↑↑ヒューゴ板で話すことでもないけれど
必要初期有効ステが最大二か所でよい(極論会心ダメだけでも妥協できる+会心率と会心ダメ両揃いより攻撃と会心ダメが両揃いしてるディスクのほうが出現確立高い)分、育成候補の分母増えて試行回数増やせるので育成難易度云々は言うほど上がってないし、それにサブステに会心率含まれてたって、有効3オプに実数防御ついてきた。くらいの感覚になるだけだし、それで率極端に伸びたなら別のキャラに回せばいいだけだし、そもそも会心ダメがおよそ30%くらい損? それって会心ダメ胴が基本のキャラならその部分だけ見ても実際のダメージに直すと損失およそ1割あるかないかくらいですね。けして少なくはないけどその損失で「運営の意地でも他の音動機を流用させないぞ!(特に氷強攻)という鉄の意志を感じる」ってほどではないし、他の強攻キャラと比較しても率100までを条件に厳選に含めるとこっちのほうが厳選が圧倒的に楽(何なら損失分は会心率胴の他キャラと比べて会心ダメ胴への変更でほぼ補えてる)のもあって、そこの損失加味した上でほかの強攻キャラと比べてもシグリッドはヒューゴ餅の適正は高いほうなのにな。って話。
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↑↑ヒューゴ板で話すことでもないけれど
必要初期有効ステが最大二か所でよい(極論会心ダメだけでも妥協できる+会心率と会心ダメ両揃いより攻撃と会心ダメが両揃いしてるディスクのほうが出現確立高い)分、育成候補の分母増えて試行回数増やせるので育成難易度云々は言うほど上がってないし、それにサブステに会心率含まれてたって、有効3オプに実数防御ついてきた。くらいの感覚になるだけだし、それで率極端に伸びたなら別のキャラに回せばいいだけだし、そもそも会心ダメがおよそ30%くらい損? それって会心ダメ胴が基本のキャラならその部分だけ見ても実際のダメージに直すと損失およそ1割あるかないかくらいですね。けして少なくはないけどその損失で「運営の意地でも他の音動機を流用させないぞ!(特に氷強攻)という鉄の意志を感じる」ってほどではないし、他の強攻キャラと比較しても率100までを条件に厳選に含めるとこっちのほうが厳選が圧倒的に楽(何なら損失分は会心率胴の他キャラと比べて会心ダメ胴への変更でほぼ補えてる)のもあって、そこの損失加味した上でほかの強攻キャラと比べてもシグリッドはヒューゴ餅の適正は高いほうなのにな。って話。