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管理人 sanasuno
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予言MVでは凛々しかったのにエキシだとどうしようもなく終始目が死んでたエルダの温度差に風邪ひきますわよ
激務終わりで疲れてたんやろなあ
Re:dreaming angelの声優さんバージョンくるのマジ??????今までも違和感はなかったけど妄エンの声かと言われるとよくわからなかったからすごく助かる
ンナは情報疎くてわかんないンナけどどっかでポテンシャルの子達の性能も出始めた感じンナ?
めっちゃ雑だけどジェーンは異常の会心ダメアップ、猫又は凄まじい倍率アップと強化特殊の吸い付き強化、リナは攻撃と防御バフついた
ありがとンナ。すり抜けが1回減るかもしれない加護をあげるンナ
さらに……?異常の……?会心ダメがあがる……?
ジェーンさんの強撃会心が50%から80%らしい
当たり前のようにマイルド2凸ンナか……愛されてるンナねぇ
強撃だけとはいえ2凸で計130%とか、弊ビデオ屋の強攻命破がちょいちょいダメ負けてるンナ……
猫又の操作が面白くなりそうで本当に嬉しい
『役立たずと編成から追放されポテ解で超覚醒、最適編成にひっぱりだこになったけどもう遅い』が現実になるにゃ
レミエールはpvでドラキナにまで剣を向けてたし私の好きな先輩じゃないならいらない系クレイジーサイコレズかもしれンナ
普通に好戦的だったのは意外だったンナね
湿度ガン高系女子なのは察してたけどもしそうだとしたら癖ド真ん中すぎてお財布が爆ぜるンナ
これじゃあイカれた虚狩りまんまじゃないンナか…
タコれた関係なのだ?
白俊光といい来年スタレで桜来そうなのめちゃくちゃ羨ましがってそう
危局ハード星3クリアがカンスト勢向けの難易度らしいンナ。星9で満足してるンナは震えてるンナ
報酬がディニーくらいなら超高難易度ばっちこいンナ。カンストどころか4万取ったことすら無いンナけどクリア時のカタルシスはヤバいと思うンナ。ポリクロやテープが報酬にあるなら発狂する自信が有るンナ。
報酬はおそらく育成素材とか石は無くて、カメラ時のキャラのモーションとかフレームとかになるっぽいンナ
ギリ星9行けるかどうかのンナでも最低報酬は取れてコツコツ積み重ねればいつかはドスケベポーズ獲得できるくらいだとうれしいンナ
まあ最近は17〜18万とか出さないと1%いけなかったし納得といえば納得ンナね
いけそうでいけないあたりの難易度が一番しんどいので、あーもうこれ無理だな?ってなるやつはあんま気にならないンナ。
仮想ビリー極限の無被弾勲章とかハg...耳が取れそうになったンナ……
そもそも今って最適パなら無凸でもカンスト出来るンナ?ンナはめんどくさいから普段から完凸課長や3凸師匠、2凸姉弟子それぞれのパーティーで突っ込んでクリアしてるけどそれでもカンストなんてとてもじゃないけど出来る気がしないンナ…
前までは最新最適無凸餅水準で頑張ったら満点取れるって感じだったけど最近は厳しくなってきてるかな。まあ次のレミエールは先行鯖で満点出してたけど。あとアタッカーだけ高凸でもサポが無凸とかだと案外火力伸びないから、安定して満点取りたいとかなら全体的に凸餅重ねないとキツイね
明治コラボファミマでも展開するのってみんな知ってたンナ?ローソンだけだと思ってたんだけど、ファミマだとアクスタ配布するみたいンナ
情報テンキューンナ
ありがとうンナ!ファミマで待機するンナ
ボックスはアクスタ対象外だからボックス買うならどっちでも同じンナね。というかボックスは置いてる店舗限られるから近所のファミマとローソン検索してその中で置いてる店舗行くしかないンナね
それなんよねぇ…高いなって思いつつ1番欲しいのボックスだからファミマも入荷店舗出してくれたら嬉しいンナけどローソンしか店舗リスト出してくれてないンナよね
ンナぁぁぁあぁリンちゃん目線でレミエールにコロコロされるような気迫で自室で迫られる夜のリアルタイム制バトル仕掛けられたいンナぁぁあなぁあああ
冷静に考えるとここからコロコロと自室と夜バトル抜いて殴り合いとダンスを足したのが来週水曜に公式で見られるのやばすぎでしょ
レミエール「戦 は舞 …!息を合わせないとね…♪」
新防御ディスクにリナさん防御バフ追加…ベンさんアタッカー編成に追い風吹いてるか?
エキシビジョン見てて今更気づいたけど、レミエールの時止めってタウミエル回収前からやってたし自前の能力なんだよね?じゃあタウミエルの能力ってビーム出すだけなのか…?
機動力アップとビーム射出って感じンナかね雅課長みたいな素が強いタイプ
実際タウミエルなし&時止めなし&リーチ短すぎるナイフ縛りですらだいぶ高度な三次元戦闘してるし、ただ戦うだけならどうとでもなる感を醸し出してる
そう言われてみると雅と瞬光の戎具も代償や性質の特異さの割に戦闘能力自体はシンプルだな……
せーめー剣は無限生成の物量とか飛行とか何かと便利そうではある
本来の用途が戦闘じゃなかったりして
これは完全に妄想なんだけど、青溟剣が代償を消す方法は「今のそなたらには遠く及ばぬ、扉の向こうに」の扉の向こうってのが境界(扉)を超えて上の次元に行く、つまり戎具を完全に使いこなして戎具と一体になるってことで、一体になったことで能力を自分の物にして結果的に代償が無くなる、だと思ってるんだよね。なのでレミエールも扉の向こうに到達したことでタウミエルの時止めを物がなくても使えてるんだよ。
完全に理解した、最後の舞台は南極だな
俺自身が戎具になることだってコト!?
スクショを整理してたら大姉弟子と零号ホロウで初遭遇したのを思い出したンナ。ロスカリファが解放されたらこっちにも出張して欲しいンナね⋯
決め打ちでドラキナ様のために防護素材を集め始めた
レミエールのディスク厳選ヤバすぎじゃない?456番ってサブ1点狙いになるんでしょ?
異常掌握は要らないけどマスタリーは必要で攻撃力がバフに関係するから他異常と大体同じようにサブは攻撃とマスの2点狙いでは?
ンナも少し前まで知らなかったんだけど、メインと同じ種類のサブは付かないから4は攻撃%、56はマスタリの1点狙いになるンナ
ンナ……ぜーったい沼ンナ
5番に固有属性ディスクいらないらしいからむしろ優しいまであるぞ
1.0 1.4 2.0 2.5 3.1 でアニバ系5回分…
つまり猫又はレジギ◯スのようなものかもしれないンナ
手持ちがアンビーニコビリーとカリンちゃん、グレースしかいない時にストーリーで触った猫又は強かったンナ…これがS級かと感動したもンナ
このゲーム始めたばかりのころに同じような思い出あるぜ。ストーリーだかサブクエのハードモード進めてるときに、20レベルくらい↑のロボットボス2匹沸きのところでニコとアンビーが倒れつつも、猫又一人で全回避しつつ削りきったときは「これがS級の実力か!」と感動した。
レミエールの通常長押し攻撃のモーションたまらンナ 背景動いてるからか一緒に飛んでるみたいンナ
ダイアリン素体確保とレミエール1凸ならどっちンナ?
レミエールがカバーできない強攻命破を大体カバーできるからダイアリンかなぁ
今夜のホヨフェアはやばそうな気配プンプンだな!!!
ここでモエチャッカファイア披露なんですね
ヴェリナノルムー猫又と新キャラ3人を一気に育成したら久しぶりにディニーが枯渇しかけたンナ 素材集めでディニー取ったの初期以来ンナね
同じく3.0で3人育成して1000万近く溶けたンナ…
猫又お前いけるんか?競合が瞬光なんだけど
物理の強攻な時点で不遇なんだよなぁ
瞬光確かに強いんだけど編成依存度がアレだから恒常物理強攻って意味では割といけそう説を提唱するのだわ。誰も彼もが最適組めるわけでもありますまい。
でも強攻向き支援でどのみち千夏っちゃんを要求してしまうから… ルーシーと相性いいといいな…
元々クイック支援で誘発する効果持ちだから、千夏っちゃんよりはアストラの方とごろにゃんすることになりそう。その場合はもう1枠が悩ましくなるけど編成対象追加あるのかな
なんか猫又バフの効果時間がしれっと6→40秒になってたので、支援バフの方がだいたい短いから誰でも良さそうンナ。
6倍以上で笑ってしまったンナ
猫又そもそも倍率が低いのがネックだったから新しい回避反撃でかなり倍率盛れるようになったとは言えそれでも足りてないんで倍率外付けできる千夏の方がまず強いと思う。自分のバフ維持できてない現状ですら千夏の方が強いし。
姉弟子って実質パーティ固定みたいなもんだし正直競合としてカウントするもんでも無いと思うンナ
何をどう繕っても物理強攻という時点で比較されるのは当然ではないだろうか。じゃあ瞬光と猫又どっちも最適持ってるとして原初でどっち出しますかってなるやん?
虚狩りは比較対象にするものではないと何度言えば
限定支援が1人もいないのですが、レミエールよりも千夏の方が優先度は高そうでしょうか・・・?限定強攻は瞬光、限定異常は雅、ビビアンのみ所持です。
瞬光いるなら確かに千夏は欲しいね。とはいえレミエールをスルーしてまで千夏引くかっていうと何とも…自分だったらまずレミエール引いて残りの分で千夏引ける事を祈りながら千夏ガチャ回すかなぁ。
その手持ちの薄さで瞬光腐らせるのは勿体なさすぎるんで千夏は引いて良いと思う。レミエールは配布のジェーンと異常もう1人適当に組ませれば良い。次バージョンの配布量かなり多そうだし、千夏引いてもレミエール引く余裕はそれなりにあるはず。ただダイアリンが次確定枠付きで復刻するからそっちに回しても良い。細かいけど①照所持ダイアリン未所持→千夏スルー、レミエール引いてから後半でダイアリン狙い ②照未所持ダイアリン所持→千夏狙う ③照ダイアリン共に未所持→千夏絶対確保って意見
瞬光(撃破か照)千夏・雅ビビアン支援かジェーンビビアンレミエールみたいな感じにできたらまあなかなか...って感じかなぁ
瞬光を強く使うなら千夏照ダイアリンから二人は絶対に欲しくて、一方レミエールは異常キャラを揃えてれば揃えてるほど万能かつ強力になる。木主の状況だと今レミエールを引いても本来の持ち味は出せない(柚葉/羽の代わりとして雅ビビアンと合わせても一応良いっちゃ良いけど)。とはいえレミエールは明らかに無凸時点からキャラパワーがあるし、サポーター寄りの虚狩りがインフレに負けるのも相当先だろうし、瞬光の編成更新は今後そうそうないだろうけどレミエールは異常が追加される限り当分は更新チャンスがある……総合的に見るならレミエールかなぁ
レミエールかなぁってアドバイスしといてなんだけど、身も蓋も無いことを言うなら「レミエールと千夏なんてどっちも優先度最高くらいのエージェントなんだから、常設イベのポリクロを掘り返しながら無理してでも引け」が一番正しくはある。あとレミエールは餅武器と代用の双生でそこそこパワー差出るっぽいから注意
皆さんありがとうございます!
千夏を引く方針で、レミエールを引けることを祈って常設ポリクロを回収することにしてみます!
ドッペル系の敵そろそろ辞めにして欲しい、ジェーン実装時からのコンセプトなのか早過ぎ予備動作少な過ぎ小さいからエフェクトに隠れて見えないわでやってて不快感か強すぎるゼロ号だと1層で集団で置いてたりするしこれが原因で辞めてる人もまぁまぁ居るんじゃないかな、大元のジェーンは時期的にシーザーの販促兼ねてたのかもしれないけどアクションゲーで生存系ロールとか無敵時間の付加価値引き出そうとすると碌なものができないと思うんだよなぁ・・・
フロムゲーが敵大きくするのは理由があるんだなぁ
無敵時間あるのズルでしょ、と瞬光さんも苦言を呈しております
零号だと敵がたくさんいてミアズマのエフェクトもあるから全然動きが見えないんだよね。あれ終結で破壊する以外安定しなくてゲームとしてどうなのって感じ。
モブ敵精鋭は人間設定のわりにやたらデカくする工夫をしてるのだが、ドッペルは大きさ据え置きどころか真っ黒に塗りつぶすは流石になあ
飛び上がったりバックステップしたり予備動作ちゃんとあるし目が光ったり音も鳴ったりするから注目するものが分かれば別にって感じ
実装する側にとってはモデルもセットアップも完了してる素体だし、コストカットのメリットが大きいから辞めないと思う
個人的にアクションで敵に無敵時間を付けるなって思うンナ。こっちは終結でリソース吐いてんのに相手はいつでも「終結?無敵で躱すね^^」舐めてんのかンナ!!
ドッペル系は得意不得意がはっきり分かれる敵だと思う。隙も少なきゃ無敵を押し付けてくるジェーン筆頭にキツい奴が多い反面、戦ってて気持ち良いヒューゴや大佐もいるし。
使うキャラのモーションでも視認性結構変わるよなぁ 個人的にはダイアリンの通常1すらフラフープのエフェクトで見づらい時がある(丸いせいか面積広い?)シーシィアの槍は意外と見れる(長いけど密度が低い?) ビリーシードイノムーの射撃キャラは落ち着いて見れるから好き 近接はAアンビーくらいがちょうどいいとは思うけどまぁ地味だよなそれじゃ
エフェクトの透過や低減設定くらいはいい加減実装してほしいよね。それだけで相当遊びやすくなる
今日のフェスのために自分の身を削ったダミアンに涙を禁じ得ないンナ…ところで人類は自分の進退がかかるとメイド服を着るンナ?
メイドは従うものンナ。さながらヘソ天の如き敵意のないことの証明ンナ。
猫又のポテ開見てたらマサマサばりに瞬間移動で食いつく特殊強化になっててびっくりンナ
Xにてレミエールの月夜のささやきの特集があったけどアシンメトリーなデザインを見て某ウサギの令嬢が思い浮かんだけど流石に物申す勇気はないか
月に代わってささやきよ
タキシード・ンナ