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北九州の暴力団こうゆうの好きそう
対人兵器としては一番便利
ヘリに当てたらたったの600ダメ
ただ600も入れば後退はするからある程度の価値はあると思う…思いたい。ヘリにRPG直当てできない身としては対空も対地もこなせる数少ないランチャーなんだ…
当てやすすぎるし妥当じゃないかなぁ
ロケマサの事でも言いたいのか?漫画の読みすぎだわ。
ヘリを落とすならこれとLMGとか装弾数の多い武器とセット運用というところで落ち着いた。サッと追い払うならスティンガーのが便利だろうか。
撃ちっぱなしのRPGに慣れすぎたせいか、射撃後誘導の必要なコイツだとよくスナやARにぶち抜かれる。どう運用したものか…
流石にリトルバードは一撃で良くない?
RPG7よりも低速高威力みたいな性能がよかったな…ヘリも落とせないんじゃ良いところがない
BFBC2の影響か誘導弾になってるけどBF4の高威力の無誘導弾に戻してほしい
久々に使ったんだけど、なんかヘリに与えるダメージ増えてない?900位入るんだけど
最近航空機へのダメージ上がった。地上ビークルへのダメージ若干下がったけど
目の前のタンクに撃ってすぐに伏せたら命中判定出なかったんだけど、変な誘導入っちゃったりするのかな?
このページの注意点って項目に書いてある通り、RPG感覚で撃つと上方に逸れて飛んでくからそれじゃない?
意外なことにハゲ基地で活躍
ボトルネックで遮蔽の裏にいる奴を爆風に巻き込めるのいいよね…この武器の仕様知らないであろう敵にチート呼ばわりファンメされた時は笑顔になったよ
対ヘリダメージ上がったから、偵察ヘリに対してはガチ装備になってるな。
グレポンみたいに爆風が壁裏に届くの地味に嬉しい。RPGにはない利点といえるけど取り回しは悪いからあくまでも対物対戦車として使いたい
しれっと攻撃ヘリワンパンになってない?次の対空メタはこいつか
なってるね。いつも思うがパッチノートに書けよ
威力上がったのはいいけど、弾速落ちてない? 曲がりづらくなったのはパッチノートにあったけど…
まーた歩兵がお手軽に持てる航空機ワンパン兵器かリズミサイルの時もそうだったけど、当てにくいから問題ないじゃなくて粘着されるだけでくそつまらんやつだわ、これで歩兵と航空機のバランスを取ってると言うならクソすぎる
対空ミサイルが不甲斐ないばかりに…
RPGがナーフでかなり使いづらくなったので、誘導さえできれば確実に思ったところに飛ぶこいつが大変便利と思い始めてる
今日だけでこいつをブチ当てたヘリが機体が無傷で中身だけ死ぬというのが3回発生したんだけど、何かバグってる?
昔からいかなるヘリもミサイルでの中身抜きは起きるよ。手動誘導系は特に
うーん。対空大好きだからこれ使ってるけど攻撃ヘリいじめじゃない?前まで攻撃ヘリは当てやすいけど2発必要。豆ヘリは当てづらいけど1発。戦闘機は...まぁ弱いから放置でok!だったのに豆ヘリばっか元気にブンブン飛んでるよ
ハゲ基地、グレ防御システムがデフォなのでこいつで破壊しよう・・・
RPGが弱体されようが、LAWが調整されようが俺はこいつを愛すぜ
BFVのM1A1バズーカ好きだったらきっと気に入るぜ
AT4って実物も無線誘導弾あるのかな
誘導弾が開発されてるけど調達されてないし(というかカールグスタフがかなり軽量化されてAT4自体調達されてない)、本作みたいな誘導方式ではないことだけは間違いない。
昨日1試合でヘリ2機墜とせて脳汁ドバドバ
地味にRPGより威力が高いのね。両方とも歩兵が担いでる訳やし爆薬?の量にあまり違いはなさそうなんだけどなぁ。
最近RPGの代わりに持ってる、身体晒してる時間が伸びるのでデスがかさむがアプデ以降戦車は一気に攻めないと落ちないので複数人で対戦車してる時はこのわずかな火力差が地味に効くので思ったより悪くないな。
壁裏から誘導を捻じ曲げて一方的に殴ると安全だぞ
ブーメランスネイク!
戦車にピン刺してグイッと曲げろ!
壁裏から誘導できないもんだと勝手に思っていた…情報ありがとう
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北九州の暴力団こうゆうの好きそう
対人兵器としては一番便利
ヘリに当てたらたったの600ダメ
ただ600も入れば後退はするからある程度の価値はあると思う…思いたい。ヘリにRPG直当てできない身としては対空も対地もこなせる数少ないランチャーなんだ…
当てやすすぎるし妥当じゃないかなぁ
ロケマサの事でも言いたいのか?漫画の読みすぎだわ。
ヘリを落とすならこれとLMGとか装弾数の多い武器とセット運用というところで落ち着いた。サッと追い払うならスティンガーのが便利だろうか。
撃ちっぱなしのRPGに慣れすぎたせいか、射撃後誘導の必要なコイツだとよくスナやARにぶち抜かれる。どう運用したものか…
流石にリトルバードは一撃で良くない?
RPG7よりも低速高威力みたいな性能がよかったな…ヘリも落とせないんじゃ良いところがない
BFBC2の影響か誘導弾になってるけどBF4の高威力の無誘導弾に戻してほしい
久々に使ったんだけど、なんかヘリに与えるダメージ増えてない?900位入るんだけど
最近航空機へのダメージ上がった。地上ビークルへのダメージ若干下がったけど
目の前のタンクに撃ってすぐに伏せたら命中判定出なかったんだけど、変な誘導入っちゃったりするのかな?
このページの注意点って項目に書いてある通り、RPG感覚で撃つと上方に逸れて飛んでくからそれじゃない?
意外なことにハゲ基地で活躍
ボトルネックで遮蔽の裏にいる奴を爆風に巻き込めるのいいよね…この武器の仕様知らないであろう敵にチート呼ばわりファンメされた時は笑顔になったよ
対ヘリダメージ上がったから、偵察ヘリに対してはガチ装備になってるな。
グレポンみたいに爆風が壁裏に届くの地味に嬉しい。RPGにはない利点といえるけど取り回しは悪いからあくまでも対物対戦車として使いたい
しれっと攻撃ヘリワンパンになってない?次の対空メタはこいつか
なってるね。いつも思うがパッチノートに書けよ
威力上がったのはいいけど、弾速落ちてない? 曲がりづらくなったのはパッチノートにあったけど…
まーた歩兵がお手軽に持てる航空機ワンパン兵器かリズミサイルの時もそうだったけど、当てにくいから問題ないじゃなくて粘着されるだけでくそつまらんやつだわ、これで歩兵と航空機のバランスを取ってると言うならクソすぎる
対空ミサイルが不甲斐ないばかりに…
RPGがナーフでかなり使いづらくなったので、誘導さえできれば確実に思ったところに飛ぶこいつが大変便利と思い始めてる
今日だけでこいつをブチ当てたヘリが機体が無傷で中身だけ死ぬというのが3回発生したんだけど、何かバグってる?
昔からいかなるヘリもミサイルでの中身抜きは起きるよ。手動誘導系は特に
うーん。対空大好きだからこれ使ってるけど攻撃ヘリいじめじゃない?前まで攻撃ヘリは当てやすいけど2発必要。豆ヘリは当てづらいけど1発。戦闘機は...まぁ弱いから放置でok!だったのに豆ヘリばっか元気にブンブン飛んでるよ
ハゲ基地、グレ防御システムがデフォなのでこいつで破壊しよう・・・
RPGが弱体されようが、LAWが調整されようが俺はこいつを愛すぜ
BFVのM1A1バズーカ好きだったらきっと気に入るぜ
AT4って実物も無線誘導弾あるのかな
誘導弾が開発されてるけど調達されてないし(というかカールグスタフがかなり軽量化されてAT4自体調達されてない)、本作みたいな誘導方式ではないことだけは間違いない。
昨日1試合でヘリ2機墜とせて脳汁ドバドバ
地味にRPGより威力が高いのね。両方とも歩兵が担いでる訳やし爆薬?の量にあまり違いはなさそうなんだけどなぁ。
最近RPGの代わりに持ってる、身体晒してる時間が伸びるのでデスがかさむがアプデ以降戦車は一気に攻めないと落ちないので複数人で対戦車してる時はこのわずかな火力差が地味に効くので思ったより悪くないな。
壁裏から誘導を捻じ曲げて一方的に殴ると安全だぞ
ブーメランスネイク!
戦車にピン刺してグイッと曲げろ!
壁裏から誘導できないもんだと勝手に思っていた…情報ありがとう