「除細動器」ページのコメントフォームです。
アプデでなんか感覚が変わった。前までの感じで蘇生するとかなりの確率でミスる。
判定が小さくなった?しっかり近づいてやらないとスカッてしまう
以前でもそれほどやりやすいものではなかったのに、さらに判定を小さくするなんて...
何度かやってみた感覚、近くに草むらとか木の枝みたいなオブジェクトがあると、そこに判定吸われてる気がするわ……ん?これってBF4の判定吸い込みハグを思い出すな
今更だとは思うんだけど 100パー蘇生したいけど50パー蘇生してしまう医療兵へ 「手元のランプが光って押し当てる構え」 になってる事を確認してから蘇生すると100パー蘇生やりやすいかも
アプデでバグが生まれたのか元が異常でサイレント修正が入ったのか知らんが、前みたいに「おおよそ体の前の空間に蘇生の当たり判定が出てる」ぐらいのあたりやすさから「蘇生キットから50センチぐらいの細い棒が出てる」ぐらいの判定に変わった気がする。
いっそ除細動器を中心に1mの蘇生判定エリアが発生するとかしてくれ
援護兵のアビリティ「補給班」が発動中はチャージ時間が短縮される模様。ものすごく速くて笑えるほど。
これのせいでβ時代に、0.5秒毎に敵を即死させる近接武器とかしてたのよ
一撃キル取り上げられるのもやむ無しだな…
判定狭くて上手く当たらないからボタン連打で蘇生してる。補給箱あげるからゆるして…
今作もネリネリしないと100蘇生出来ないから初心者さんは蘇生する時出来るだけネリネリしよう
これを手に持って移動するようにしたら近接武器枠をスレッジハンマーにできて一気に暴力性が増す
スライディングしながらだとアプデ後の当たり判定でも蘇生がしやすい
どうにもネリネリ後の全回復可能になる判定が分かりづらいみたいで一生懸命ネリネリして蘇生してる人でも50回復止まりになってる方が相当多いですね。ネリネリ頑張っていらっしゃるのにすごくもったいない...!
音が鳴るタイミングが悪いんだよね。鳴った瞬間だと50だから鳴るタイミングを遅らせる調整すれば100蘇生増えると思う
音で判断してると早いのは間違いない...除細動器を前に構え終えるのを目印にしてた。タイミングと音合わせてほしいな、ランプは見る余裕ない
分隊デスマッチとかガントレットで、蘇生しても安全な状態なのに即放棄して死亡する分隊員がいると、"てめぇ放棄すんじゃねぇ!次からおめぇは50蘇生でも蘇生するからな!"ってなる。だって除細動器のチャージ待たないですぐ死ぬんだもの… :(
なんで毎回音聞いてから蘇生しても大体50で蘇生になってたのって、音が鳴るのが早くて実際にはランプ見ないといけなかったのか……HLのリバイブ辺りから完全に音に慣れすぎてた
本当にこれ気づいてない蘇生兵かなり居るだろうから早く修整して欲しい
初心者の自分はここ読むまで「分隊員は100、それ以外の味方は50で復活」という仕様だと思ってました……。
引きずって蘇生したほうが武器持ち替えずに済むから敵を警戒できる、HP100回復する、衛生兵なら結果的に早いのに どうしてわざわざ除細動器でHP50で蘇生するやつばかりなんだろう
トレーニングパスが衛生兵ならそうだけど火力支援だと引きずりは時間かかりすぎるからね
ガジェット枠1つ埋めて除細動器を持ってもHP50しか蘇生しない奴が9割いるのがおかしい そこまでして火力支援選ぶ必要ないだろ
火力支援の弾薬箱の回復速度が快適すぎてな
少なくとも除細動器で50蘇生してる輩は大抵がBF歴がない輩だと思う。少なくとも4以降は蘇生にチャージ必要な辺り、BF民なら普通に分かることだとは思うし…。
1も5もチャージないから…(2042はやってないから…
現代戦のBFばかりやっててVは兎も角1の仕様忘れてたわ…因みにHardlineだと注射器もチャージして起こす仕様(犯罪者側)
しかも1は注射器長押しチャージできるけど蘇生時の回復量には関係なくて、敵に刺した時のダメージ量が増える(フルチャージで即死)という謎仕様なんだよな…
4で10年以上前のゲームなのでまあ若い層はプレイしてない問題もある気はする。あと下でも出てるけど、BFシリーズは基本的にゲーム内の説明文が下手くそなのでわかりにくい問題もあると思う。説明に書いてない効果があったりもするし…
結局のところはいくら説明書いても読まないでプレイしてる人が多いってことだな 死体の側でわざわざ除細動器に持ち替えてるのを見ると引きずって蘇生できないと思ってる人も多そう
引きずりしようとして武器拾うこと多いからなるべく除細動器にしてる俺がいる
武器拾いこそ誤操作防止にボタン長押しにしてほしい
50回復されても敵に狙われてたら反撃できないし物陰に隠れられない。隠れられたとしても100回復まで10秒かかるし、制圧射撃を受けてたら回復がストップされる。補給バッグに近づいて回復するのに少なくとも5秒はかかる。蘇生したプレイヤーが戦線復帰するまでを考えると50回復は最も遅いんだよね。
除細動器で蘇生されたときBF4みたいに時間差で復活できるようにならないかな?狙われてるのに50蘇生されて身代わりにされることばかりだから自分で回避したい
普段から100%蘇生してるからAED弱体化をあまり感じなさそう。50%蘇生連打マンは弱体化後で連打できなくてイライラしててください
切羽詰まった状況で多数をとにかく早く蘇生させたい時には止むなく連打蘇生してたけどそれ出来なくなるのは不便かも。
カジュアルブレスルで拠点内で大量に死んだbotをモク焚いて蘇生連打して数的有利取って押し切る戦法使えなくなるのか…ただ頭数があるだけでも利がある状況みたいな判断もあるし(補給バックとパック撒いて蘇生は手早く終わらせたいケースもある)その辺は蘇生側に委ねるでいいんでないの。今作死後ピンが分隊員にしか見えないので蘇生待ちしてる時点で状況判断を蘇生側に委ねてるわけだし
祝・除細動器拳復活 チャージが遅いので咄嗟のセカンダリやナイフの代わりにはならないが、移動速度はナーフされなかったので角待ちも突撃もやれそう
アプデによる除細動器の仕様変更に合わせて、このページの解説欄の記述内容を更新しました 変な部分あれば修正をお願いします
HQ迫撃砲してるやつに車で凸してAEDすんの楽しすぎワロタ
最近これもってるやつ少なすぎる 援護兵は除細動器を固定アイテムにすればよかったとおもう
固定アイテムどころか兵科特性として除細動器の代わりが備わってるけど知らないの?
バリケードやら迎撃システムやら迫撃砲やら焼夷グレランやらの優秀ガジェットがそろってる援護兵でわざわざナーフされてかなり使い勝手悪くなったコレ持ち歩く人少なくて当然
発売当初からこれ持ってないわ。トレパスの引きずり蘇生が早いし。火力支援の方使うことになったら持とうかとは思うけどさ。
失血死、爆死、焼死のいずれをも蘇生できるBFの除細動器って何物なんですかね…?キャンペーンに持ってったら仲間の戦死シーンが無くなって訳わからなくなりそう
静かにしろいこの音が…オレを甦らせる何度でもよ
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アプデでなんか感覚が変わった。前までの感じで蘇生するとかなりの確率でミスる。
判定が小さくなった?しっかり近づいてやらないとスカッてしまう
以前でもそれほどやりやすいものではなかったのに、さらに判定を小さくするなんて...
何度かやってみた感覚、近くに草むらとか木の枝みたいなオブジェクトがあると、そこに判定吸われてる気がするわ……ん?これってBF4の判定吸い込みハグを思い出すな
今更だとは思うんだけど
100パー蘇生したいけど50パー蘇生してしまう医療兵へ
「手元のランプが光って押し当てる構え」
になってる事を確認してから蘇生すると100パー蘇生やりやすいかも
アプデでバグが生まれたのか元が異常でサイレント修正が入ったのか知らんが、前みたいに「おおよそ体の前の空間に蘇生の当たり判定が出てる」ぐらいのあたりやすさから「蘇生キットから50センチぐらいの細い棒が出てる」ぐらいの判定に変わった気がする。
いっそ除細動器を中心に1mの蘇生判定エリアが発生するとかしてくれ
援護兵のアビリティ「補給班」が発動中はチャージ時間が短縮される模様。ものすごく速くて笑えるほど。
これのせいでβ時代に、0.5秒毎に敵を即死させる近接武器とかしてたのよ
一撃キル取り上げられるのもやむ無しだな…
判定狭くて上手く当たらないからボタン連打で蘇生してる。補給箱あげるからゆるして…
今作もネリネリしないと100蘇生出来ないから初心者さんは蘇生する時出来るだけネリネリしよう
これを手に持って移動するようにしたら近接武器枠をスレッジハンマーにできて一気に暴力性が増す
スライディングしながらだとアプデ後の当たり判定でも蘇生がしやすい
どうにもネリネリ後の全回復可能になる判定が分かりづらいみたいで一生懸命ネリネリして蘇生してる人でも50回復止まりになってる方が相当多いですね。ネリネリ頑張っていらっしゃるのにすごくもったいない...!
音が鳴るタイミングが悪いんだよね。鳴った瞬間だと50だから鳴るタイミングを遅らせる調整すれば100蘇生増えると思う
音で判断してると早いのは間違いない...除細動器を前に構え終えるのを目印にしてた。タイミングと音合わせてほしいな、ランプは見る余裕ない
分隊デスマッチとかガントレットで、蘇生しても安全な状態なのに即放棄して死亡する分隊員がいると、"てめぇ放棄すんじゃねぇ!次からおめぇは50蘇生でも蘇生するからな!"ってなる。だって除細動器のチャージ待たないですぐ死ぬんだもの… :(
なんで毎回音聞いてから蘇生しても大体50で蘇生になってたのって、音が鳴るのが早くて実際にはランプ見ないといけなかったのか……HLのリバイブ辺りから完全に音に慣れすぎてた
本当にこれ気づいてない蘇生兵かなり居るだろうから早く修整して欲しい
初心者の自分はここ読むまで「分隊員は100、それ以外の味方は50で復活」という仕様だと思ってました……。
引きずって蘇生したほうが武器持ち替えずに済むから敵を警戒できる、HP100回復する、衛生兵なら結果的に早いのに どうしてわざわざ除細動器でHP50で蘇生するやつばかりなんだろう
トレーニングパスが衛生兵ならそうだけど火力支援だと引きずりは時間かかりすぎるからね
ガジェット枠1つ埋めて除細動器を持ってもHP50しか蘇生しない奴が9割いるのがおかしい そこまでして火力支援選ぶ必要ないだろ
火力支援の弾薬箱の回復速度が快適すぎてな
少なくとも除細動器で50蘇生してる輩は大抵がBF歴がない輩だと思う。少なくとも4以降は蘇生にチャージ必要な辺り、BF民なら普通に分かることだとは思うし…。
1も5もチャージないから…(2042はやってないから…
現代戦のBFばかりやっててVは兎も角1の仕様忘れてたわ…因みにHardlineだと注射器もチャージして起こす仕様(犯罪者側)
しかも1は注射器長押しチャージできるけど蘇生時の回復量には関係なくて、敵に刺した時のダメージ量が増える(フルチャージで即死)という謎仕様なんだよな…
4で10年以上前のゲームなのでまあ若い層はプレイしてない問題もある気はする。あと下でも出てるけど、BFシリーズは基本的にゲーム内の説明文が下手くそなのでわかりにくい問題もあると思う。説明に書いてない効果があったりもするし…
結局のところはいくら説明書いても読まないでプレイしてる人が多いってことだな 死体の側でわざわざ除細動器に持ち替えてるのを見ると引きずって蘇生できないと思ってる人も多そう
引きずりしようとして武器拾うこと多いからなるべく除細動器にしてる俺がいる
武器拾いこそ誤操作防止にボタン長押しにしてほしい
50回復されても敵に狙われてたら反撃できないし物陰に隠れられない。隠れられたとしても100回復まで10秒かかるし、制圧射撃を受けてたら回復がストップされる。補給バッグに近づいて回復するのに少なくとも5秒はかかる。蘇生したプレイヤーが戦線復帰するまでを考えると50回復は最も遅いんだよね。
除細動器で蘇生されたときBF4みたいに時間差で復活できるようにならないかな?狙われてるのに50蘇生されて身代わりにされることばかりだから自分で回避したい
普段から100%蘇生してるからAED弱体化をあまり感じなさそう。50%蘇生連打マンは弱体化後で連打できなくてイライラしててください
切羽詰まった状況で多数をとにかく早く蘇生させたい時には止むなく連打蘇生してたけどそれ出来なくなるのは不便かも。
カジュアルブレスルで拠点内で大量に死んだbotをモク焚いて蘇生連打して数的有利取って押し切る戦法使えなくなるのか…ただ頭数があるだけでも利がある状況みたいな判断もあるし(補給バックとパック撒いて蘇生は手早く終わらせたいケースもある)その辺は蘇生側に委ねるでいいんでないの。今作死後ピンが分隊員にしか見えないので蘇生待ちしてる時点で状況判断を蘇生側に委ねてるわけだし
祝・除細動器拳復活 チャージが遅いので咄嗟のセカンダリやナイフの代わりにはならないが、移動速度はナーフされなかったので角待ちも突撃もやれそう
アプデによる除細動器の仕様変更に合わせて、このページの解説欄の記述内容を更新しました 変な部分あれば修正をお願いします
HQ迫撃砲してるやつに車で凸してAEDすんの楽しすぎワロタ
最近これもってるやつ少なすぎる 援護兵は除細動器を固定アイテムにすればよかったとおもう
固定アイテムどころか兵科特性として除細動器の代わりが備わってるけど知らないの?
バリケードやら迎撃システムやら迫撃砲やら焼夷グレランやらの優秀ガジェットがそろってる援護兵でわざわざナーフされてかなり使い勝手悪くなったコレ持ち歩く人少なくて当然
発売当初からこれ持ってないわ。トレパスの引きずり蘇生が早いし。火力支援の方使うことになったら持とうかとは思うけどさ。
失血死、爆死、焼死のいずれをも蘇生できるBFの除細動器って何物なんですかね…?キャンペーンに持ってったら仲間の戦死シーンが無くなって訳わからなくなりそう
静かにしろいこの音が…オレを甦らせる何度でもよ