餅の性能ってもうどっかで出てる?出てたら依存度的にはどんなもん?
ダメバフ20にブレイク値アップ28 本人がブレイクアップ持ってないので餅の有無で結構ブレイク蓄積変わるみたい 他比較で攻撃力3400想定にした場合餅ありなら6番衝撃積めるのでブレイク蓄積は大体1.2~3倍ほど けれど石化コアが最大まで発動できるなら並べる ダメバフ効果によるお師匠の恩恵は1.08倍程度でちょっと低め(火力目的なら1凸>>餅)
餅依存度としては厳選しっかりすれば4番6番攻撃じゃなくせるっていう点ではフーフー目線では強め 逆に言うと攻撃力最初から妥協予定の場合は攻撃力100の価値が会心ダメ5%しかないのである程度妥協して6番衝撃力積むならブレイク蓄積は他武器と差はないので、1凸優先したほうが基本は火力面では大きく伸びやすい
本人を強く使うなら餅、PT全体のダメージ伸ばすなら1凸優先って感じかな?詳しい情報ありがとう
コアと大山のバフ上限目指すだけなら強攻音動機で妥協できるけど、衝撃力と両立するには結構厳選頑張らないといけない(5か所に攻撃%平均3個程度)。とは言えこれは餅でも同様だからある程度それ込みで作られてそうな気はする。餅を引く意義としては結局武器効果のブレイク値とダメバフになるからそこをどう見るか次第かな
結局音動機か6番のどっちかを攻撃%にするって話になるだろうから厳選難易度あんまり変わらないもんね(強いて言えば音動機が攻撃%なら6番衝撃力にできる分サブを攻撃%にできて3400は気持ち到達しやすい)
衝撃力諦めるなら攻撃音動機に攻撃メイン2枚or会心音動機に攻撃メイン3枚で容易にバフ上限達成できるからね。逆にめっちゃ厳選頑張って撃破音動機にできるなら燃獄ギア持てるのは結構大きい
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ダメバフ20にブレイク値アップ28 本人がブレイクアップ持ってないので餅の有無で結構ブレイク蓄積変わるみたい
他比較で攻撃力3400想定にした場合餅ありなら6番衝撃積めるのでブレイク蓄積は大体1.2~3倍ほど けれど石化コアが最大まで発動できるなら並べる
ダメバフ効果によるお師匠の恩恵は1.08倍程度でちょっと低め(火力目的なら1凸>>餅)
餅依存度としては厳選しっかりすれば4番6番攻撃じゃなくせるっていう点ではフーフー目線では強め
逆に言うと攻撃力最初から妥協予定の場合は攻撃力100の価値が会心ダメ5%しかないのである程度妥協して6番衝撃力積むならブレイク蓄積は他武器と差はないので、1凸優先したほうが基本は火力面では大きく伸びやすい
本人を強く使うなら餅、PT全体のダメージ伸ばすなら1凸優先って感じかな?詳しい情報ありがとう
コアと大山のバフ上限目指すだけなら強攻音動機で妥協できるけど、衝撃力と両立するには結構厳選頑張らないといけない(5か所に攻撃%平均3個程度)。とは言えこれは餅でも同様だからある程度それ込みで作られてそうな気はする。餅を引く意義としては結局武器効果のブレイク値とダメバフになるからそこをどう見るか次第かな
結局音動機か6番のどっちかを攻撃%にするって話になるだろうから厳選難易度あんまり変わらないもんね(強いて言えば音動機が攻撃%なら6番衝撃力にできる分サブを攻撃%にできて3400は気持ち到達しやすい)
衝撃力諦めるなら攻撃音動機に攻撃メイン2枚or会心音動機に攻撃メイン3枚で容易にバフ上限達成できるからね。逆にめっちゃ厳選頑張って撃破音動機にできるなら燃獄ギア持てるのは結構大きい