名無しのプロキシ
2026/04/27 (月) 09:26:42
f381c@335f8
コードスクエアになってから週替わりで変なルール付けるようになってるけど止めて欲しい、今週ヒマだから任務とアチーブ集めようと思ったら半強制オワタ式になってて活性8がかなりきつい、活性の敵自爆も選択しづらいから敵硬くなる物選ぶんだけど週替わりバフと相殺になってバフの恩恵あまり感じない、HP制限のペナルティだけが与えられた感じになってる
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別に初クリア報酬(とアチーブ)取り切ったら、原盤とかの多少の報酬気にしないなら前の特派調査でも週報酬とスコアは貰えるんでそっち行ってもらってどうぞ 活性8なんて楽な時にやれば良い
コードスクエアはローグライク系ではよくあるデイリー(ウィークリー)チャレンジみたいな扱いだと思えばこんなもんだと思う。それをメインですよみたいな感じで押し出してるのが面白くなさを引き出してる節はある。
それよりも枯渇の都のホロウレゾブレム「厳選ブラインドボックス」の出なさをですね……(数ヶ月潜っても出ないこと出ないこと)
逆に今回のルールで星4キャラや未所持お試しキャラの活性8終わらせたわ。馬鹿みたいなバフ量の割りに体力以外なんの縛りも無いからめちゃ楽だし、道中のマスも改変されないからサポートマナトでオルペの武装拾って終結撃ち放題とかニコ拾ってイヴリンがずっと指パッチンしてたり楽しかったで。てか自爆とか事故が怖いならサポートシーザーにすれば良くね?
今回のやつはエーテルの露8個貰えるのとバフ盛り盛りだから、サポをシーザーあたりにしてやればむしろ相当な部類だぞ 次来る相対的パラドックスの方が真のオワタ式