https://wikiwiki.jp/zenless/星見雅
危局強襲やってて思ったんだけど、柳雅シーザーだと表にいないとバフが乗らない関係で3段チャージ途中交代できないな。だからルーシーが意外とDPS出てたんやな
裏からも火力出すバーニスとか(バーニスの場合ルーシー完凸とスキルの相性が良いのもある)割とハイキャリかPT単位かでルーシー採用ケースもあるんよね、雅は被弾も抑えられるから採用しやすくて今回危局だとシーザーを他に回すパターンよく見る
スマン、なんか確率の事故で雅の武器を2つ入手しちゃったんだがこれ雅以外の適合キャラ(氷属性の異常か武器効果抜きでマスタリーを稼げる異常)が現れる気がしなくて… かと言ってキャラに比べて武器だけの1凸ってそこまで伸び幅無いように思えるんだけどこれ手元に残しておいた方がいいかな?
1凸ぐらいだとそこまで強化幅ないし、どうしても強化したい!って訳じゃないなら温存で良いと思うで…
仮に氷・異常が出てきた場合、①烈霜と氷で混沌可能、②氷状態異常に会心ダメ+10%が含まれていることと凍結ダメージ倍率が低いため雅と同じく会心系アタッカー・サポーターになる可能性が高い、③ライト等の会心系バフと組み合わせる場合、電気や炎異常より相性が良くなりやすい、の3点からホールドするのが無難。まぁ実際出てきたら異常マスタリー参照で敵に受ける会心ダメ上昇デバフとかやってきそうだけど。
やっぱ将来を見越して温存かな、アトバイスありがと。しっかし基本性能高いとはいえほぼ専用武器よなぁコレ…
同士だけど脳死で凸してしまたーー
それはそれで迷いなくキャラに愛を注ぎ込んだって事で
完凸必須じゃねこのキャラ 危局とか完凸しないと20000いける気がしないんだけど
完凸だと他二人恒常でも初手60000だったから絶対に過剰。2凸とか無凸でも柳が居ればそう苦労しないのでは?
M2R1雅M0R1ライトM6R6ルーシーでマリオネットダメージスコア60000いけたよ。雅使ってて20000取れないなら育成不足とかディスク構成とか編成とか色々見直した方がいい。ゴリ押しで勝とうとしないで攻撃はちゃんと避けてパリィもしよう
完凸単騎でもサクリファイス2万いけない>< 回避反撃とパリィとじゃ点数違うんかな
もう一度試したら行けたわ。ダメージスコア16589 操作スコア4000 計20589 無被弾 なんか今回はほぼ凍結祭だったから回避反撃するまでもなかったな(操作スコア前回と数値全く変わらんのだが上限4000ってわけじゃないよね…
奥義詠唱止めたら2000だから3分までに2回止めたら4000 ……なんだけど上限5000で4000しか貰えない、3回奥義発動することあるんかブリンガー
よくみる~は凸必須ってのはやっぱこういう層が一定数いるんだなって
すごい良いお客さんだなぁって思う
使いこなせるこなせないはともかく推しキャラを存分に使うために凸るわけだしいいじゃない
存分に使うとか以前に完凸しないと危局で2万いけないとか言ってるのは流石にちょっと…
2凸少し触った後に早々に完凸しちゃったからなあ
無凸餅雅、ライカン、蒼角でも22,000ぐらい取れたよ 雅はほぼ強攻みたいな使い方
完凸したらダメージスコア上限に届いて結構時間余るよ・・・完凸で2万はちょっとその・・・
被弾してない上でダメージスコアこれ以上伸ばすやり方わからんw
ダメージスコアが6万で強制終了だからそれまでに操作スコアを稼ぐ必要があってちょっと大変
単騎でダメスコ6万は盛りすぎだろwww
単騎で上限なんて出来るわけないだろ・・・
無凸でも4万超えたから2凸あったら5~6万は行くんじゃないか
無凸+餅+6掌握の雅&柳、無凸+無餅シーザーでも5.7万は行ったわ。ディスクもかなり良い方だけど、突き詰めたら6万も行けると思う。
無凸時点で完凸エレンの3倍近い火力だすキャラが完凸必須ならもうこのゲーム終わりだよ・・・
無凸餅で3万余裕で超えるんだけど…?
2凸で5.5万とかだけど。どう考えても通常長押し縛りプレイしてるでしょ?
単騎縛りしてるんだよ、3万いけるかなー、くらい
無凸餅有でライカン蒼角と組んでるんですけどバフデバフの条件が色々で頭が追いつかない。編成の順番を蒼角→雅にするのはいいとして、連携の順番も蒼角の次を雅にしないと雅にバフ乗らない、で合ってます?
合ってます。蒼角の「旗挙げ」によるバフは交代先のキャラに付与するので、蒼角→雅の順に連携すれば雅にバフ乗ります。そのパーティなら、ライカンの強化特殊で氷耐性デバフ、蒼角の「旗挙げ」でバフ(4凸なら氷耐性デバフも追加)をつけられるので、「ライカン強化特殊→蒼角「旗挙げ」→雅クイック支援」とすれば、敵にデバフ、雅にバフが乗った状態で殴れるはずです。(参考まで)
ご親切にありがとうございました
普段はそんな暇ないんだけど6層強化通常撃ったあと即交代してバーニスのゲージ貯められるのほんま嬉しい
しかも雅の攻撃無敵判定だから被弾の心配もしなくていいしなんならウルト並みの倍率だからか敵怯むからバーニスが安定して噴射しやすいしで神キャラですわ
弱点あったわ あまりに攻撃が派手すぎて無閃光だと見づれえ!
閃光なしは割とクソ要素だからな...こっちも終結とか強化スキルの無敵で誤魔化していくしかない
蒼角と組ませたいけどあと1枠誰がいいンナねえ
ジェーン持ってないンナ
パイパーでいいンナ
シーザーとかライカンライト入れてハイキャリしたって良いンナ
ライトはともかくシーザー持ってないのはかなり痛かったなと思う。チンイー1凸してる場合じゃなかったってのはそう。バーニスは引いたけどバーニスと雅同時編成すると持ち駒なくなる。ライカン様様って気づいた
2凸雅で始めた初心者です。すり抜けたライカンと完凸した蒼角でやっていこうと思っているんですが、立ち回りは上の方にあるコメントと同じような感じで良いのでしょうか?(編成を雅→ライカン→蒼角、連携の順番気をつける、雑魚は雅で飛ばして精鋭級はライカンでブレイクスタートなど)
モチーフ武器あります!
蒼角は連携スキルの時間が長くてブレイク中にアタッカーが殴れる時間が短くなるという注意点がある(ブレイクゲージが虹色になっている時もブレイク時間は経過している)。だから理想の動きは蒼角旗揚げでブレイク→ライカン連携スキル→雅連携スキルで止めること。つまり蒼角の連携スキルをなるべく使わないことがポイントになる。(旗揚げの効果勘違いしてたから追記。蒼角旗揚げでブレイク→雅連携スキル→ライカン連携スキル止め→雅に直で交代が理想になるか。ちょっと不恰好だから見栄え重視で蒼角連携スキル使うのもアリかなと書いてて思えてきた)
旗揚げブレイクからライカンに繋げたらバフ先がライカンになるぞ
すまんもう書いてあったわ
2凸雅ならライカンはデバフ付与以外で出さなくていい ライカンは撃破としてはブレイク速度が早くないし、2凸雅だとブレイクまでストック温存しておく必要もないから 蒼角は雅の居合中に強化特殊使わせれば表時間の浪費は最小限に抑えられる
蒼角の強化特殊は3バフ貯めようとすると流石に居合の間に終わらないこと、バフ時間が30秒で二回目の居合までは持つことを考えると蒼角のストック獲得は二回に分けるのがいいと思う まぁTAほど突き詰めるわけじゃないなら居合→蒼角最大バフと居合→ライカン強化特殊の交互の方が面倒ないと思うけど
質問です。無凸餅雅のパーティで、雅、3凸グレース、リナってパーティどうですか?異常キャラパイパーとグレースしかいなくて組み方がわからないです。あとシーザー、ライト、ライカンは持ってないです。よろしくお願いします。
シナジーありますし良いと思います。ただ、雅もグレースも攻撃が不足しがちなのでその場合は追加能力無視してでもリナをルーシーに替えたのも試してみるといいかもです。
攻撃力不足となると蒼角でも大丈夫になるのでしょうか?
混沌パとして運用する以上はグレース側の火力も重要なので全体バフの出来る支援をお勧めします。蒼角はバフに時間がかかってしまうのも個人的に使用感が良くなくてお勧めはしませんでしたが、編成上は問題ないと思います。
2凸雅餅ありで弄ってるんだけど、非戦闘時表示の会心率は「65%(戦闘時80%+ディスク12%)会心率8%分を他のステに移動」と「73%(戦闘時88%+ディスク12%)」どっちが期待値高いのかな。相方は完凸ルーシーと無凸バーニスor無凸シーザー(3人共餅あり)でやってるけど。
他ステのバランスによるとしか… 会心ダメージが多めなら当然ながら率を上げた方がいい まぁルーシーやシーザー使うなら攻撃力過剰だし、2凸ならマスタリーに寄せるのも微妙だから率が無難だとは思う
普通に戦闘攻撃と率ダメ期待値を掛けて大きくなる方を使うで良いんじゃない? 後はもう録画して各スキルのダメと異常ダメの発生回数を数えて倍率掛けて、マスタリーを増やした時の損益分岐を探すしかないけど、まあめんどくさすぎてやりたくないよね…
会心率73%で試行錯誤することにします、ありがとうございます!
無凸餅マスタリ530雅と柳セスでサクリファイス64000とってるbilibili動画あってびびる ギミックの率バフありとはいえマスタリ型も強いのね にしても技術介入度が高すぎるわゼンゼロ
マスタリー盛りは普通に盲点だったわ、全然アリだな。大陸民のアイデアを取り入れさせてもらおう。共有してくれてサンクス!
無凸雅/柳/蒼角で危局のブリンガー19500がやっとなんだけど雅で凍らせて柳で極性混沌起こして雅で3段チャージ→強化特殊等で6個貯めて3段のループやってるんだけど狙いから間違ってる?バフ速攻か誅心か迷って誅心にしてる
極性混沌だけじゃなく通常混沌(柳側の感電発動)まで起こさないと霜灼が消えなくて再度霜灼起こせないし、柳下地の雅起爆の混沌も起きないからその辺の立ち回りじゃないかな。溢れるから勿体無いように感じるけど柳入り混沌編成だと通常混沌のダメージ馬鹿みたいに上がるから極性混沌だけで終わらせるのは勿体無い。
そうなると柳でもある程度殴らないといけなくなるのか。強化特殊と終結だけ撃ってればいいと思ったんだけどな
とりあえず今日3凸餅まで行った!4凸目指すつもりだけどどれくらい強くなるかな?
通常5段目でガードって何のためにあるんだ?わざと受ける意味は無いしガード以外にギミックあるわけでもないし
2凸の落霜獲得が5段目の最後だからあると無いとでは安定性が違うと思うよ。1凸以下なら倍率高い回避反撃すればいいけど
能動的に狙うもんではないね。ただアレあるとスタック獲得 (2凸)が阻害されない
雅・シーザー・リナの時のボンプって何が良いんだろう?正直なんでも良さそう感はあるけど
とりあえずキシドウボンプ入れてるわ
混沌回数がちょっとでも増えれば御の字、でプラグノかなあ
高難易度の長期戦だとやっぱり混沌編成だなぁ、霜月の回転率が火力だけじゃなくて守りにも繋がるのやばい
無凸餅でそれ以上狙っていなかったんだが、何か10連で一凸できてしまった。超強いし超かっこいいから超可愛いから二凸したい気持ちにもなるけど、次のキャラが限定支援何だよなあ。マジどうしよう。同じような状況の人いない?
2凸デカいよ、混沌メインだったのがさらに出ずっぱりアタッカーに磨きかかったから振り回しててめっっちゃ楽しい
自分も似たような状況で2凸した口だけど雅を表で戦い続けるのなら重要ではある、それこそ1凸できたのなら余計に。それでも迷ってるなら次のキャラ情報出るまで待機するのはあり。
よく見たら今回のバージョンずっとこのガチャやってるんだな。新キャラ情報待ってみる。ありがとう
2凸でHCしやすくなるとかもあるけど無条件会心率15%が一番嬉しかった。
わかる、厳選がめちゃくちゃ楽
冷静に考えるとオマケみたいなノリでサブ6個分が無条件で生えてくるのおかしいな?
多少無理してでも2凸にしとけ、通常攻撃3割増しと会心+15%はデカすぎるだわ
2凸時点であまりの強さにプレイアブルで使えていいのかという気分になってくる 火力といい無敵時間の長さといい対人系アーケードゲームの家庭版で使えるボス仕様キャラを思い出す規格外っぷり
虚狩りという原神の神枠扱いだからこんな性能なんだろうがインフレの加速にはなるわな
ウェンティ~雷電までこんな火力壊れではないよ。便利なキャラではあるだけで ナヒもフリーナもサポートサブアタとしてはクソつよだけど、一人で何でもできたりはしない
こういうわざわざキャラ比較して雅は強キャラとか言ってるのはなんだろうな?そういう枠だろっていう話なのに
初期にヌヴィレットが現れたような感じだね。環境で比較したら当時のヌヴィレットよりもエグい。
インターノット会員とエリーファンド貯蓄分だけで1人目→餅→2人目で3回連続すり抜けせず引けたンナ。運使い果たして今後一生すり抜けるンナ?
さっきからHoYoLABムーブ(自己顕示欲全開のガチャ自慢)続いてるけどそこでやってくれない?😅
管理人にガチャ自慢を禁止して貰うように頼んだ方が早いべよ
ここはみんなの日記帳…じゃないがあんまり縛ると某wikiみたいにめんどくさいことになるから誹謗中傷やリーク以外はスルー、自ら非表示にした方が賢明な気はする
ミュートしても完全な非表示にならないから結局鬱陶しいのは変わらないんだよね コメントもどんどん流されるし
それは確かにそう。まあ既に下の方がメチャクチャに荒れててガチャ自慢どころじゃなくなってるけども
引かない宣言とかマイナス発言よりはマシ定期
ガチャ自慢も大概だけどな
鼻クソより目クソのほうがマシ理論やめてね👍
こういう時ガチャ板あればある程度は住み分けできるんだけど、wiki開設直後じゃなく後から作ろうとすると意見まとまらなくて非常に設置難易度高いんよな。木のコメント受けて配慮してくれる人が増えればいいね
住み分け云々の議論しだすと明後日の方向に暴走するのは前例があるからな、結局は自衛するほかないよ
ホヨキッズみたいなガチャ自慢不快だからやめてほしい
混沌編成で雅柳バーニスやりたいんだけど、上手い連携が見付けづらいのよね Twitterとかみてもあんまり出てないからどうするのがいいんだろ
居合→柳の強化特殊→バーニスの強化特殊、を素早くやるとか 居合はもちろん柳の強化特殊も発動した瞬間に保証付くからそのまま交代で表時間削減できる あとは雅が無凸なら霜灼が起きたら柳に変えるぐらいか
①バーニスで炎付与しつつ雅に戻って氷焔付与時状態異常効率80%で霜灼起こす太字
①バーニスでバーンド付与しつつ雅に戻って氷焔付与時状態異常効率80%で霜灼起こす。②雅のモーション中にバーニスに戻ってバーンドをMAXまで貯める。③柳に交代して混沌をバーニスのエンバー含めて3回起こして雅に戻り強化通常3段目を放つ。そしてまた①にって感じですかね終結のタイミングが難しいですけどね
2セットはホルモンで攻撃盛るのと、極地で氷属性盛るのとではどちらが良いのでしょうか?
会心ちゃんと盛れてるのであれば、5番が貫通なら氷ダメ、5番が氷なら攻撃とか出来る限り異種になるようにするのが良さげかもね。(ダメバフいっぱい生えるし凸数にもよる?)
むしろ貫通に関しては同種の方が良い
下り坂に向かって特殊ダッシュすると、空中に飛び出して足踏みしながら落下してくのちょっと面白かった
某解説者じゃないけど強すぎて他キャラの満足度低下がデメリットになるわ。なんていうか凸我慢する理由がそれくらいしかない
猫又で通常ちまちま振ってると何故俺はこんな地味なことを?ってちょっと思ってしまった。
雅無凸無餅でポリクロ約270連分(次雅確定,残り90回)あるんですが、皆さんだったら2凸or2凸+餅目指しますか?性能≧キャラ重視です。引く動機はスタミナ消費が即終わる、式輿の氷編成が組める、です。次に限定支援が控えていたりしますが、虚狩りという特別枠なので迷っています。
無凸と2凸じゃ全然違うので次のに未練が無ければ回した方が良いかと
まず音動機確保をおすすめする。雅の音動機はメインステもサブステも他の異常音動機で代替できない性能だから星殿持たせるだけでかなり強くなる。次点で表運用がしやすくなるM2。3段チャージ霜月の火力が上がって混沌起こさなくても霜灼解除できるようになるM1止めもいい
餅は必須級だからそっちお取り、それから2凸まで行けそうなら突っ込む無理なら諦める
課金しない前提であれば270連だとすり抜けしたらアウトだし、自分なら餅武器引いてアストラ待機かな。S級支援キャラスルーしても後悔しないなら雅追えばいいと思う
性能重視なら一回餅狙いでダメなら大人しくアストラ待機で良いと思うよ
餅+2凸かな餅は次回分の犠牲にしてでも確実に取った方が良い、2凸効果の会心率+15%と通常攻撃+回避反撃の与ダメ30%アップはデカ過ぎるので凸するなら2凸までやる2凸まで行く気概がないなら餅で終了させた方がいいかな
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危局強襲やってて思ったんだけど、柳雅シーザーだと表にいないとバフが乗らない関係で3段チャージ途中交代できないな。だからルーシーが意外とDPS出てたんやな
裏からも火力出すバーニスとか(バーニスの場合ルーシー完凸とスキルの相性が良いのもある)割とハイキャリかPT単位かでルーシー採用ケースもあるんよね、雅は被弾も抑えられるから採用しやすくて今回危局だとシーザーを他に回すパターンよく見る
スマン、なんか確率の事故で雅の武器を2つ入手しちゃったんだがこれ雅以外の適合キャラ(氷属性の異常か武器効果抜きでマスタリーを稼げる異常)が現れる気がしなくて… かと言ってキャラに比べて武器だけの1凸ってそこまで伸び幅無いように思えるんだけどこれ手元に残しておいた方がいいかな?
1凸ぐらいだとそこまで強化幅ないし、どうしても強化したい!って訳じゃないなら温存で良いと思うで…
仮に氷・異常が出てきた場合、①烈霜と氷で混沌可能、②氷状態異常に会心ダメ+10%が含まれていることと凍結ダメージ倍率が低いため雅と同じく会心系アタッカー・サポーターになる可能性が高い、③ライト等の会心系バフと組み合わせる場合、電気や炎異常より相性が良くなりやすい、の3点からホールドするのが無難。まぁ実際出てきたら異常マスタリー参照で敵に受ける会心ダメ上昇デバフとかやってきそうだけど。
やっぱ将来を見越して温存かな、アトバイスありがと。しっかし基本性能高いとはいえほぼ専用武器よなぁコレ…
同士だけど脳死で凸してしまたーー
それはそれで迷いなくキャラに愛を注ぎ込んだって事で
完凸必須じゃねこのキャラ 危局とか完凸しないと20000いける気がしないんだけど
完凸だと他二人恒常でも初手60000だったから絶対に過剰。2凸とか無凸でも柳が居ればそう苦労しないのでは?
M2R1雅M0R1ライトM6R6ルーシーでマリオネットダメージスコア60000いけたよ。雅使ってて20000取れないなら育成不足とかディスク構成とか編成とか色々見直した方がいい。ゴリ押しで勝とうとしないで攻撃はちゃんと避けてパリィもしよう
完凸単騎でもサクリファイス2万いけない><
回避反撃とパリィとじゃ点数違うんかな
もう一度試したら行けたわ。ダメージスコア16589 操作スコア4000 計20589 無被弾
なんか今回はほぼ凍結祭だったから回避反撃するまでもなかったな(操作スコア前回と数値全く変わらんのだが上限4000ってわけじゃないよね…
奥義詠唱止めたら2000だから3分までに2回止めたら4000 ……なんだけど上限5000で4000しか貰えない、3回奥義発動することあるんかブリンガー
よくみる~は凸必須ってのはやっぱこういう層が一定数いるんだなって
すごい良いお客さんだなぁって思う
使いこなせるこなせないはともかく推しキャラを存分に使うために凸るわけだしいいじゃない
存分に使うとか以前に完凸しないと危局で2万いけないとか言ってるのは流石にちょっと…
2凸少し触った後に早々に完凸しちゃったからなあ
無凸餅雅、ライカン、蒼角でも22,000ぐらい取れたよ 雅はほぼ強攻みたいな使い方
完凸したらダメージスコア上限に届いて結構時間余るよ・・・完凸で2万はちょっとその・・・
被弾してない上でダメージスコアこれ以上伸ばすやり方わからんw
ダメージスコアが6万で強制終了だからそれまでに操作スコアを稼ぐ必要があってちょっと大変
単騎でダメスコ6万は盛りすぎだろwww
単騎で上限なんて出来るわけないだろ・・・
無凸でも4万超えたから2凸あったら5~6万は行くんじゃないか
無凸+餅+6掌握の雅&柳、無凸+無餅シーザーでも5.7万は行ったわ。ディスクもかなり良い方だけど、突き詰めたら6万も行けると思う。
無凸時点で完凸エレンの3倍近い火力だすキャラが完凸必須ならもうこのゲーム終わりだよ・・・
無凸餅で3万余裕で超えるんだけど…?
2凸で5.5万とかだけど。どう考えても通常長押し縛りプレイしてるでしょ?
単騎縛りしてるんだよ、3万いけるかなー、くらい
無凸餅有でライカン蒼角と組んでるんですけどバフデバフの条件が色々で頭が追いつかない。編成の順番を蒼角→雅にするのはいいとして、連携の順番も蒼角の次を雅にしないと雅にバフ乗らない、で合ってます?
合ってます。蒼角の「旗挙げ」によるバフは交代先のキャラに付与するので、蒼角→雅の順に連携すれば雅にバフ乗ります。そのパーティなら、ライカンの強化特殊で氷耐性デバフ、蒼角の「旗挙げ」でバフ(4凸なら氷耐性デバフも追加)をつけられるので、「ライカン強化特殊→蒼角「旗挙げ」→雅クイック支援」とすれば、敵にデバフ、雅にバフが乗った状態で殴れるはずです。(参考まで)
ご親切にありがとうございました
普段はそんな暇ないんだけど6層強化通常撃ったあと即交代してバーニスのゲージ貯められるのほんま嬉しい
しかも雅の攻撃無敵判定だから被弾の心配もしなくていいしなんならウルト並みの倍率だからか敵怯むからバーニスが安定して噴射しやすいしで神キャラですわ
弱点あったわ あまりに攻撃が派手すぎて無閃光だと見づれえ!
閃光なしは割とクソ要素だからな...こっちも終結とか強化スキルの無敵で誤魔化していくしかない
蒼角と組ませたいけどあと1枠誰がいいンナねえ
ジェーン持ってないンナ
パイパーでいいンナ
シーザーとかライカンライト入れてハイキャリしたって良いンナ
ライトはともかくシーザー持ってないのはかなり痛かったなと思う。チンイー1凸してる場合じゃなかったってのはそう。バーニスは引いたけどバーニスと雅同時編成すると持ち駒なくなる。ライカン様様って気づいた
2凸雅で始めた初心者です。すり抜けたライカンと完凸した蒼角でやっていこうと思っているんですが、立ち回りは上の方にあるコメントと同じような感じで良いのでしょうか?(編成を雅→ライカン→蒼角、連携の順番気をつける、雑魚は雅で飛ばして精鋭級はライカンでブレイクスタートなど)
モチーフ武器あります!
蒼角は連携スキルの時間が長くてブレイク中にアタッカーが殴れる時間が短くなるという注意点がある(ブレイクゲージが虹色になっている時もブレイク時間は経過している)。だから理想の動きは蒼角旗揚げでブレイク→ライカン連携スキル→雅連携スキルで止めること。つまり蒼角の連携スキルをなるべく使わないことがポイントになる。(旗揚げの効果勘違いしてたから追記。蒼角旗揚げでブレイク→雅連携スキル→ライカン連携スキル止め→雅に直で交代が理想になるか。ちょっと不恰好だから見栄え重視で蒼角連携スキル使うのもアリかなと書いてて思えてきた)
旗揚げブレイクからライカンに繋げたらバフ先がライカンになるぞ
すまんもう書いてあったわ
2凸雅ならライカンはデバフ付与以外で出さなくていい ライカンは撃破としてはブレイク速度が早くないし、2凸雅だとブレイクまでストック温存しておく必要もないから 蒼角は雅の居合中に強化特殊使わせれば表時間の浪費は最小限に抑えられる
蒼角の強化特殊は3バフ貯めようとすると流石に居合の間に終わらないこと、バフ時間が30秒で二回目の居合までは持つことを考えると蒼角のストック獲得は二回に分けるのがいいと思う まぁTAほど突き詰めるわけじゃないなら居合→蒼角最大バフと居合→ライカン強化特殊の交互の方が面倒ないと思うけど
質問です。無凸餅雅のパーティで、雅、3凸グレース、リナってパーティどうですか?異常キャラパイパーとグレースしかいなくて組み方がわからないです。あとシーザー、ライト、ライカンは持ってないです。よろしくお願いします。
シナジーありますし良いと思います。ただ、雅もグレースも攻撃が不足しがちなのでその場合は追加能力無視してでもリナをルーシーに替えたのも試してみるといいかもです。
攻撃力不足となると蒼角でも大丈夫になるのでしょうか?
混沌パとして運用する以上はグレース側の火力も重要なので全体バフの出来る支援をお勧めします。蒼角はバフに時間がかかってしまうのも個人的に使用感が良くなくてお勧めはしませんでしたが、編成上は問題ないと思います。
2凸雅餅ありで弄ってるんだけど、非戦闘時表示の会心率は「65%(戦闘時80%+ディスク12%)会心率8%分を他のステに移動」と「73%(戦闘時88%+ディスク12%)」どっちが期待値高いのかな。相方は完凸ルーシーと無凸バーニスor無凸シーザー(3人共餅あり)でやってるけど。
他ステのバランスによるとしか… 会心ダメージが多めなら当然ながら率を上げた方がいい まぁルーシーやシーザー使うなら攻撃力過剰だし、2凸ならマスタリーに寄せるのも微妙だから率が無難だとは思う
普通に戦闘攻撃と率ダメ期待値を掛けて大きくなる方を使うで良いんじゃない? 後はもう録画して各スキルのダメと異常ダメの発生回数を数えて倍率掛けて、マスタリーを増やした時の損益分岐を探すしかないけど、まあめんどくさすぎてやりたくないよね…
会心率73%で試行錯誤することにします、ありがとうございます!
無凸餅マスタリ530雅と柳セスでサクリファイス64000とってるbilibili動画あってびびる ギミックの率バフありとはいえマスタリ型も強いのね にしても技術介入度が高すぎるわゼンゼロ
マスタリー盛りは普通に盲点だったわ、全然アリだな。大陸民のアイデアを取り入れさせてもらおう。共有してくれてサンクス!
無凸雅/柳/蒼角で危局のブリンガー19500がやっとなんだけど雅で凍らせて柳で極性混沌起こして雅で3段チャージ→強化特殊等で6個貯めて3段のループやってるんだけど狙いから間違ってる?バフ速攻か誅心か迷って誅心にしてる
極性混沌だけじゃなく通常混沌(柳側の感電発動)まで起こさないと霜灼が消えなくて再度霜灼起こせないし、柳下地の雅起爆の混沌も起きないからその辺の立ち回りじゃないかな。溢れるから勿体無いように感じるけど柳入り混沌編成だと通常混沌のダメージ馬鹿みたいに上がるから極性混沌だけで終わらせるのは勿体無い。
そうなると柳でもある程度殴らないといけなくなるのか。強化特殊と終結だけ撃ってればいいと思ったんだけどな
とりあえず今日3凸餅まで行った!4凸目指すつもりだけどどれくらい強くなるかな?
通常5段目でガードって何のためにあるんだ?わざと受ける意味は無いしガード以外にギミックあるわけでもないし
2凸の落霜獲得が5段目の最後だからあると無いとでは安定性が違うと思うよ。1凸以下なら倍率高い回避反撃すればいいけど
能動的に狙うもんではないね。ただアレあるとスタック獲得 (2凸)が阻害されない
雅・シーザー・リナの時のボンプって何が良いんだろう?正直なんでも良さそう感はあるけど
とりあえずキシドウボンプ入れてるわ
混沌回数がちょっとでも増えれば御の字、でプラグノかなあ
高難易度の長期戦だとやっぱり混沌編成だなぁ、霜月の回転率が火力だけじゃなくて守りにも繋がるのやばい
無凸餅でそれ以上狙っていなかったんだが、何か10連で一凸できてしまった。超強いし超かっこいいから超可愛いから二凸したい気持ちにもなるけど、次のキャラが限定支援何だよなあ。マジどうしよう。同じような状況の人いない?
2凸デカいよ、混沌メインだったのがさらに出ずっぱりアタッカーに磨きかかったから振り回しててめっっちゃ楽しい
自分も似たような状況で2凸した口だけど雅を表で戦い続けるのなら重要ではある、それこそ1凸できたのなら余計に。それでも迷ってるなら次のキャラ情報出るまで待機するのはあり。
よく見たら今回のバージョンずっとこのガチャやってるんだな。新キャラ情報待ってみる。ありがとう
2凸でHCしやすくなるとかもあるけど無条件会心率15%が一番嬉しかった。
わかる、厳選がめちゃくちゃ楽
冷静に考えるとオマケみたいなノリでサブ6個分が無条件で生えてくるのおかしいな?
多少無理してでも2凸にしとけ、通常攻撃3割増しと会心+15%はデカすぎるだわ
2凸時点であまりの強さにプレイアブルで使えていいのかという気分になってくる 火力といい無敵時間の長さといい対人系アーケードゲームの家庭版で使えるボス仕様キャラを思い出す規格外っぷり
虚狩りという原神の神枠扱いだからこんな性能なんだろうがインフレの加速にはなるわな
ウェンティ~雷電までこんな火力壊れではないよ。便利なキャラではあるだけで
ナヒもフリーナもサポートサブアタとしてはクソつよだけど、一人で何でもできたりはしない
こういうわざわざキャラ比較して雅は強キャラとか言ってるのはなんだろうな?そういう枠だろっていう話なのに
初期にヌヴィレットが現れたような感じだね。環境で比較したら当時のヌヴィレットよりもエグい。
インターノット会員とエリーファンド貯蓄分だけで1人目→餅→2人目で3回連続すり抜けせず引けたンナ。運使い果たして今後一生すり抜けるンナ?
さっきからHoYoLABムーブ(自己顕示欲全開のガチャ自慢)続いてるけどそこでやってくれない?😅
管理人にガチャ自慢を禁止して貰うように頼んだ方が早いべよ
ここはみんなの日記帳…じゃないがあんまり縛ると某wikiみたいにめんどくさいことになるから誹謗中傷やリーク以外はスルー、自ら非表示にした方が賢明な気はする
ミュートしても完全な非表示にならないから結局鬱陶しいのは変わらないんだよね コメントもどんどん流されるし
それは確かにそう。まあ既に下の方がメチャクチャに荒れててガチャ自慢どころじゃなくなってるけども
引かない宣言とかマイナス発言よりはマシ定期
ガチャ自慢も大概だけどな
鼻クソより目クソのほうがマシ理論やめてね👍
こういう時ガチャ板あればある程度は住み分けできるんだけど、wiki開設直後じゃなく後から作ろうとすると意見まとまらなくて非常に設置難易度高いんよな。木のコメント受けて配慮してくれる人が増えればいいね
住み分け云々の議論しだすと明後日の方向に暴走するのは前例があるからな、結局は自衛するほかないよ
ホヨキッズみたいなガチャ自慢不快だからやめてほしい
混沌編成で雅柳バーニスやりたいんだけど、上手い連携が見付けづらいのよね Twitterとかみてもあんまり出てないからどうするのがいいんだろ
居合→柳の強化特殊→バーニスの強化特殊、を素早くやるとか 居合はもちろん柳の強化特殊も発動した瞬間に保証付くからそのまま交代で表時間削減できる あとは雅が無凸なら霜灼が起きたら柳に変えるぐらいか
①バーニスで炎付与しつつ雅に戻って氷焔付与時状態異常効率80%で霜灼起こす太字
①バーニスでバーンド付与しつつ雅に戻って氷焔付与時状態異常効率80%で霜灼起こす。②雅のモーション中にバーニスに戻ってバーンドをMAXまで貯める。③柳に交代して混沌をバーニスのエンバー含めて3回起こして雅に戻り強化通常3段目を放つ。そしてまた①にって感じですかね終結のタイミングが難しいですけどね
2セットはホルモンで攻撃盛るのと、極地で氷属性盛るのとではどちらが良いのでしょうか?
会心ちゃんと盛れてるのであれば、5番が貫通なら氷ダメ、5番が氷なら攻撃とか出来る限り異種になるようにするのが良さげかもね。(ダメバフいっぱい生えるし凸数にもよる?)
むしろ貫通に関しては同種の方が良い
下り坂に向かって特殊ダッシュすると、空中に飛び出して足踏みしながら落下してくのちょっと面白かった
某解説者じゃないけど強すぎて他キャラの満足度低下がデメリットになるわ。なんていうか凸我慢する理由がそれくらいしかない
猫又で通常ちまちま振ってると何故俺はこんな地味なことを?ってちょっと思ってしまった。
雅無凸無餅でポリクロ約270連分(次雅確定,残り90回)あるんですが、皆さんだったら2凸or2凸+餅目指しますか?性能≧キャラ重視です。引く動機はスタミナ消費が即終わる、式輿の氷編成が組める、です。次に限定支援が控えていたりしますが、虚狩りという特別枠なので迷っています。
無凸と2凸じゃ全然違うので次のに未練が無ければ回した方が良いかと
まず音動機確保をおすすめする。雅の音動機はメインステもサブステも他の異常音動機で代替できない性能だから星殿持たせるだけでかなり強くなる。次点で表運用がしやすくなるM2。3段チャージ霜月の火力が上がって混沌起こさなくても霜灼解除できるようになるM1止めもいい
餅は必須級だからそっちお取り、それから2凸まで行けそうなら突っ込む無理なら諦める
課金しない前提であれば270連だとすり抜けしたらアウトだし、自分なら餅武器引いてアストラ待機かな。S級支援キャラスルーしても後悔しないなら雅追えばいいと思う
性能重視なら一回餅狙いでダメなら大人しくアストラ待機で良いと思うよ
餅+2凸かな餅は次回分の犠牲にしてでも確実に取った方が良い、2凸効果の会心率+15%と通常攻撃+回避反撃の与ダメ30%アップはデカ過ぎるので凸するなら2凸までやる2凸まで行く気概がないなら餅で終了させた方がいいかな