語版と比較するとかなり隠喩的に翻訳されてるから凄いンナ sleepwalker単体でここまで巧みに表現を変えるのもなかなか難しいことンナ
翻訳の差見るの面白いンナよね〜ネズミ色のブルース(卧底蓝调)の英語版タイトルのUndercoverR&BはRhythm&BluesとRat&Baitをかけてて日本語より上手いこと訳してあったりンナ…
ゼンゼロが現実と切り離された異世界ではなく、現実の延長線上にホロウ災害があった未来の世界であることを踏まえると、ゼンゼロとミームの相性は特に良いなと思う。