まぁ感じ方は人それぞれだから、そこはなんとも言い難いけど。運営は課金して欲しいんだから、難易度によってそのハードルを用意するのは当然だと思うよ。運営からすれば無課金でダラダラプレイするユーザーより、短期間しかプレイしてくれなくても課金してくれた方がいいわけだからさ。キャラを売るための工夫だよね。で、ディスクに関しては時間さえかければ課金しなくても手に入る要素なわけじゃん?だったら、高難易度のエンドコンテンツでは、クリアを目標にすること前提で長い期間プレイしてもらうために各キャラの分を用意してねは、別に悪いとは思わない。それに、それでやめるユーザーって大して課金しないと思うんだよね。完凸までするようなユーザーは付け替えとか気にしないでしょ
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まぁ感じ方は人それぞれだから、そこはなんとも言い難いけど。運営は課金して欲しいんだから、難易度によってそのハードルを用意するのは当然だと思うよ。運営からすれば無課金でダラダラプレイするユーザーより、短期間しかプレイしてくれなくても課金してくれた方がいいわけだからさ。キャラを売るための工夫だよね。で、ディスクに関しては時間さえかければ課金しなくても手に入る要素なわけじゃん?だったら、高難易度のエンドコンテンツでは、クリアを目標にすること前提で長い期間プレイしてもらうために各キャラの分を用意してねは、別に悪いとは思わない。それに、それでやめるユーザーって大して課金しないと思うんだよね。完凸までするようなユーザーは付け替えとか気にしないでしょ