名無しのプロキシ
2024/12/24 (火) 02:39:10
8f321@de8c0
そもそも、その装備が無いと他人に迷惑がかかってボスが倒せないとかでも無いソロゲーのに"必須"って言い回しにモヤる。「(そのキャラの性能を十分発揮させるのに)必須」て事なんだろうけど、無凸無餅でも育成固めれば激変Sとか結構余裕持って達成出来るゲームなんだよな。
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必須って言い方は言い過ぎって言うのは分かる最適であるってことを必須って表現しちゃってるんだろうけど。かといって妥協って言い方も別に気にならないけどな、実装されてるものの中から相対評価をした場合間違ってるわけじゃないし、その性能の評価も避けるべきじゃないと思う
最適(これが一番良い)のと必須(これじゃないとダメ)は全然違いますよね。今後エグい難易度のボスが追加されて、育成固めたパーティで上手い人でもキツかった場合「これは凸か餅必須だわ」って風潮が流れるのならまだ分かるんですけどね。現状のコンテンツだと凸や餅はオーバースペックだと思ってます。そのくらいの難易度が個人的には一番好みですけどね。
必須は確かに突っ込まれそうな言い回しだが、代替や妥協は問題ないよな。モチーフが一番合うのはどのキャラも一緒だし、加点じゃなくてそこからの差で代替候補決めた方がわかりやすくて餅引くかの判断もしやすい。ゼンゼロは無理に無凸無餅基準にする必要ないと思う。コンパイラの話も偶然持ってるならそれで流用できるんだから限定ならともかくSでも恒常なら新規でも手に入る可能性はあるから記載する意味はあるんだよな。
必須ってのは「〇〇するのに必須」という文脈でしか成立しないから、そこの説明がない条件では使うべきではないよね。
自分が出来るから他も出来て当たり前みたいな事いうのはどうなん
そこが主題じゃないってのは分かってるけど、自分が出来ないから他も出来なくて当たり前って考えも同じくらいどうなのって思う。無凸無餅で激変7S取ってるのが極少数しかいないとかならそうなんだけど