どゆこと?異常パじゃなくても普通に非ブレイク時に強化特殊吐いた方がブレイク早くなって支援ポイントも貯めやすいと思うけど。連携で猟歩状態に入れるし、ブレイク中にわざわざプルクラ出し直したらアタッカーの殴る時間減らない?ナイトメアの起動ってことなら強化特殊じゃなくても0ビーみたいに特殊スキルに重撃付いてるキャラなら誰でも起動出来るし。強化特殊温存しときたい強攻キャラと合わせる場合、みたいな話なら分かる。
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どゆこと?異常パじゃなくても普通に非ブレイク時に強化特殊吐いた方がブレイク早くなって支援ポイントも貯めやすいと思うけど。連携で猟歩状態に入れるし、ブレイク中にわざわざプルクラ出し直したらアタッカーの殴る時間減らない?ナイトメアの起動ってことなら強化特殊じゃなくても0ビーみたいに特殊スキルに重撃付いてるキャラなら誰でも起動出来るし。強化特殊温存しときたい強攻キャラと合わせる場合、みたいな話なら分かる。
後者だと思うで。プルクラが強化特殊控えたいのはまな板のときくらいだしそれは編成によらない。てことは追撃起動する側の特殊を使いたくないってことになる。確かに混沌編成なら比較的状況を選ばず特殊の重撃を出しやすい
まぁそうだよね。とはいえブレイクするまで強化特殊温存したい強攻って大体もう一人撃破入れてるから基本そっちで起動するし、強攻支援プルクラみたいな編成でも支援キャラの特殊で起動しちゃうから言う程不自然な形にはなりにくかったりする。