名無し[戦闘準備完了]
2025/12/30 (火) 00:58:44
b4a1c@ed4d4
反動は少ないほど弾速は速いほど良いってタイプの思考だからバーティカルと拡張バレルとサプとかでコストが埋まって武器の強みを活かしきれないのが悲しい…
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前まで似たような考えだったけど、最近は近距離で戦うのがメインになる武器は思い切ってサプ外してフラハイにしてみてるわ、違いはまだ実感できてない
弾速はそれほど気にしなくてもいいと思います。今作は近〜中距離戦が多い印象なのであまり弾速で違いはないかと。
これはウソ情報。弾速低くすると死ぬほどバラけるのでやめたほうが良い。
本当ですか?!、初めて知った...(申し訳ない)
指の方向バラバラで正しいのかどうかわかんないよこれじゃ😭
>> 25061よければソースを教えてくれる?単純に興味がある
弾速は弾が落ち始める距離が短くなる(つまり連射した時にバラける影響が強くなる)のと、0.0何秒のタッチ差勝ちにも影響するから、上げるほうがいい。もちろん、10mぐらいの近距離でバトルすることしか想定しないって言うなら影響はないと思うけどね。
具体的な検証やってるソースとかは知らんけど、普通にバトロワでやってみればわかるよ…としか。
後、アタッチメントページ書いた人もこのことについて軽く触れてる。