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バーニス / 615

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615
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 23:56:21 9ad4f@243ab

強化自体は嬉しいんだけど、正直調整必要なほど弱いか?感はある そんな使いにくいとこも思いつかないが…

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  • 616
    名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 08:31:53 bd1ce@711b3 >> 615

    ミアズマで異常キャラが向かい風+炎追撃ができるオルペウスが出て来たからその辺と差別化させる為じゃないかな

  • 618
    名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 09:02:06 7cd0d@2ed07 >> 615

    回転率が餅前提だなあと感じることはある。それ以外は特に

  • 619
    名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 09:14:59 修正 221d7@54a00 >> 615

    ビビアンが出て以降、明らかに下位互換としてポジションを食われ尽くしているから強さで考えると納得ではある。ビビアンがいたら対エーテル耐性でないと全く使わない、どころかエーテル耐性があっても雅と交代で良かったりして使わない。せめてビビアンと同格にはなるべき。出番があるとしたら裏としか組めないジェーンとの編成ぐらいか。あとver1.2以下のキャラは基本的に完成度が一回り二回り低い、操作面でも洗練され尽くしていないし。

  • 621
    名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 10:43:48 4a0b0@caeb8 >> 615

    ンナがキャラコン下手くそなだけかも知れんが、ビビアンと比べてバーニスはどうしても被弾が多くなっちゃうンナ...

    623
    名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 11:24:37 a76e1@a47fe >> 621

    ビビアンは無敵時間が長すぎるからね

  • 622
    名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 11:11:48 72ec9@939f3 >> 615

    バーニスは強化特殊単発押しである程度噴射し続けてスワップに対応できるようにしてほしい

    625
    名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 12:20:32 7cd0d@2ed07 >> 622

    長押しを継続しなければならないキャラはきついよね。バーニスはまだスパアマあるけどパリィ重要環境になってきたからなあ

  • 635
    名無しのプロキシ 2025/12/23 (火) 18:52:51 e3cc5@0ef35 >> 615

    被弾に怯えながらガス欠対策に強化特殊入れるの辛いっす。