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疑似的激戦試練 / 262

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名無しのプロキシ 2025/08/11 (月) 14:15:56 cd133@12241 >> 252

枝主ですが、見ない間に話が膨れ上がっててなんか申し訳ない…。編集後を見ましたが伝わりやすくなったと思います。現に支援突撃後の無敵切れは明確な雅の弱点ですし、被弾が痛いコンテンツでは即支援反撃入れずに様子見でやり過ごす選択肢も重要ですから。スト2もスマブラ64もやってきましたが、時代によっても新しい用語が生まれたりするので日本語って複雑だなぁと笑

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