攻撃換算すると高く見えるけど、透徹力%換算だと540で40%、720で55%くらい。ルーシーがおおよそ40%弱、蒼角が60%くらいだから、割と標準的なバフ量だったりはする。どちらかと言うと攻撃力の恩恵が相対的に低すぎるというのが正しい
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攻撃換算すると高く見えるけど、透徹力%換算だと540で40%、720で55%くらい。ルーシーがおおよそ40%弱、蒼角が60%くらいだから、割と標準的なバフ量だったりはする。どちらかと言うと攻撃力の恩恵が相対的に低すぎるというのが正しい
攻撃力もだし将来的にHPバフキャラとかでてもそこまで恩恵大きくないみたい ダメージ計算してる人の動画を参考にした話ではあるけれど、優先度高いのはダメバフと会心系でサブステでいうとHP%と2倍近い差がある感じ モチーフディスクと思われる雲嶽ですら混沌4が最大まで発動すれば勝てないって状態になってる
一応すぐ上の木で細かい計算法とか書いてるから興味があったら見てみてね