そもそも戦闘時間圧縮できるほど自動追撃の回数減るから防衛戦のTAすれば更に通常攻撃の価値落ちるし上では80秒っていったけど4×20しただけだから実際は連携とか回転攻撃の追撃回数の演出含めれば多分だけど2分~2分半くらいの戦闘だと思う そんで正直防衛戦で2分かけてる時点で正直うーん… しかも2分でパリィ1回ってうーん 今仰ってる感じ君が計算したものじゃないだろうから何も言えないけど、正直危局のスコアアタック頑張ってはいるし、防衛戦も一応TA勢じゃないけど上下合わせて2分台にはしてる自分からするとうーーーんって感じ(自分語りごめん
>> 611 術法千万もデシベル終結もどっちもブレイク時に打ったほうがいいよ お師匠ブレイク中の火力が6割~7割占めてるから青衣と合わせても強いんで
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そもそも戦闘時間圧縮できるほど自動追撃の回数減るから防衛戦のTAすれば更に通常攻撃の価値落ちるし上では80秒っていったけど4×20しただけだから実際は連携とか回転攻撃の追撃回数の演出含めれば多分だけど2分~2分半くらいの戦闘だと思う
そんで正直防衛戦で2分かけてる時点で正直うーん… しかも2分でパリィ1回ってうーん
今仰ってる感じ君が計算したものじゃないだろうから何も言えないけど、正直危局のスコアアタック頑張ってはいるし、防衛戦も一応TA勢じゃないけど上下合わせて2分台にはしてる自分からするとうーーーんって感じ(自分語りごめん
>> 611
術法千万もデシベル終結もどっちもブレイク時に打ったほうがいいよ お師匠ブレイク中の火力が6割~7割占めてるから青衣と合わせても強いんで