https://wikiwiki.jp/zenless/危局強襲戦
今後のバフによってはどうなるかわからんけど原初は猫又でもなんとか二万いけて助かる
いずれ又もポテ解させてあげてほしい
ほぼ腐ってる追加能力をなんとかしてほしいのと射程、追尾、倍率辺り弄るだけで割と戦えそうではあるんだよな。回避反撃主体の立ち回り自体はかなり楽しいし
やってる事が会心ビルドのジェーンなんだよな
コアパッシブの継続時間を長くするか、ブレイク中の相手には常に発動するようにしてほしいンナ……効果が全攻撃に乗るから書いてることは結構すごいンナ……
フィーンドもおとうもHP一億五千ある計算か…流石にキチイぜ
派手な演出もギミックもなくお義父さんとハンマーでどつき合う3分間が好き
一気にポテ解したんだからそっち接待の危局もやってほしいンナ。複合マリオポンペイでやるンナ!!!
白ポンだったら狂咲PTでボコボコにしてやるンナ
久々に複合侵食体と戦いたいンナ……デザインはめっちゃ好きンナ。なんか攻撃避けにくいのは苦手ンナ……
原初の封殺ギミックを最初に置いてくれたおかげで理解するまでのリトライ連打がしやすくて助かった。それ以降は瞬光がひたすら飛び回って切り刻んでるから敵の動きは一切わかってないんだが
たまにここのコメントでスコアカンストした報告見るけど自分が累計12万点くらいでランキングが3%ちょっとなんで本当に極めし者達なんだな、完凸勢とかいるんだろうけど素直にすごいわ
凸も進んで、はじ主のスコアカンストが見えてきたからモードチェンジに合わせて瞬光とダイアリン入れ替えてたけど、これもしかしてガン無視して瞬光で殴った方が強いか…?
主くん基礎防御が他のボスの半分程度しかなくて高防御になるミアズマシールド状態(確か防御力80%アップ&被ダメカット)になってやっと通常のボスと変わらないくらいの耐久力になるんで、瞬光で殴れるならミアズマとか関係なく殴って大丈夫。ただ基本はミアズマシールド削っていって何度もミアズマシールド展開破壊繰り返させた方がギミックで更にダメージ伸ばしやすくなる。
カリンちゃんパイパー真斗君…君たちを名誉S級に任命するンナ。これからも癖パ最前線に行ってもらうンナ。
カリンパイパーは同じ人に刺さるのは分かるけどそこに突然差し込まれる狛野君...
ンナの癖は男性キャラと女性キャラで全然違うンナ。男性だとでかいガッチリ系で女性だとほよほよ系not天然ンナ。S級も含めるとここにライカンさんとジェーンさんが入ってくるンナ。癖語りは止まらなくなるからもう辞めておくンナ。
癖パといえばアンドーミサイルはまだいける感じンナ?
激変の難易度に比べると危局が癒しに感じる
無凸餅雅、無凸無餅柚葉ビビアンでフィーンド16000で己の腕の無さを痛感;_;
コツ、オススメの立ち回りなどありましたらご教授下さい。
今期は雅休みがいいでしょうね。純粋に混沌を叩きつける構築を目指すとよいかと。
自分の無凸餅雅 無凸無餅柚葉 ニコで26000 ニコをビビアンに代えて2万後半出してる海外勢とかいるから、星3なら絶対出せるはず。
パイパーとバーニスではどちらがよいでしょうか
ちょっと上のコメント見ると、A級音動機で柚葉ビビアンパイパーで20000超えてるのを載せてる人がいるので、頑張ればパイパーでいけるっぽい
試しに完凸パイパー(3凸双生、獣牙4フリーダム2)マスタリー290程、無凸のビビアン(双生)柚葉(ボンバルダム)+ロビンでエネやデシベルは溜まったら撃つ感じでやってみて20000~22000でした。参考までに。
ちなみに補足として、一応バーニスは狂咲で物理ダメージも出せるんで、バーニスパイパーも無しではなかったり
皆さんありがとうございます 色々試行錯誤して頑張ってみます
5日で20時間ほどやってやっとクリア!まぁじで疲れた〜対ありでした。
フィーンド硬すぎません? 柚葉/アリス/ビビアン(アリスのみ餅有)でどう頑張っても35000しか取れないです。 これは私が悪いのでしょうか。それともフィーンドが悪いのでしょうか。
フィーンドが悪い、むしろよく3.5万も出てる方じゃないかと。柚アリトリガー2凸2凸1凸でギリ倒し切れるレベルでした
正直フィーンドだけ、カンストはアリス2凸前提で調整されてるよね。なんなら異常用の選択バフもなんか弱くて、もしやと思って瞬光用の接待バフを柚アリトリの編成で選んでみたら後半の部分一切意味ないのに接待バフと討伐タイム変わらなくて(どっちも2分50秒台)愕然とした。いくら異常キャラを警戒するからっていってもここまでバフに差をつけなくてもよくないか???ってまじで思ったよ
わかります ワンダの雅でも左のバフ選んだ方が強かった
柚葉→アストラ(餅無)で36000くらい出るみたいだからもうちょいいけそうではある。とにかく敵のHPバーの下ガン見して混沌ループ落とさないようにするしかない
フィーンド相手にずっとジェーン柚葉ビビアンで挑んできて、今回はジェーンを一凸餅有にまで強化したのにスコアが三万前後→二万六千にガタ落ちして泣いた 一〜二ヶ月くらい間空いただけでこんなにHP上がってるん···?
6金だけど原初10秒残しくらいまでいけた。これ封殺スキル使われる前にミアズマ張らせるのめっちゃ大事だな
封殺スキルってなんじゃい!わからん!とか思ってたが慣れると原初も楽しいな
雅柳アストラの初年度覇権パでフィーンドギリギリ2万・・・プレイ上手ければもう少し伸ばせそうではあるけどインフレの現実を感じる
雅は今は柚葉いないとまじできついからね…。そもそも雅は研究進んで強みが凍結のブレイク延長であり、弱点が異常蓄積に大きく依存しているってことが周知され始めて、運営もそれを理解して最近の危局ボスは軒並み凍結無効もしくは一瞬で解除、もしくは異常蓄積になんらかのギミックが用意されるようになっちゃったから、2.0以降のボスは軒並みきつくて他キャラ出したほうが楽なことが多いよ
柚葉縛ってアストラトリガー(アストラ無凸無餅、トリガー無凸餅)でやったら雅完凸でも45000とかだから相当しんどい
今回の選択バフが雅にとってろくなやつないのも大きい
今回というか最近はずっとそうだよね。異常バフはほぼマスタリ加算とかであまり相性が良くないし、比較的相性のいい攻撃力とか会心バフは強攻指定入ってて無効、みたいなパターンが多すぎる
原初、ブレイク直前でミアズマ入るのって確定なの?クソボスに片足突っ込んでないか…orz
ンナは白瞬光になると大体ミアズマ貼られるローテになるンナ…敵味方のエフェクト派手なのもあったいまいちフェーズがわからんとにかく瞬光で殴るンナ。ブレイク時に特殊終結撃てればいいやぐらいな雰囲気でやってるンナ 攻略見ます
原初はミアズマシールドを浄化しない限りブレイクできないンナ 最初に張ったタイミングでシールドを削り切ればそのままブレイクできるンナ それができないとブレイク値99のタイミングでもう一度張ってくるンナ 一度ブレイクした後はまた同じように浄化しないとブレイクできないンナ
クソシステムみたいに見えるけど、このモードチェンジごとに会ダメバフが乗る仕様なのでミアズマ→ブレイク可→ミアズマの流れでそのあとブレイクできる方が美味しいのよね
無凸餅瞬光無凸無餅ダイアリン無凸餅照ちゃん編成で原初57000!変身回数10回! 瞬光ちゃんは有効ステ37! …ダイアリンの餅の有無でダメージ比13%も変わるンナ…!? カンストは無理でも6万達成したいンナ…
その構成でもカンストしてる動画あったからいけると思う
6万は行けたンナ!! 動画拝見したら全然自分の立ち回りと違ってビビったンナ…
うへぇ皆カンストやら5万超えやら。原初に瞬光ダイアリン照で2万いかなかったのに立ち回りの問題かなー。とにかく変身優先でやってんだけどなぁ
全員無凸無餅?そうでないにしろ、立ち回り以前に何かしら育成忘れてるとか瞬光の変身中の繋げ方間違えてるとかじゃないか?立ち回りなら特に深く考えずにただ変身してコンボ繋げるだけで十分だし、強いて言うなら最初の封殺スキルの前にミアズマ張らせたら良い感じってくらい?
無凸餅瞬光、1凸餅福福、無凸無餅照の編成で4万超えたンナ。危局で4万到達は初めてだから達成感すごいンナ
1凸ジェーン、無凸ビビアン、無凸柚葉、全員持ちアリでフィーンド行ってもずっとスコア40000超えないンナ…。やっと38000いったけど先が遠すぎるンナ…。硬すぎンナ…。やりすぎて手が痛いンナ…。
おとん、無凸餅強攻で星3取れた人いますか?師匠はいるけどリュシア引いていないのでスコア足りず、今までおとん処理出来てたイヴリン/エレン+ライトが今回もう通用しなくて詰んどります
限定S無凸・無餅ですが添付画像の編成でいけました(画像貼るの初めてなんでおかしくなってたらすみません) ・オルペ(完凸花信) Sアンビーポテ解2(無凸ブリム) 完凸ニコ(2凸餅) 無凸餅前提なら、左バフのエレン照ニコでもいけそうかなと思います。自分の場合は照1凸しちゃってましたがニコ以外無餅で21000でした。
そこにヒューゴさんが居るじゃないですか。2凸化石ライカン無凸餅ライト無凸餅ヒューゴで27000。ライカン→無凸餅ダイアリンでも可。撃破2枚の代わりに撃破1でアストラニコルーシーあたりを入れてもいけそうな気配がする。
アス/イブ/ライト全員無凸餅。左バフ右バフ
ずっと右バフで挑んでたけど左バフの方がこんなにスコア上がるのか ブレイク弱体30がデカいのかな ディスクどうしてますか?
左からアストラ4スイング2/スイング4アストラ2/大山4ショック2ですね
スイング4!目から鱗でした
立ち回り動画とかで原初の悪夢が封殺スキル前にシールドを貼るパターンが見られるんですけど、あれってどうやったら再現できるんですか? 見た感じ重めな攻撃を叩き込ん出るように見えるんですが中々再現できなくて
ダイアリンがいれば終結誘発でスキル前に怯ませるとたまにシールド貼ってくるンナ それ以外だとブレイク値が関係してそうだけどンナにはわからなかったンナ…
個人的に安定したのは、最初は軽く殴りつつ、赤閃光の攻撃してきたらダイアリンにチェンジ、👊✌️🖐️叩き込んでミアズマラインのブレイク30まで一気に持っていく戦法。ただタイミングがシビアで少しでも早いとエネルギー不足(故に無餅だとエネルギー足りなくて無理だと思われる)、少しでも遅いと封殺スキル打たれて、そこから終結誘発で怯ませても封殺が再開するだけでミアズマは一回も貼ってくれなかった
無凸餅ダイアリンとザオ2凸餅瞬光の編成だけど、ダイアリン→ザオ→瞬光に交代、変身中に無凸用コンボのフィニッシュで原初怯む、ダイアリンの終結誘発で再変身してコンボ叩き込む。これで安定して封殺前にミアズマ張ってくれてたンナ。
餅ダイアリンがいれば開幕グーから通常連打してチョキと同時にアストラ回避支援、即ダイアリンに戻して通常殴りからのパーで終結誘発温存したままブレイク値40程度まで一気に持って行けるな
アストラ回避支援のタイミングでザオ入場スキル&クイック支援→赤閃光に合わせてダイアリン回避反撃→通常殴りパーでも一応届いた
我無餅ダイアリンだから本当に関係ない話やんけ!!!!! いずれにせよ、それが判明しただけでも良い見識を得られました。枝の皆さんどうもありがとう
無凸燃獄と6番エネ回復でもいけるな。最初ダイアリン控えにして1回目の赤閃光からキャラチェンして回避反撃しながら入場、途中に1回回避反撃はさみながらパーまで撃って終結誘発ひるみでシールドに移る
木じゃないけどこれ本当? 1凸燃獄の6エネ2セット月光かつ枝の通りの立ち回りで試行したけど再現できなかったからもっと詳しく伺いたい(キャラチェン→回避反撃→回避反撃してもパー分のエネルギーが溜まってない)
動画取ってきた。Youtube 個人的にタイミング取りやすいから関係ないとこ含めて動き全部書くと ・瞬光で後ろ向いて通常2段目の後ろ下がりで接敵、そのまま通常4段目まで出し切り ・照ちゃんに一瞬キャラチェンしてクイック支援で瞬光に戻して支援突撃&通常4段 ・攻撃終わりに赤閃光が来るのでダイアリンにキャラチェンしながら回避反撃 ・通常キャンセルしながらもう1回回避反撃→グー→通常2回→チョキ→パー という感じ。ざっくり書いたんで通常2回を書いてなかった。
ンナは瞬光4段目後ダイアリングー→通常→回避→チョキ→通常→照ちゃん→瞬光四段→ダイアリンパー(エネ足りてないときはちょっと攻撃)→終結誘発の流れで回してるンナ
動きとかタイミングとかの解釈で色々と自分が勘違いしてたけど、この枝の枝達と動画見て疑問点が消えてきたからこれ参考にして試行してみます。動画までも使って示してくれてどうもありがとう
餅無しならまな板の方がエネ貯まりやすいよ。燃極や餅と違って表にいる時にもエネ回が乗り続けるからね。ちなみに100回くらいカウントしたら終結誘発で封殺を1回怯ませた後にすぐミアズマを張る確率はおよそ50%だった
1.2*0.5=0.6で、裏での回復量も無凸燃獄と同じだしね まぁ燃獄が1凸でもしてたら流石にソッチのほうがいいだろうけど
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いずれ又もポテ解させてあげてほしい
ほぼ腐ってる追加能力をなんとかしてほしいのと射程、追尾、倍率辺り弄るだけで割と戦えそうではあるんだよな。回避反撃主体の立ち回り自体はかなり楽しいし
やってる事が会心ビルドのジェーンなんだよな
コアパッシブの継続時間を長くするか、ブレイク中の相手には常に発動するようにしてほしいンナ……効果が全攻撃に乗るから書いてることは結構すごいンナ……
フィーンドもおとうもHP一億五千ある計算か…流石にキチイぜ
派手な演出もギミックもなくお義父さんとハンマーでどつき合う3分間が好き
一気にポテ解したんだからそっち接待の危局もやってほしいンナ。複合マリオポンペイでやるンナ!!!
白ポンだったら狂咲PTでボコボコにしてやるンナ
久々に複合侵食体と戦いたいンナ……デザインはめっちゃ好きンナ。なんか攻撃避けにくいのは苦手ンナ……
原初の封殺ギミックを最初に置いてくれたおかげで理解するまでのリトライ連打がしやすくて助かった。それ以降は瞬光がひたすら飛び回って切り刻んでるから敵の動きは一切わかってないんだが
たまにここのコメントでスコアカンストした報告見るけど自分が累計12万点くらいでランキングが3%ちょっとなんで本当に極めし者達なんだな、完凸勢とかいるんだろうけど素直にすごいわ
凸も進んで、はじ主のスコアカンストが見えてきたからモードチェンジに合わせて瞬光とダイアリン入れ替えてたけど、これもしかしてガン無視して瞬光で殴った方が強いか…?
主くん基礎防御が他のボスの半分程度しかなくて高防御になるミアズマシールド状態(確か防御力80%アップ&被ダメカット)になってやっと通常のボスと変わらないくらいの耐久力になるんで、瞬光で殴れるならミアズマとか関係なく殴って大丈夫。ただ基本はミアズマシールド削っていって何度もミアズマシールド展開破壊繰り返させた方がギミックで更にダメージ伸ばしやすくなる。
カリンちゃんパイパー真斗君…君たちを名誉S級に任命するンナ。これからも癖パ最前線に行ってもらうンナ。
カリンパイパーは同じ人に刺さるのは分かるけどそこに突然差し込まれる狛野君...
ンナの癖は男性キャラと女性キャラで全然違うンナ。男性だとでかいガッチリ系で女性だとほよほよ系not天然ンナ。S級も含めるとここにライカンさんとジェーンさんが入ってくるンナ。癖語りは止まらなくなるからもう辞めておくンナ。
癖パといえばアンドーミサイルはまだいける感じンナ?
激変の難易度に比べると危局が癒しに感じる
無凸餅雅、無凸無餅柚葉ビビアンでフィーンド16000で己の腕の無さを痛感;_;
コツ、オススメの立ち回りなどありましたらご教授下さい。
今期は雅休みがいいでしょうね。純粋に混沌を叩きつける構築を目指すとよいかと。
自分の無凸餅雅 無凸無餅柚葉 ニコで26000 ニコをビビアンに代えて2万後半出してる海外勢とかいるから、星3なら絶対出せるはず。
パイパーとバーニスではどちらがよいでしょうか
ちょっと上のコメント見ると、A級音動機で柚葉ビビアンパイパーで20000超えてるのを載せてる人がいるので、頑張ればパイパーでいけるっぽい
試しに完凸パイパー(3凸双生、獣牙4フリーダム2)マスタリー290程、無凸のビビアン(双生)柚葉(ボンバルダム)+ロビンでエネやデシベルは溜まったら撃つ感じでやってみて20000~22000でした。参考までに。
ちなみに補足として、一応バーニスは狂咲で物理ダメージも出せるんで、バーニスパイパーも無しではなかったり
皆さんありがとうございます
色々試行錯誤して頑張ってみます
5日で20時間ほどやってやっとクリア!まぁじで疲れた〜対ありでした。
フィーンド硬すぎません? 柚葉/アリス/ビビアン(アリスのみ餅有)でどう頑張っても35000しか取れないです。 これは私が悪いのでしょうか。それともフィーンドが悪いのでしょうか。
フィーンドが悪い、むしろよく3.5万も出てる方じゃないかと。柚アリトリガー2凸2凸1凸でギリ倒し切れるレベルでした
正直フィーンドだけ、カンストはアリス2凸前提で調整されてるよね。なんなら異常用の選択バフもなんか弱くて、もしやと思って瞬光用の接待バフを柚アリトリの編成で選んでみたら後半の部分一切意味ないのに接待バフと討伐タイム変わらなくて(どっちも2分50秒台)愕然とした。いくら異常キャラを警戒するからっていってもここまでバフに差をつけなくてもよくないか???ってまじで思ったよ
わかります ワンダの雅でも左のバフ選んだ方が強かった
柚葉→アストラ(餅無)で36000くらい出るみたいだからもうちょいいけそうではある。とにかく敵のHPバーの下ガン見して混沌ループ落とさないようにするしかない
フィーンド相手にずっとジェーン柚葉ビビアンで挑んできて、今回はジェーンを一凸餅有にまで強化したのにスコアが三万前後→二万六千にガタ落ちして泣いた 一〜二ヶ月くらい間空いただけでこんなにHP上がってるん···?
6金だけど原初10秒残しくらいまでいけた。これ封殺スキル使われる前にミアズマ張らせるのめっちゃ大事だな
封殺スキルってなんじゃい!わからん!とか思ってたが慣れると原初も楽しいな
雅柳アストラの初年度覇権パでフィーンドギリギリ2万・・・プレイ上手ければもう少し伸ばせそうではあるけどインフレの現実を感じる
雅は今は柚葉いないとまじできついからね…。そもそも雅は研究進んで強みが凍結のブレイク延長であり、弱点が異常蓄積に大きく依存しているってことが周知され始めて、運営もそれを理解して最近の危局ボスは軒並み凍結無効もしくは一瞬で解除、もしくは異常蓄積になんらかのギミックが用意されるようになっちゃったから、2.0以降のボスは軒並みきつくて他キャラ出したほうが楽なことが多いよ
柚葉縛ってアストラトリガー(アストラ無凸無餅、トリガー無凸餅)でやったら雅完凸でも45000とかだから相当しんどい
今回の選択バフが雅にとってろくなやつないのも大きい
今回というか最近はずっとそうだよね。異常バフはほぼマスタリ加算とかであまり相性が良くないし、比較的相性のいい攻撃力とか会心バフは強攻指定入ってて無効、みたいなパターンが多すぎる
原初、ブレイク直前でミアズマ入るのって確定なの?クソボスに片足突っ込んでないか…orz
ンナは白瞬光になると大体ミアズマ貼られるローテになるンナ…敵味方のエフェクト派手なのもあったいまいちフェーズがわからんとにかく瞬光で殴るンナ。ブレイク時に特殊終結撃てればいいやぐらいな雰囲気でやってるンナ 攻略見ます
原初はミアズマシールドを浄化しない限りブレイクできないンナ 最初に張ったタイミングでシールドを削り切ればそのままブレイクできるンナ それができないとブレイク値99のタイミングでもう一度張ってくるンナ 一度ブレイクした後はまた同じように浄化しないとブレイクできないンナ
クソシステムみたいに見えるけど、このモードチェンジごとに会ダメバフが乗る仕様なのでミアズマ→ブレイク可→ミアズマの流れでそのあとブレイクできる方が美味しいのよね
無凸餅瞬光無凸無餅ダイアリン無凸餅照ちゃん編成で原初57000!変身回数10回! 瞬光ちゃんは有効ステ37! …ダイアリンの餅の有無でダメージ比13%も変わるンナ…!? カンストは無理でも6万達成したいンナ…
その構成でもカンストしてる動画あったからいけると思う
6万は行けたンナ!! 動画拝見したら全然自分の立ち回りと違ってビビったンナ…
うへぇ皆カンストやら5万超えやら。原初に瞬光ダイアリン照で2万いかなかったのに立ち回りの問題かなー。とにかく変身優先でやってんだけどなぁ
全員無凸無餅?そうでないにしろ、立ち回り以前に何かしら育成忘れてるとか瞬光の変身中の繋げ方間違えてるとかじゃないか?立ち回りなら特に深く考えずにただ変身してコンボ繋げるだけで十分だし、強いて言うなら最初の封殺スキルの前にミアズマ張らせたら良い感じってくらい?
無凸餅瞬光、1凸餅福福、無凸無餅照の編成で4万超えたンナ。危局で4万到達は初めてだから達成感すごいンナ
1凸ジェーン、無凸ビビアン、無凸柚葉、全員持ちアリでフィーンド行ってもずっとスコア40000超えないンナ…。やっと38000いったけど先が遠すぎるンナ…。硬すぎンナ…。やりすぎて手が痛いンナ…。
おとん、無凸餅強攻で星3取れた人いますか?師匠はいるけどリュシア引いていないのでスコア足りず、今までおとん処理出来てたイヴリン/エレン+ライトが今回もう通用しなくて詰んどります
限定S無凸・無餅ですが添付画像の編成でいけました(画像貼るの初めてなんでおかしくなってたらすみません)
・オルペ(完凸花信) Sアンビーポテ解2(無凸ブリム) 完凸ニコ(2凸餅)
無凸餅前提なら、左バフのエレン照ニコでもいけそうかなと思います。自分の場合は照1凸しちゃってましたがニコ以外無餅で21000でした。
そこにヒューゴさんが居るじゃないですか。
2凸化石ライカン無凸餅ライト無凸餅ヒューゴで27000。ライカン→無凸餅ダイアリンでも可。撃破2枚の代わりに撃破1でアストラニコルーシーあたりを入れてもいけそうな気配がする。
アス/イブ/ライト全員無凸餅。左バフ
右バフ
ずっと右バフで挑んでたけど左バフの方がこんなにスコア上がるのか ブレイク弱体30がデカいのかな ディスクどうしてますか?
左からアストラ4スイング2/スイング4アストラ2/大山4ショック2ですね
スイング4!目から鱗でした
立ち回り動画とかで原初の悪夢が封殺スキル前にシールドを貼るパターンが見られるんですけど、あれってどうやったら再現できるんですか? 見た感じ重めな攻撃を叩き込ん出るように見えるんですが中々再現できなくて
ダイアリンがいれば終結誘発でスキル前に怯ませるとたまにシールド貼ってくるンナ それ以外だとブレイク値が関係してそうだけどンナにはわからなかったンナ…
個人的に安定したのは、最初は軽く殴りつつ、赤閃光の攻撃してきたらダイアリンにチェンジ、👊✌️🖐️叩き込んでミアズマラインのブレイク30まで一気に持っていく戦法。ただタイミングがシビアで少しでも早いとエネルギー不足(故に無餅だとエネルギー足りなくて無理だと思われる)、少しでも遅いと封殺スキル打たれて、そこから終結誘発で怯ませても封殺が再開するだけでミアズマは一回も貼ってくれなかった
無凸餅ダイアリンとザオ2凸餅瞬光の編成だけど、ダイアリン→ザオ→瞬光に交代、変身中に無凸用コンボのフィニッシュで原初怯む、ダイアリンの終結誘発で再変身してコンボ叩き込む。これで安定して封殺前にミアズマ張ってくれてたンナ。
餅ダイアリンがいれば開幕グーから通常連打してチョキと同時にアストラ回避支援、即ダイアリンに戻して通常殴りからのパーで終結誘発温存したままブレイク値40程度まで一気に持って行けるな
アストラ回避支援のタイミングでザオ入場スキル&クイック支援→赤閃光に合わせてダイアリン回避反撃→通常殴りパーでも一応届いた
我無餅ダイアリンだから本当に関係ない話やんけ!!!!! いずれにせよ、それが判明しただけでも良い見識を得られました。枝の皆さんどうもありがとう
無凸燃獄と6番エネ回復でもいけるな。最初ダイアリン控えにして1回目の赤閃光からキャラチェンして回避反撃しながら入場、途中に1回回避反撃はさみながらパーまで撃って終結誘発ひるみでシールドに移る
木じゃないけどこれ本当? 1凸燃獄の6エネ2セット月光かつ枝の通りの立ち回りで試行したけど再現できなかったからもっと詳しく伺いたい(キャラチェン→回避反撃→回避反撃してもパー分のエネルギーが溜まってない)
動画取ってきた。Youtube
個人的にタイミング取りやすいから関係ないとこ含めて動き全部書くと
・瞬光で後ろ向いて通常2段目の後ろ下がりで接敵、そのまま通常4段目まで出し切り
・照ちゃんに一瞬キャラチェンしてクイック支援で瞬光に戻して支援突撃&通常4段
・攻撃終わりに赤閃光が来るのでダイアリンにキャラチェンしながら回避反撃
・通常キャンセルしながらもう1回回避反撃→グー→通常2回→チョキ→パー
という感じ。ざっくり書いたんで通常2回を書いてなかった。
ンナは瞬光4段目後ダイアリングー→通常→回避→チョキ→通常→照ちゃん→瞬光四段→ダイアリンパー(エネ足りてないときはちょっと攻撃)→終結誘発の流れで回してるンナ
動きとかタイミングとかの解釈で色々と自分が勘違いしてたけど、この枝の枝達と動画見て疑問点が消えてきたからこれ参考にして試行してみます。動画までも使って示してくれてどうもありがとう
餅無しならまな板の方がエネ貯まりやすいよ。燃極や餅と違って表にいる時にもエネ回が乗り続けるからね。ちなみに100回くらいカウントしたら終結誘発で封殺を1回怯ませた後にすぐミアズマを張る確率はおよそ50%だった
1.2*0.5=0.6で、裏での回復量も無凸燃獄と同じだしね まぁ燃獄が1凸でもしてたら流石にソッチのほうがいいだろうけど