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雑談掲示板 / 25010

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25010
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 00:58:44 b4a1c@ed4d4

反動は少ないほど弾速は速いほど良いってタイプの思考だからバーティカルと拡張バレルとサプとかでコストが埋まって武器の強みを活かしきれないのが悲しい…

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  • 25017
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 02:11:52 52922@d7b30 >> 25010

    前まで似たような考えだったけど、最近は近距離で戦うのがメインになる武器は思い切ってサプ外してフラハイにしてみてるわ、違いはまだ実感できてない

  • 25049
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 11:54:45 d89c6@8de24 >> 25010

    弾速はそれほど気にしなくてもいいと思います。今作は近〜中距離戦が多い印象なのであまり弾速で違いはないかと。

    25061
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 13:01:28 aab92@19a8b >> 25049

    これはウソ情報。弾速低くすると死ぬほどバラけるのでやめたほうが良い。

    25139
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 22:18:25 0c68b@8a726 >> 25049

    本当ですか?!、初めて知った...(申し訳ない)

    25144
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 22:42:29 57a49@d5d20 >> 25049

    指の方向バラバラで正しいのかどうかわかんないよこれじゃ😭

    25149
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 23:07:07 48735@18a44 >> 25049

    >> 25061よければソースを教えてくれる?単純に興味がある

    25152
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 23:13:17 修正 aab92@169d9 >> 25049

    弾速は弾が落ち始める距離が短くなる(つまり連射した時にバラける影響が強くなる)のと、0.0何秒のタッチ差勝ちにも影響するから、上げるほうがいい。もちろん、10mぐらいの近距離でバトルすることしか想定しないって言うなら影響はないと思うけどね。
    具体的な検証やってるソースとかは知らんけど、普通にバトロワでやってみればわかるよ…としか。
    後、アタッチメントページ書いた人もこのことについて軽く触れてる。