強撃頻度が上がる分理論上は強撃DPSも上がるけど、実際はゲージ超過等もあるのでトントンかちょいプラスくらい。混沌頻度は相手方の異常頻度も関わるので実際はほとんど変わらないし、強撃ダメージの低下分も考慮するとややマイナス。狂咲も元々スタックが全消費できている場合単純に総ダメージは下がる。ただしそもそも異常キャラの蓄積速度に比べれば柚葉本人の蓄積分はたかが知れてるのでそこまで気にする必要は無い。ちなみに木主が憂慮してるキャンディーシュート自体は異常蓄積しないので2凸で頻度が増えても何ら影響は無い
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強撃頻度が上がる分理論上は強撃DPSも上がるけど、実際はゲージ超過等もあるのでトントンかちょいプラスくらい。混沌頻度は相手方の異常頻度も関わるので実際はほとんど変わらないし、強撃ダメージの低下分も考慮するとややマイナス。狂咲も元々スタックが全消費できている場合単純に総ダメージは下がる。ただしそもそも異常キャラの蓄積速度に比べれば柚葉本人の蓄積分はたかが知れてるのでそこまで気にする必要は無い。ちなみに木主が憂慮してるキャンディーシュート自体は異常蓄積しないので2凸で頻度が増えても何ら影響は無い