選択出来てメリットしかないのになんでON/OFFできちゃだめなのか純粋に分からない。ON/OFF出来ちゃうとどっちにするか自分じゃ決められないよ~って感じ?
お試しが未所持だとポテンシャル開放前になっちゃうのはあるけども、別にゼロビーは零号に居ないしねえ
お試しが強制未開放になるとはいえコンテンツはそれ前提で作られてるわけではないし、零号のお試しはプリズムのある特派対象キャラだしな。どちらかというと、「強制されないことによる言い訳が効かない」ことじゃねーかな。旧仕様の方を好みにしろ慣れにしろそっちで使っても性能で劣ったら悔しいし、かといって新仕様を使ったら軟派に思われるっていうそんな感じの残念な自意識過剰のやつ。初実装されてからだったら設定方法だとか変えるの面倒とかだとかの理由もあるんだが
お試しが強化前なのと選択できることとは別の話ではあるから基本メリットしかない。強化は戻せるようにってアンケ書いてたからこの仕様にしてくれた運営は神。エレンとかだいたい解放前で使ってるけど両方遊べて楽しい
純粋な強化なら選択肢いらないけどな〜役割が変わるならまだしも。そんな事も受け入れられないならソシャゲ向いてないんじゃない?
ONOFF出来ることに謎の不満を抱く方が色々向いてねえだろww
動きが変わるのは純粋な強化じゃないからねぇ。例えばエレンだと解放前のが不自由はあるけど敵にしっかり対応しないといけないといけないから面白いと感じるんだよね。ソシャゲじゃなくてアクションゲームとして遊んでるからかな
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お試しが未所持だとポテンシャル開放前になっちゃうのはあるけども、別にゼロビーは零号に居ないしねえ
お試しが強制未開放になるとはいえコンテンツはそれ前提で作られてるわけではないし、零号のお試しはプリズムのある特派対象キャラだしな。どちらかというと、「強制されないことによる言い訳が効かない」ことじゃねーかな。旧仕様の方を好みにしろ慣れにしろそっちで使っても性能で劣ったら悔しいし、かといって新仕様を使ったら軟派に思われるっていうそんな感じの残念な自意識過剰のやつ。初実装されてからだったら設定方法だとか変えるの面倒とかだとかの理由もあるんだが
お試しが強化前なのと選択できることとは別の話ではあるから基本メリットしかない。強化は戻せるようにってアンケ書いてたからこの仕様にしてくれた運営は神。エレンとかだいたい解放前で使ってるけど両方遊べて楽しい
純粋な強化なら選択肢いらないけどな〜役割が変わるならまだしも。そんな事も受け入れられないならソシャゲ向いてないんじゃない?
ONOFF出来ることに謎の不満を抱く方が色々向いてねえだろww
動きが変わるのは純粋な強化じゃないからねぇ。例えばエレンだと解放前のが不自由はあるけど敵にしっかり対応しないといけないといけないから面白いと感じるんだよね。ソシャゲじゃなくてアクションゲームとして遊んでるからかな