ポテンシャル解放マジか。エレンみたいに無敵技がいっぱい追加されるんだろうか
戦闘スタイル的に中断耐性の有無が重要なわりに無敵モーションが殆ど無かったエレンと違って元々無敵モーションは豊富な方だし、回避反撃への依存度が高すぎる銀星の付与手段が増える感じじゃない?
魔改造というより、使いにくい所を修正って感じだと思う。エレンみたいな感じではなさそう
無いと思うけど銀星を自分にスタックしてくれないかな どうにも敵に付与だと使い辛いんだよね 自分スタック勢多すぎるからそれとの差別化がしたかったのかもしれないけども
早すぎて草。まあ正直使いにくさはあった(銀星が主に)から助かる。エレンほどの大幅上昇はなくても使いやすくなるだけで助かる。
強い弱いよりプレイフィール優先してんじゃないかな。回避反撃あるとは言え、通常ペチペチの操作感かなり良くないから、能動的に銀星貯めれるアクションがあるだけで変わりそう
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戦闘スタイル的に中断耐性の有無が重要なわりに無敵モーションが殆ど無かったエレンと違って元々無敵モーションは豊富な方だし、回避反撃への依存度が高すぎる銀星の付与手段が増える感じじゃない?
魔改造というより、使いにくい所を修正って感じだと思う。エレンみたいな感じではなさそう
無いと思うけど銀星を自分にスタックしてくれないかな どうにも敵に付与だと使い辛いんだよね 自分スタック勢多すぎるからそれとの差別化がしたかったのかもしれないけども
早すぎて草。まあ正直使いにくさはあった(銀星が主に)から助かる。エレンほどの大幅上昇はなくても使いやすくなるだけで助かる。
強い弱いよりプレイフィール優先してんじゃないかな。回避反撃あるとは言え、通常ペチペチの操作感かなり良くないから、能動的に銀星貯めれるアクションがあるだけで変わりそう