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浅羽悠真

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さなすの
作成: 2024/12/17 (火) 13:52:01
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383
名無しのプロキシ 2025/01/16 (木) 00:59:50 599f2@b7ead

使い方分かってくるとダッシュ攻撃で飛び回れるの楽しいな

385
名無しのプロキシ 2025/01/17 (金) 21:50:39 aca0f@fd6f1

もしかして蒼角いるとホルモン4より霹靂折枝のがいいのかな(多分そう)

386
名無しのプロキシ 2025/01/17 (金) 23:41:28 606fd@7dc02 >> 385

霹靂4は感電トリガーなので“蒼角がいれば”ではなく“異常型で且つ電気異常がいれば”有利。ただし蒼角バフ→異常付与→ハルマサ攻撃のセット行動が20秒を超えるとホルモン4と同等の期待値。折枝4は6番掌握にした所で掌握115にならないので無理、会心率バフもハルマサは元々会心率過剰な上に雅を入れないと発動が不安定。 ほとんどの場合何も考えずホルモン4で良いよ、厳選面倒だし。

387
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 01:32:36 45689@6046a

この子を見かけて最近ようやく始めた身だが、どこから手をつければいいのか分からん…戦闘は崩壊3rdと原神で慣れてるから問題なかったが、パーティの組み方がよくわからん。あと、初めて見た次の日辺りにカラスのムービー公開されてまさかの激重事情持ちなの驚いた

390
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 02:36:54 24884@0b1e5 >> 387

とりあえず撃破にアンビーとたしかPUされてるセスと組ませる感じになるんじゃないかな

391
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 02:46:34 606fd@7dc02 >> 387

ゼンゼロのパーティーは、①表撃破+裏アタッカーのブレイク特化型[撃破・アタッカー両名の育成が重要、ブレイク時は敵が動かなくなるため操作が比較的楽]、②表アタッカー+バッファー×2のハイキャリー型[アタッカーの育成のみで形が整う、常時敵が動くため回避行動が重要]、③アタッカー×2+バッファーのダブルアタッカー型[アタッカー二人の育成が重要、回避に加えリソース管理が難しい、異常×2の混沌型が一般的] の3つの型が基本。ハルマサは①のブレイク特化型が最も扱い易く一般的で、手持ちのキャラと敵次第で③のダブルアタッカーも強く使える。

392
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 02:51:48 606fd@7dc02 >> 391

なので手持ち次第だけど始めてであれば、アンビー/ハルマサ/ルーシー(もしくはニコなど)になるのかなと。今PUされてる雅を引いているなら雅/ハルマサ/ルーシー(ニコ)もアリだけど上手く使おうとすると相当難しいので注意。

388
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 02:21:40 3d14d@86332

キャラ愛で2凸までしたのですが、餅は必須でしょうか?交換でブリムとるか、強音で妥協するか、餅ガチャりにいくかで悩んでいます。どなたかアドバイスいただけないでしょうか

389
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 02:33:07 606fd@7dc02 >> 388

…まぁ、言ってしまうと1凸→2凸より餅の方が火力上昇幅大きいよ。餅は75%且つ天井10個分少ないから私なら回すかも。ただそれよりも火力上昇幅大きいのは復刻確定の青衣、あといつになるかわからないけどシーザーを編成に入れることだからそこら辺も考慮に入れてって感じ。

393
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 06:51:42 修正 a1076@421ba >> 388

同じくキャラ愛で餅引いてかなり満足してる者としては、キャラ愛あるなら餅は火力的にもフレーバー的にも満足度高いと思う。必須かと言われると強音で十分って人も多いとは思う。上の枝も言ってるけど、火力を効率よく求めるなら編成の方が大事だから手持ち次第なところがあるし、なんなら次のバージョンで青衣復刻や初限定S級支援アストラが来るから、そっち優先するのも有り。ただこれは不確定な話だけど、限定キャラだけど配布キャラでもあるって都合上、次いつ復刻するのか全く読めない(同じ会社の別ゲーの同じような限定且つ配布キャラで一年近く復刻きてないのがいる)から、キャラ愛があるならその辺もよく考えて後悔のないようにね。

395
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 13:56:56 3d14d@b0fca >> 388

皆さんのおかげで青衣に向けて餅ガチャは見送る決意ができました。アドバイスありがとうございます。

394
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 13:40:50 e6d31@0a72f

1凸、突き詰めると火力にはそんなに寄与しないのかもだが楽しいなぁ!

399
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 07:39:14 修正 6586e@8caab >> 394

1凸しようか迷う。これって電壺を超過した分自動付与する囚電が大量に溜められるようになるから、何も考えず連携からエネルギー続けば強化特殊スキル連打とかでとりあえず溜めてその後ずっとヒャッハーする感じ?

400
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 09:36:23 修正 aca0f@fd6f1 >> 399

大量って言ってももとのから6層分増えるだけで甲乙の矢の本数も倍になるから強化特殊連打しても無駄になるだけ
でもたくさんザクザクできるのは確かだから個人的にはおすすめ

406
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 18:54:47 修正 6586e@8caab >> 399

壺の数に関係なく甲乙の矢2連打で同じ量の囚電を付与できるのか……。難しい。でも楽しそう

408
名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 18:36:52 e6d31@d0066 >> 399

パターンによるから語弊はあるが、ダッシュ攻撃の✕→/→\→/ が、✕→/→\→/→\→/→\ になる。袈裟斬り連打が長くなるだけで爽快感が結構上がるンナ(個人の感想)。エネルギーが節約できる方面の恩恵が強いかな?火力欲しいなら2凸

405
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 17:35:14 2d30a@5df41 >> 394

ブレイクや状態異常中のみ表に出す運用だと恩恵ないけど、ハルマサでいっぱい攻撃したいって人には良いよね。ハルマサの攻撃回数が増える=エネルギーの溜まりも早くなって強化特殊撃つ回数も増えて更に攻撃回数がって感じで楽しいンナ。

396
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 18:42:50 c4189@90407

ディスク構成について質問です。
現在ライカンリナ悠真の撃破パで使っていますが、悠真のディスクはホルモン×4ウッド×2でいいですか? それとも2セット×3の方がいいのでしょうか?
また、ライカン抜いて青衣を入れた編成の場合でも感電を生かしづらいため霹靂×4はいらないという認識で合ってますか?

397
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 19:59:52 e492c@a01ab >> 396

ホルモン4はありです。222は避けてください。青衣リナ編成では、電気弱点ならばブレイクと感電を合わせやすいので霹靂が優勢です。電気弱点ではない、複数回ブレイクが必要、ブレイク間に悠真のデシベルも溜めたい(例えばテュポーン以外の危局)ようなステージで悠真を使いたいなら、ウッドペッカーかホルモンを優先した方がよいです。

398
名無しのプロキシ 2025/01/18 (土) 22:55:12 c4189@90407 >> 397

回答ありがとうございます! 何をつければいいのかよく分かっていなかったので助かりました。

401
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 13:10:40 a0913@1f969

攻撃2400、率65ダメ165だとちょっと率に対してダメ高いかな。4番ダメかつデザイアだからここまで上がってるけど、4番率にするとダメが落ちるから悩みどころ。

402
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 13:35:44 aca0f@fd6f1 >> 401

率100(コアパ抜き75)は目指したいところだけどそれでもまぁ許容範囲だと思う

403
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 13:57:40 a0913@1f969 >> 402

あざす、あとはまあ率高いのを探しつつついでに攻撃%も上げられそうなやつも探すかな。

404
名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 15:14:35 5938c@89ba1

悠真3凸餅にして青衣1凸餅、シーザー無凸餅と組ませてるけど楽しい。ディスクだけホルモンとウッドどっちメインにするか迷うけど

407
名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 03:05:48 5fc67@6e737

キャラ無凸で音動機が足りなくて(デザイアは雅が使ってる)レッドシャフト使ってるけど普通に強いな、会心率の確保がちょっと厳しいけど、防衛戦くらいならS行ける(片方雅だけど)

409
名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 23:31:20 54ba8@497c1

強音デザイアが異常の時効果あるから異常キャラを相方にしてその効果を活かせるコアスキル等を持っている強攻キャラっていうと現状ハルマサの専用武器とも言えるのか

412
名無しのプロキシ 2025/01/21 (火) 21:58:33 aca0f@fd6f1 >> 409

猫又とアンドーも一応関係あるし、属性系のディスクにすると有利効果は欲しくなるから属性染めはよくあるよ

410
名無しのプロキシ 2025/01/21 (火) 08:31:50 aa1b6@7dc02

心象映画、音動機、ドライバディスクを更新しました。何かミスがあったり言葉が変な場合は教えてください... 一応計算はガチガチにやっていますが質問や指摘があればよろしくお願いします...

411
名無しのプロキシ 2025/01/21 (火) 19:54:47 aca0f@fd6f1 >> 410

一応二凸は終結でも起動できるのと、アストラで連携起動すれば異常積みでも使える(そんな編成はないというのは置いておく)ので撃破編成限定の効果みたいな書き方は語弊が生まれそうではある

413
名無しのプロキシ 2025/01/21 (火) 22:09:52 606fd@7dc02 >> 411

加筆・修正しました。確かによく考えれば異常軸でも全然発動機会ありましたね… 異常キャラ/アストラ/悠真は異常軸の中では中々強いと思います。惜しむらくはエーテル異常がいないことですかね。

414
名無しのプロキシ 2025/01/22 (水) 00:36:51 fccee@507ec

悠真で初めてブレイクアタッカー運用やってみたけど攻撃速度あるから式輿7の短ぇブレイク時間でも2ループはできて楽しかったわね

415
名無しのプロキシ 2025/01/22 (水) 01:35:22 a5987@21a61

ほぼすり抜け喰らって4凸までで撤退になっちまった…復刻いつになるだろなあ(同じ限定最高レア配布キャラで復刻の気配がない同社ゲーの某医者を見つつ

416
名無しのプロキシ 2025/01/22 (水) 16:56:21 38099@ec813

2凸餅まで引いた新規なんですが、アストラと青衣どちらか無凸で引くならどちらがおすすめですか…?(星5はリナと無凸餅の雅がいます)

417
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 00:47:31 修正 a1076@5ba48 >> 416

欲を言えばどっちも引いて一緒に使うのがベストだけど、どっちかしか引けないなら、アストラ→大抵のアタッカーと使えて汎用性が高い。青衣→電気強攻や朱鳶がいる場合に強く使える。木主の手持ち的にアストラを引くと編成はオーソドックスな悠真とアンビー、もしくは異常軸&6課編成の雅と悠真。青衣引くなら悠真とリナで電気染め編成にできる。将来性や悠真以外のアタッカーのことも考えるなら幅広く使えるアストラがおすすめだけど、悠真中心に考えるor雅を別の編成で使いたいなら、悠真はブレイクが大事な強攻だからブレイクしやすくしたいなら青衣(ブレイク中の火力アップもできる)もおすすめ。

421
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 17:50:54 38099@ec813 >> 417

やっぱり汎用性はアストラですよね。雅はルーシーや蒼角でも充分仕事してくれてるので悩ましいのですが、キャラプールも少ないのでアストラ引いておこうかなと思います…!もしかしたら青衣も運良く引けるかもしれないし。アドバイスありがとうございます!

418
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 17:46:45 a1076@d0053

悠真のために青衣の餅を取りに行くか……それともトリガーが悠真とも使えることに賭けてみるか……めちゃくちゃ迷うな

419
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 18:34:47 53512@5f37f >> 418

普段通りなら青衣PU期間中にトリガーのざっくり性能紹介くるはずだしそれ見て判断が丸いね

420
名無しのプロキシ 2025/01/24 (金) 19:07:24 6f48d@47582

青衣ともう1人誰にするか迷ってたけど、青衣とシーザーで爆速ブレイクさせるのが1番しっくり来た。完凸ニコも会心率バフくれてかなり相性良いけどブレイク中考えること多すぎて難しい。

422
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 15:48:28 7de54@bd6de >> 420

リナ&5番ディスク貫通のほうが火力は出てそうだけど、どうなんだろうね

426
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 19:20:15 3b338@3ae3f >> 422

リナは相当上手く青衣側にバフ出来ないとマジで火力出ない ブレイク火力だけならニコの方が強いし

423
名無しのプロキシ 2025/01/28 (火) 04:05:08 6586e@8caab

1凸してアストラと組ませたら出場時間もうずっとダッシュ攻撃してて無法すぎるw 雅とWアタッカーのストロングスタイルでもいいかもしれない

424
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 16:02:12 5938c@89ba1

2凸餅なんだけど異常と組んだほうが強く使える?一応手持ちのキャラで撃破軸も異常軸どっちも組めるんだけど

425
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 01:39:11 aa1b6@7dc02 >> 424

今書いてる途中だけども記事更新してる。書くにあたって色々試したけど、悠真2凸餅、青衣2凸餅、シーザー3凸餅、アストラ1凸餅、柳1凸グレース餅で今の危局真ん中複合ロボで、おおよそ青衣/シーザー=青衣/アストラ=6万>>柳/アストラ=4万5千ぐらいだったから(操作スコア除いて)手持ちキャラ次第だけど撃破軸の方がいいと思う。不利属性のポンペイでも似たような感じだった。

432
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 14:45:43 5938c@89ba1 >> 425

木主です。遅くなったけど調べてくださり有難うございました。ちょうど青衣シーザーの撃破軸で組んでたので、そのまま撃破で行こうと思います!

427
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 22:51:16 fc649@daf87

無凸無餅ですがアストラ/悠真/グレースの組み合わせって使用感どうでしょうか?

428
名無しのプロキシ 2025/02/03 (月) 08:27:35 47d93@a6419 >> 427

とても楽しい。ダッシュ攻撃中の回避しづらい問題が軽減されるし、グレースがクイックで手榴弾投げるのがスムーズで良き。ただしさっぱりブレイクしないので青衣のが1.5倍くらいスコアは出る

429
名無しのプロキシ 2025/02/03 (月) 17:33:40 49d06@ae680

300連で念願のリナを取得して意気揚々とハルマサで危局のロボ殴りにいったんだけどもリナ1凸しないとコンボ1ループで貫通バフ切れるんやな

430
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 11:15:40 51c3d@07153

こいつのためにホルモン厳選しなきゃいけないのつら過ぎるな…片方ゴミディスクマジで何とかしてほしい

431
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 11:37:44 修正 81a63@17a3d >> 430

獣牙はかなり強い方だがホルモンじゃなくてペッカーの間違いか?調律でしかやらないと割り切った方がいい。全部ペッカーにしておけば悠真もこれでいけて他のキャラにも使える

433
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 21:42:38 261e7@ee771

育成度合いがこんなもんなんだけど、危局のデストロイヤーにギリギリ2万出せるぐらいしか火力を引き出せないんだけどまだまだ育成の余地ある?動かし方にも慣れてないって自覚はある
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434
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 22:50:58 2d30a@5df41 >> 433

編成によるとしか。結局のとこ状態異常orブレイク状態の敵にどんだけ強化ダッシュ叩き込めるかだから、相性の良いキャラが居るかいないか。どの編成でも言える事があるとすれば、ブレイク時の連携キャンセルをする事でハルマサが攻撃してる時間を長くする、ぐらい。

442
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 14:48:43 2d30a@5df41 >> 434

あと、霹靂は感電維持出来てるなら強いんだけど、青衣リナの雷染めでもないと一番火力出したい時に切れてる、みたいな場合が多いんでその辺も確認しといた方が良いと思う。

435
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 23:12:39 606fd@7dc02 >> 433

ここの記事に追記したやつと被るけどアドバイス まず一般的な育成論としては、編成にもよるけど攻撃から会心ダメにステを寄らせた方がいい、アストラがあるなら刀歌もあるはずだからそちらを推奨。4セットは組む相手にもよるけど、青衣もしくはアンビーだったらホルモンを推奨。

436
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 23:21:39 606fd@7dc02 >> 435

対赤ロボについては撃破軸と異常軸のダメージ差が縮まりやすい印象。撃破軸は育成し過ぎればパリィ無視でブレイクした方がスコアが高く(つまりギミックによる補助無しのガチ勝負)、異常軸は異常キャラ一本で行くよりも感電頻度が下がる影響でパリィ攻撃を受け易い(実質的に撃破軸を併せ持つ)。ただしそれでも撃破軸≧異常軸で、異常軸で採用されやすい柳は雅と組み合わせやすいこともあり、どちらも持っているなら撃破軸が推奨される。  (余談だけど、赤ロボが炎以外の属性ならかなりダメージを稼ぎ易いこと、マリオネットのギミックが電気に対しての凄まじいバフであることに加えて攻撃の大半がパリィ可能攻撃であること(ブレイク回数が増える可能性がある)を考えると、3編成で考えると実はマリオで戦った方が総スコアが出る可能性がある。)

437
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 00:45:57 81a63@17a3d >> 435

追記ってドライバの折りたたみ部分かな?ちょっと確認したいんだけど、あそこの攻撃の部分コアスキルの基礎攻撃力入ってない気がするんだけどどう?あと他条件とずれてるのと、無餅想定であることと、ルシ餅含めるなら凸と重が欲しいかも。会心もブレイク時1セットで考えるならコンボ内容が欲しいのと、ダッシュ攻撃以外の会心率会心ダメ低下は入ってるんだろうか。結構ゼンゼロは会心ダメがいいとは限らないのよね

438
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 01:08:21 606fd@7dc02 >> 435

追記はキャラ相性と編成例以外ほぼ全部ですね… 計算は実測じゃなくてスキル倍率・コア・追加・餅バフ、そこに編成キャラからの外部バフを加えた数値を使ってブレイク時コンボでの火力を机上で計算してる感じです。(実測は無凸時が再現できないため断念) コンボは基本操作項に書いてあるやつの高難度のやつ2種、それぞれ率と率ダメ低下の違い込みで計算してるのと、ルシ餅に関しては完凸想定で計算してます。(会心ダメは無凸か一凸かでダッシュ攻撃の比重が変わることと餅で会心ダメに大幅にボーナスがかかること、逆に攻撃は凸や餅でほぼ変わらず編成差によるものが大きいことからあのような表記になっています) もう少し説明を入れたかったのですが、あまりにも説明が冗長すぎると誰も見てくれなくて本末転倒かなと思いかなり短くしています。ちなみにこの計算をする前は私もサブステをかなり攻撃に振っていました、チューナー返せ。

443
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 15:27:56 81a63@17a3d >> 435

攻撃の方は%で考えるなら同じだけど、実数値で書いたらコアなし餅なしだと300〜400くらい違うよ。あと固定値1000ありなしでずれてるのも変なような。多分攻撃の価値をちょっと低く見積ってて、木主の場合だと現状で攻撃と会心ダメがほぼ釣り合ってるくらいに見える

448
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 16:31:07 606fd@7dc02 >> 435

確かにこちらの方に計算間違いがありました(コア分の加算をしていませんでした) 訂正してあげなおします。あと餅か餅以外かでかなり変わるっぽいのでそこも追記します。すいません!

440
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 14:15:40 5938c@89ba1 >> 433

会心率が低いと思う。悠真の会心率は75%が目標だから、ウッドペッカー混ぜつつ75%に近づけてみては。会心ダメも150あたりを目標に伸ばせるとダメージ上がると思う。自分は凸と餅ありだけど撃破軸の会心率75.4%、会心ダメ155.6%で対テューポーンは3.5万以上で安定してる

441
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 14:40:26 修正 2d30a@5df41 >> 440

餅武器だから低くないっていうかすでに強化ダッシュ攻撃の会心率100%超えてるよ。表示+55%、餅武器+20%、コアの+25%で100%に到達する。強化特殊や連携・終結を考えると木主の+2.8%ぐらいなら許容範囲内だけど、これ以上は勿体ないだけ。

444
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 15:31:36 5938c@89ba1 >> 440

あー、ダッシュ攻撃以外でも稼ぎたい&凸してるから多少の表運用にも耐えられるように盛ってたけど、普通に運用するならそこまでいらないもんな。なら会心ダメージ伸ばしたほうが効率良いね

447
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 16:18:03 2d30a@5df41 >> 440

むしろ凸してる程ダッシュ攻撃の頻度増えるから勿体なさそうだけども…

439
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 01:42:32 6586e@8caab

強音デザイア装備ウッドペッカー4と折枝2で会心率78.6%に会心ダメ152.4%まで行ったぞ!あとは青衣をお迎えすれば完璧な気がしてきたぜ

446
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 16:09:04 2d30a@5df41 >> 439

ブレイク時に大幅に火力が上がるメンツは青衣居るか居ないかで結構差が出るからねぇ。

445
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 16:08:08 dd725@d584a

青衣居ないからグレース添えてるけど正直全然強い気がしない、シーザー添えて危局25000ぐらい出る感じだわ、青衣でどんくらい変わるかな

449
名無しのプロキシ 2025/02/08 (土) 17:59:04 fc649@daf87 >> 445

上の方にグレースは感電はたくさんできるけど全然ブレイクしないからスコアは青衣の方が1.5倍くらいあるらしいンナ

450
名無しのプロキシ 2025/02/09 (日) 14:31:16 a102c@db4a4

無凸無餅とアンビー蒼角でテュポーンをギリギリ星2行けた。Sキャラ配布はありがたい