低防御なのが全て悪いよ。ロームるくんが低防御相当にHP調整されるから、防御無視前提の火力調整のイドリー含めた命破じゃHPの削れ具合に差が出来すぎてかなり厳しい。
低防御が元凶かあ.. 高防御でも強攻は抗えるのに、低防御だと命破がなすすべがないの やっぱり欠陥ロールだと感じてしまうね
計算式的に最も環境に左右されにくいのが強攻なのは元から。有利な部分とある種のメタられやすさを持つのは異常も同じなんでそういうもん。命破対低防御と、無対策の強攻対低防御の火力差は同じくらいだとは思うが。仮に普通の防御になっても1.4倍はいかないんじゃね
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低防御が元凶かあ..
高防御でも強攻は抗えるのに、低防御だと命破がなすすべがないの
やっぱり欠陥ロールだと感じてしまうね
計算式的に最も環境に左右されにくいのが強攻なのは元から。有利な部分とある種のメタられやすさを持つのは異常も同じなんでそういうもん。命破対低防御と、無対策の強攻対低防御の火力差は同じくらいだとは思うが。仮に普通の防御になっても1.4倍はいかないんじゃね