モーションや視認性の面で閃光なしはダメだってようやく反省してくれてようで何よりだよ。難しくなるんじゃなくて無敵まみれの強キャラと他の格差が拡がるだけだったもんね
これが自分の腕を上げようとせずにキャラ格差だの言い訳を添えたお気持ち表明ってやつか。まあでも大体ドッペルが悪いか、このタイプの敵を出禁にしてくれたら反論したかったんだけどね
塔バージョンのエネミーは無敵モーションを潰す紫閃光差し込んでくるとか別の工夫が欲しかったわねえ。難易度の上げ方としてただ閃光消しますはあまりにも雑だった
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
これが自分の腕を上げようとせずにキャラ格差だの言い訳を添えたお気持ち表明ってやつか。まあでも大体ドッペルが悪いか、このタイプの敵を出禁にしてくれたら反論したかったんだけどね
塔バージョンのエネミーは無敵モーションを潰す紫閃光差し込んでくるとか別の工夫が欲しかったわねえ。難易度の上げ方としてただ閃光消しますはあまりにも雑だった