まず大前提として威勢ある状態で自動連携入ると通常攻撃のスキルレベル参照じゃなくて回避のスキルレベル参照の高速回転攻撃が威勢のスタック回数分出るからそれ多分間違ってるよ (おそらくだけどブレイク時間中の自動追撃も含まれてる) かつイーシェン編成でパリィを多用しないってイーシェンはむしろパリィ結構回してアドレナリン回復させていくからむしろさっさとブレイク前にアドレナリンある程度使って術法溜まったらガンガンパリィ(&他キャラの終結回す)回すほうがスコア大きく伸びやすい スコアアタックしてれば分かることだよ
追記:細かく計算したらそれ自動追撃20回かうってる間にパリィ支援1回しかうってないとかいうひどい条件じゃん!! 80秒間戦闘してパリィ1回しか打たないってひどい条件で比較してなんになるんやそれ!!!!
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まず大前提として威勢ある状態で自動連携入ると通常攻撃のスキルレベル参照じゃなくて回避のスキルレベル参照の高速回転攻撃が威勢のスタック回数分出るからそれ多分間違ってるよ
(おそらくだけどブレイク時間中の自動追撃も含まれてる)
かつイーシェン編成でパリィを多用しないってイーシェンはむしろパリィ結構回してアドレナリン回復させていくからむしろさっさとブレイク前にアドレナリンある程度使って術法溜まったらガンガンパリィ(&他キャラの終結回す)回すほうがスコア大きく伸びやすい
スコアアタックしてれば分かることだよ
追記:細かく計算したらそれ自動追撃20回かうってる間にパリィ支援1回しかうってないとかいうひどい条件じゃん!!
80秒間戦闘してパリィ1回しか打たないってひどい条件で比較してなんになるんやそれ!!!!